Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Bonuses"
[ελεγμένη αναθεώρηση] | [ελεγμένη αναθεώρηση] |
μ |
|||
(35 ενδιάμεσες εκδόσεις από 5 χρήστες δεν εμφανίζονται) | |||
Γραμμή 8: | Γραμμή 8: | ||
== Προσθήκη Bonus σε ένα αντικείμενο == | == Προσθήκη Bonus σε ένα αντικείμενο == | ||
− | Σε ένα αντικείμενο μπορείτε να προσθέσετε ένα ή περισσότερα επιπλέον bonus με την βοήθεια της [[Ενίσχυση Αντικειμένου|Ενίσχυσης Αντικειμένου]], καθώς και να αλλάξετε όλα τα επιπλέον bonus με τη βοήθεια του [[Μάγεμα Αντικειμένου|Μαγέματος Αντικειμένου]]. Κάθε αντικείμενο μπορεί να έχει μέχρι και 4 επιπλέον μπόνους, οπότε δεν μπορείτε να προσθέσετε άλλο, εκτός αν χρησιμοποιήσετε έναν [[Βόλος Ευλογίας|Βόλο Ευλογίας]] ο οποίος θα σας επιτρέψει να προσθέσετε ακόμα ένα. Τα επιπλέον bonus που προστίθενται με αντικείμενα του [[Item Shop]] είναι πάντα τυχαία! | + | Σε ένα αντικείμενο μπορείτε να προσθέσετε ένα ή περισσότερα επιπλέον bonus με την βοήθεια της [[Image:Ενίσχυση Αντικειμένου.png]] [[Ενίσχυση Αντικειμένου|Ενίσχυσης Αντικειμένου]], καθώς και να αλλάξετε όλα τα επιπλέον bonus με τη βοήθεια του [[Image:Μάγεμα Αντικειμένου.png]] [[Μάγεμα Αντικειμένου|Μαγέματος Αντικειμένου]]. Κάθε αντικείμενο μπορεί να έχει μέχρι και 4 επιπλέον μπόνους, οπότε δεν μπορείτε να προσθέσετε άλλο, εκτός αν χρησιμοποιήσετε έναν [[Image:Βόλος Ευλογίας.png]][[Βόλος Ευλογίας|Βόλο Ευλογίας]] ο οποίος θα σας επιτρέψει να προσθέσετε ακόμα ένα. Τα επιπλέον bonus που προστίθενται με αντικείμενα του [[Item Shop]] είναι πάντα τυχαία! |
+ | |||
+ | Από την Έκδοση 15.5 Νέο αντικείμενο [[Image:Μάγεμα Αντικειμένου+.png]] [[Μάγεμα Αντικειμένου+|Μάγεμα Αντικειμένου+]] με το οποίο θα μπορείτε να δείτε τα διαθέσιμα μπόνους και να επιλέξετε αν θα τα χρησιμοποιήσετε ή θα κρατήσετε τα παλιά σας μπόνους.Το αντικείμενο χρησιμοποιείται ακόμα και αν επιλέξετε να κρατήσετε τα παλιά σας μπόνους και δεν μπορεί να ακυρωθεί. | ||
+ | |||
+ | Από την Έκδοση 17.1 o χρόνος ηρεμίας του αντικειμένου [[Image:Μάγεμα Αντικειμένου.png]] [[Μάγεμα Αντικειμένου|Μάγεμα Αντικειμένου]] καταργήθηκε | ||
== Επίπεδα Bonus == | == Επίπεδα Bonus == | ||
Γραμμή 52: | Γραμμή 56: | ||
| Τα Bonus που δόθηκαν από την αποστολή της [[Η έρευνα του βιολόγου 8]] (8% Ισχυρά κατά χαρακτήρων]) | | Τα Bonus που δόθηκαν από την αποστολή της [[Η έρευνα του βιολόγου 8]] (8% Ισχυρά κατά χαρακτήρων]) | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Σπάσιμο Ξορκιού]] |
|- | |- | ||
| [[Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις πολεμιστή|Αντίσταση σε Πολεμιστή]] | | [[Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις πολεμιστή|Αντίσταση σε Πολεμιστή]] | ||
Γραμμή 68: | Γραμμή 72: | ||
Tα '''Bonus επιπέδου ΙΙ''' έχουν άμεση εφαρμογή στις διατρήσεις και λειτουργούν ως πολλαπλασιαστές ζημιάς. Ως εκ τούτου: | Tα '''Bonus επιπέδου ΙΙ''' έχουν άμεση εφαρμογή στις διατρήσεις και λειτουργούν ως πολλαπλασιαστές ζημιάς. Ως εκ τούτου: | ||
* Είναι χρήσιμα μόνο αν η άμυνα του στόχου είναι χαμηλότερη από την "κρίσιμη τιμή". | * Είναι χρήσιμα μόνο αν η άμυνα του στόχου είναι χαμηλότερη από την "κρίσιμη τιμή". | ||
− | * Αν είναι | + | * Αν είναι μεγαλύτερα από το 1 (πράγμα αρνητικό για τον στόχο) αυξάνεται η δια-σταθεροποίηση ζημιάς πριν από την "κρίσιμη τιμή", αν όμως είναι μικρότερα από 1 (bonus για το στόχο) η ζημιά μειώνεται. Ως εκ τούτου, εάν ένας στόχος έχει περισσότερο αυξημένη την άμυνα από την κρίσιμη τιμή, ενεργοποιώντας τον [[Φόβος|Φόβο]], την [[Ευλογία]] ή έχοντας συγκεκριμένες άμυνες, λαμβάνει πάντα την ίδια ζημιά διάτρησης. |
− | |||
'''Σημείωση:''' Τα Bonus επιπέδου II θεωρούνται ''θετικά'' (μεγαλύτερο από 1), εφόσον ενεργούν στην αύξηση των ζημιών του χαρακτήρα, ενώ ''αρνητικά'' (λιγότερο από 1) εάν αυξάνουν τις άμυνες του εχθρού. | '''Σημείωση:''' Τα Bonus επιπέδου II θεωρούνται ''θετικά'' (μεγαλύτερο από 1), εφόσον ενεργούν στην αύξηση των ζημιών του χαρακτήρα, ενώ ''αρνητικά'' (λιγότερο από 1) εάν αυξάνουν τις άμυνες του εχθρού. | ||
− | |||
Παρακάτω είναι τα bonus που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή: | Παρακάτω είναι τα bonus που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή: | ||
Γραμμή 79: | Γραμμή 81: | ||
| BONUS II | | BONUS II | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Ευλογία]] |
|- | |- | ||
| [[Φόβος]] | | [[Φόβος]] | ||
Γραμμή 99: | Γραμμή 101: | ||
| [[Μαγική Αντίσταση]] | | [[Μαγική Αντίσταση]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Άμυνα νυχιών]] |
|- | |- | ||
| Bonus από [[Η έρευνα του βιολόγου 7]] | | Bonus από [[Η έρευνα του βιολόγου 7]] | ||
Γραμμή 105: | Γραμμή 107: | ||
===Bonus III=== | ===Bonus III=== | ||
− | Τα ''' Bonus επιπέδου III''' | + | Τα ''' Bonus επιπέδου III''' είναι πάντα αποτελεσματικά και ενεργούν απλά αλλάζοντας τη ζημιά διάτρησης, αυξάνοντας την αν είναι μεγαλύτερη από 1 (bonus για εκείνον που διαπερνά) ή μείωνοντάς την, αν είναι μικρότερη από 1 (αρνητικό για εκείνον που χτυπά ή ανάλογα τα bonus του στόχου). Τα Bonus επιπέδου ΙΙΙ, σε αντίθεση με τις άλλες κατηγορίες bonus, ''δεν'' λαμβάνονται υπόψη στη [[Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων|Δυνατότητα αντανάκλασης σωματικής επίθεσης]]. <br> |
Παρακάτω είναι τα μπόνους που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή: | Παρακάτω είναι τα μπόνους που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή: | ||
Γραμμή 132: | Γραμμή 134: | ||
! class="unsortable" | Περιδέραια | ! class="unsortable" | Περιδέραια | ||
! class="unsortable" | Σκουλαρίκια | ! class="unsortable" | Σκουλαρίκια | ||
− | ! class="unsortable" | | + | ! class="unsortable" | Κράνη |
− | ! class="unsortable" | | + | ! class="unsortable" | Πανοπλίες |
! class="unsortable" | Ασπίδες | ! class="unsortable" | Ασπίδες | ||
! class="unsortable" | Παπούτσια | ! class="unsortable" | Παπούτσια | ||
Γραμμή 167: | Γραμμή 169: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[Δυνατό ενάντια σε Διάβολο ]] | + | |[[Δυνατό ενάντια σε Διάβολο]] |
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
Γραμμή 297: | Γραμμή 299: | ||
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[Άμυνα νυχιών]] |
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
Γραμμή 347: | Γραμμή 349: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[Άμυνα στην | + | |[[Άμυνα στην λιποθυμία]] |
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
Γραμμή 397: | Γραμμή 399: | ||
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[Πιθανό Χτύπημα Διάτρησης]] |
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
Γραμμή 427: | Γραμμή 429: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[Ταχύτητα Κίνησης]] | + | |[[Ταχύτητα Κίνησης|Ταχύτητα]] |
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
Γραμμή 457: | Γραμμή 459: | ||
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[Πιθανότητα | + | |[[Πιθανότητα επιβράδυνσης]] |
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
Γραμμή 477: | Γραμμή 479: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[Επίθεση αιμορραγίας]] |
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
Γραμμή 486: | Γραμμή 488: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Ζημιά που απορροφάται από την HP]] | |[[Ζημιά που απορροφάται από την HP]] | ||
Γραμμή 517: | Γραμμή 509: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[Aναγέννηση της HP]] | + | |[[Μέγ. HP|Aναγέννηση της HP]] |
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
Γραμμή 527: | Γραμμή 519: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[Aναγέννηση του SP]] | + | |[[Μέγ. SP|Aναγέννηση του SP]] |
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
Γραμμή 537: | Γραμμή 529: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[Πιθανότητα κλοπής Μάνα]] |
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|<span style="color:#00CC00"> √ </span> | |<span style="color:#00CC00"> √ </span> | ||
Γραμμή 617: | Γραμμή 609: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[Αντίσταση | + | |[[Αντίσταση στο δηλητήριο]] |
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
Γραμμή 627: | Γραμμή 619: | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[Αντίσταση | + | |[[Αντίσταση στην αιμορραγία]] |
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | |<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> | ||
Γραμμή 639: | Γραμμή 631: | ||
= Κατάλογος των Bonus που παρέχονται από Ικανότητες = | = Κατάλογος των Bonus που παρέχονται από Ικανότητες = | ||
− | *[[Δηλητηρίαση]] (από: [[Δηλητηριώδες Βέλος]], [[Δηλητηριώδες Σύννεφο]], [[Στιλέτα που γυρνάνε]], [[Σπίθα]], [[Έρπον δηλητήριο]]) | + | *[[Πιθανότητα Δηλητηρίασης|Δηλητηρίαση]] (από: [[Δηλητηριώδες Βέλος]], [[Δηλητηριώδες Σύννεφο]], [[Στιλέτα που γυρνάνε]], [[Σπίθα]], [[Έρπον δηλητήριο]]) |
− | *[[Αιμορραγία ]] (από: [[Σκίσιμο]]) | + | *[[Επίθεση αιμορραγίας|Αιμορραγία]] (από: [[Σκίσιμο]]) |
− | *[[Λιποθυμία]] (από: [[Βιασύνη]], [[Χτύπημα Σπαθιού]], [[Ποδοπάτημα]], [[Έκκληση Αστραπής]], [[Δηλητηριώδες Βέλος]], [[Πνοή του Λύκου]], [[Ποδοπάτημα Ίππου | + | *[[Πιθανότητα Λιποθυμίας|Λιποθυμία]] (από: [[Βιασύνη]], [[Χτύπημα Σπαθιού]], [[Ποδοπάτημα]], [[Έκκληση Αστραπής]], [[Δηλητηριώδες Βέλος]], [[Πνοή του Λύκου]], [[Ποδοπάτημα Ίππου]]) |
− | *[[ | + | *[[Μόνιμη Φωτιά]] (από: [[Βρυχηθμός Δράκου]], [[Δρακόντεια Ριπή]]) |
− | *[[Πιθανότητα | + | *[[Πιθανότητα επιβράδυνσης]] (από: [[Πνευματική Επίθεση]], [[Νύχι Λυκού]]) |
*[[Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων]] (από: [[Αντανάκλαση]], [[Επάρατη Πανοπλία]]) | *[[Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων]] (από: [[Αντανάκλαση]], [[Επάρατη Πανοπλία]]) | ||
− | *[[Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος]] (από: [[Βοήθεια του Δράκου]]) | + | *[[Κρίσιμο Χτύπημα|Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος]] (από: [[Βοήθεια του Δράκου]]) |
*[[Αντίσταση στις Επιθέσεις εξ επαφής ]] (από: [[Ευλογία]], [[Φόβος]] και [[Σκοτεινή Προστασία]]) | *[[Αντίσταση στις Επιθέσεις εξ επαφής ]] (από: [[Ευλογία]], [[Φόβος]] και [[Σκοτεινή Προστασία]]) | ||
− | *[[Ταχύτητα Κίνησης]] (από: [[Ταχύτητα]], [[Έξαλλος]], [[Βάδισμα Φτερού]]) | + | *[[Ταχύτητα Κίνησης|Ταχύτητα]] (από: [[Ταχύτητα]], [[Έξαλλος]], [[Βάδισμα Φτερού]]) |
*[[Ταχύτητα Επίθεσης]] (από: [[Έξαλλος]], [[Ψυχή Λουλακόλυκου]]) | *[[Ταχύτητα Επίθεσης]] (από: [[Έξαλλος]], [[Ψυχή Λουλακόλυκου]]) | ||
*[[Ταχύτητα Μαγείας]] (από: [[Ταχύτητα]]) | *[[Ταχύτητα Μαγείας]] (από: [[Ταχύτητα]]) | ||
Γραμμή 653: | Γραμμή 645: | ||
*[[Αντιμετώπιση Αρνητικών Επιπτώσεων]] (από: [[Γιατρειά]]) | *[[Αντιμετώπιση Αρνητικών Επιπτώσεων]] (από: [[Γιατρειά]]) | ||
*[[Αγνόησε τον αντίπαλο]] (από: [[Ανάσα Δράκου]]) | *[[Αγνόησε τον αντίπαλο]] (από: [[Ανάσα Δράκου]]) | ||
− | *[[Αγνόησε την άμυνα]] (από: [[Χτύπημα Δαχτύλου]]) | + | *[[Πιθανό Χτύπημα Διάτρησης|Αγνόησε την άμυνα]] (από: [[Χτύπημα Δαχτύλου]]) |
*[[Αποφυγή Βελών]] (από: [[Φόβος]], [[Ψυχή Λουλακόλυκου]]) | *[[Αποφυγή Βελών]] (από: [[Φόβος]], [[Ψυχή Λουλακόλυκου]]) | ||
*[[Αξία Επίθεσης]] (από: [[Αύρα του Σπαθιού]], [[Επίθεση+]], [[Επάρατη Λεπίδα]] και [[Ψυχή Πορφυρόλυκου]]) | *[[Αξία Επίθεσης]] (από: [[Αύρα του Σπαθιού]], [[Επίθεση+]], [[Επάρατη Λεπίδα]] και [[Ψυχή Πορφυρόλυκου]]) | ||
Γραμμή 662: | Γραμμή 654: | ||
== Τιμές καταλόγου Bonus == | == Τιμές καταλόγου Bonus == | ||
− | '''Δυνατό ενάντια:''' | + | '''Δυνατό ενάντια σε:''' |
*2-4-6-10-20% [[Μυστικιστές]] | *2-4-6-10-20% [[Μυστικιστές]] | ||
*1-2-3-5-10% [[Ημιανθρώπους]] | *1-2-3-5-10% [[Ημιανθρώπους]] | ||
− | *2-4-6-10-20% [[ | + | *2-4-6-10-20% [[Όρκ]] |
*2-4-6-10-20% [[Διάβολο]] | *2-4-6-10-20% [[Διάβολο]] | ||
*2-4-6-10-20% [[Ζώα]] | *2-4-6-10-20% [[Ζώα]] | ||
Γραμμή 680: | Γραμμή 672: | ||
*2-4-6-10-15% [[Άμυνα Στιλέτου]] | *2-4-6-10-15% [[Άμυνα Στιλέτου]] | ||
*2-4-6-10-15% [[Άμυνα Καμπάνας]] | *2-4-6-10-15% [[Άμυνα Καμπάνας]] | ||
− | |||
*2-4-6-10-15% [[Άμυνα Βεντάλιας]] | *2-4-6-10-15% [[Άμυνα Βεντάλιας]] | ||
− | *[[Άμυνα στην | + | *2-4-6-10-15% [[Αντίσταση Βέλους]] |
+ | *[[Άμυνα στην λιποθυμία]] | ||
*[[Άμυνα στην καθυστέρηση]] | *[[Άμυνα στην καθυστέρηση]] | ||
Γραμμή 689: | Γραμμή 681: | ||
*[[Μέγ. HP]] +500-1000-1500-2000 (μπορούν επίσης να βρεθούν χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες τιμές: + 100-200-300-800. Ήταν οι τιμές πριν από την έλευση της έκδοσης 8.01) | *[[Μέγ. HP]] +500-1000-1500-2000 (μπορούν επίσης να βρεθούν χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες τιμές: + 100-200-300-800. Ήταν οι τιμές πριν από την έλευση της έκδοσης 8.01) | ||
*[[Μέγ. SP]] +10-20-30-50-80 | *[[Μέγ. SP]] +10-20-30-50-80 | ||
− | *1-2-3-5-10% [[Πιθανότητα για διάτρηση]] | + | *1-2-3-5-10% [[Πιθανό Χτύπημα Διάτρησης|Πιθανότητα για διάτρηση]] |
− | *1-2-3-5-10% [[Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος]] | + | *1-2-3-5-10% [[Κρίσιμο Χτύπημα|Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος]] |
*1-2-3-5-10% [[Ζημιά που απορροφάται από την HP]] | *1-2-3-5-10% [[Ζημιά που απορροφάται από την HP]] | ||
*1-2-3-5-10% [[Ζημιά που απορροφάται από το SP]] | *1-2-3-5-10% [[Ζημιά που απορροφάται από το SP]] | ||
− | *+4-8-12-20-30% [[Aναγέννηση της HP]] | + | *+4-8-12-20-30% [[Μέγ. HP|Aναγέννηση της HP]] |
− | *+4-8-12-20-30% [[Aναγέννηση του SP]] | + | *+4-8-12-20-30% [[Μέγ. SP|Aναγέννηση του SP]] |
− | *1-2-3-5-10% [[ | + | *1-2-3-5-10% [[Πιθανότητα κλοπής Μάνα]] |
*2-4-6-8-20% [[Πιθανότητα για διπλάσια αντικείμενα]] | *2-4-6-8-20% [[Πιθανότητα για διπλάσια αντικείμενα]] | ||
*2-4-6-8-20% [[Πιθανότητα για μπόνους εμπειρίας]] | *2-4-6-8-20% [[Πιθανότητα για μπόνους εμπειρίας]] | ||
Γραμμή 702: | Γραμμή 694: | ||
*1-2-3-5-8% [[Ταχύτητα Επίθεσης]] | *1-2-3-5-8% [[Ταχύτητα Επίθεσης]] | ||
*1-2-3-5-8% [[Πιθανότητα Λιποθυμίας]] | *1-2-3-5-8% [[Πιθανότητα Λιποθυμίας]] | ||
− | *1-2-3-5-8% [[Πιθανότητα | + | *1-2-3-5-8% [[Πιθανότητα επιβράδυνσης]] |
*1-2-3-5-8% [[Πιθανότητα Δηλητηρίασης]] | *1-2-3-5-8% [[Πιθανότητα Δηλητηρίασης]] | ||
− | *1-2-3-5-8% [[ | + | *1-2-3-5-8% [[Επίθεση αιμορραγίας]] |
*+2-4-6-8-12 [[Ζωτικότητα]] | *+2-4-6-8-12 [[Ζωτικότητα]] | ||
*+2-4-6-8-12 [[Ευφυΐα]] | *+2-4-6-8-12 [[Ευφυΐα]] | ||
Γραμμή 710: | Γραμμή 702: | ||
*+2-4-6-8-12 [[Ευκινησία]] | *+2-4-6-8-12 [[Ευκινησία]] | ||
*2-4-6-10-15% [[Αποφυγή Βελών]] | *2-4-6-10-15% [[Αποφυγή Βελών]] | ||
− | *1-2-3-4-5% [[ | + | *1-2-3-4-5% [[Αντίσταση στην αιμορραγία]] |
− | *1-2-3-4-5% [[Αντίσταση | + | *1-2-3-4-5% [[Αντίσταση στο δηλητήριο]] |
− | *2-4-6-10-20 [[Ταχύτητα Κίνησης]] | + | *2-4-6-10-20 [[Ταχύτητα Κίνησης|Ταχύτητα]] |
*+10-15-30-50 [[Αξία Επίθεσης]] | *+10-15-30-50 [[Αξία Επίθεσης]] | ||
*2-4-6-10-15% [[Πιθανότητα απόκρουσης φυσικών επιθέσεων]] | *2-4-6-10-15% [[Πιθανότητα απόκρουσης φυσικών επιθέσεων]] | ||
*2-3-6-10% [[Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων]] | *2-3-6-10% [[Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == 6ο και 7ο Bonus == | ||
+ | |||
+ | Με το νέο update 19.2 μπορείτε να ενισχύσετε τον εξοπλισμό σας ακόμη περισσότερο. | ||
+ | Το 6ο κι 7ο μπόνους σου δίνουν επιπλέον δύναμη στη μάχη και μπορούν να περιλαμβάνουν ειδικά μπόνους κατηγορίας. | ||
+ | *Πηγαίνετε στον [[Image:Seon-Hae.png|50px]] [[Seon-Hae]] στο πρώτο χωριό για να προσθέσετε τα μπόνους. | ||
+ | *Στο παράθυρο διαλόγου η επιλογή "Προσθήκη 6ου κι 7ου μπόνους" ανοίγει το παράθυρο διεπαφής | ||
+ | |||
+ | [[Image:Προσθήκη μπόνους.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ:''' | ||
+ | * Για να προστεθεί το 6ο μπόνους, το αντικείμενο πρέπει να έχει ένα 5ο μπόνους. | ||
+ | * Για το 7ο μπόνους το αντικείμενο πρέπει να έχει 6ο μπόνους. | ||
+ | * Η προσθήκη του 6ου κι 7ου μπόνους απαιτεί 24 ώρες. Σε αυτό το διάστημα το αντικείμενο παραμένει στον Seon-Hae και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί. | ||
+ | * Δεν μπορεί να εφαρμοστεί στα φυλαχτά, ακόμα και αν διαθέτουν ήδη 5 μπόνους επάνω τους. | ||
+ | * Ο χρόνος μπορεί να μειωθεί αν χρησιμοποιηθεί ένας [[Image:Επιταχυντής.png]] [[Επιταχυντής|Επιταχυντής]]. | ||
+ | * Το μπόνους που θα προστεθεί επιλέγεται τυχαία. | ||
+ | * Απαιτούνται διάφορα θραύσματα για να προστεθούν τα μπόνους. Το είδος θραυσμάτων εξαρτάται από το επίπεδο εξοπλισμού. | ||
+ | * Μπορείς να βρεις τα θραύσματα σε [[Image:Κουτί Θραυσμάτων.png]][[Κουτί Θραυσμάτων|Κουτιά Θραυσμάτων]], αλλά με λίγη τύχη θα τα βρεις και σε τέρατα κι αρχηγούς. | ||
+ | * Στον Seon-Hae μπορείς να δώσεις 10 Βιβλία Ικανοτήτων για να αποκτήσεις ένα [[Image:Κουτί Θραυσμάτων.png]] [[Κουτί Θραυσμάτων]] (Κόστος: 100.000 Yang). Το κουτί περιέχει ένα τυχαίο θραύσμα. | ||
+ | * Τα Θραύσματα Λάμψης είναι σπάνια και μπορείς να τα αποκτήσεις από αρχηγούς και δυνατά τέρατα. | ||
+ | * Η πιθανότητα προσθήκης ενός μπόνους αυξάνεται κατά 2% ανά χρησιμοποιημένο θραύσμα (το πολύ 20%). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΕΙΣ:''' | ||
+ | * Μπορείτε να χρησιμοποιείτε [[Image:Συμπλήρωση.png]] [[Συμπληρώσεις|Συμπληρώσεις]] για να αυξήσετε τις πιθανότητες επιτυχίας. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν το πολύ 5 αντικείμενα. | ||
+ | * Στο Εμπόριο Gaya υπάρχουν [[Image:Συμπλήρωση.png]] [[Μικρή Συμπλήρωση|μικρές συμπληρώσεις]] (5%). | ||
+ | * Μεσαίες (10%), μεγάλες (20%) και δυνατές (50%) συμπληρώσεις μπορείς να αγοράσεις στο Item shop. | ||
+ | * Οι συμπληρώσεις δίνουν το πλήρες μπόνους μόνο όταν επιλεχθεί ο μέγιστος αριθμός. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''ΑΛΛΑΓΗ 6ου κι 7ου:''' | ||
+ | * Το 6ο κι 7ο μπονους δεν αλλάζουν με την χρήση του [[Image:Μάγεμα Αντικειμένου.png]] [[Μάγεμα Αντικειμένου|Μαγέματος Αντικειμένου]] ή του [[Image:Μάγεμα Αντικειμένου+.png]] [[Μάγεμα Αντικειμένου+|Μάγεμα Αντικειμένου+]] | ||
+ | * Για την αλλαγή των μπόνους 6 και 7 θα Χρειαστείτε [[Image:Ευλογία μπονους.png]][[Ευλογία μπονους|ευλογία]] . | ||
+ | * Εάν ένα στοιχείο έχει ένα 6ο και 7ο μπόνους, η χρήση της [[Image:Ευλογία μπονους.png]][[Ευλογία μπονους| ευλογίας]] θα αλλάξει και τα δύο μπόνους. | ||
+ | * Η [[Image:Ευλογία μπονους.png]][[Ευλογία μπονους|ευλογία]] ΔΕΝ αλλάζει τα μπόνους 1 έως 5. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | '''ΘΡΑΥΣΜΑΤΑ:''' | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! Εικόνα | ||
+ | ! Αντικείμενο | ||
+ | ! Πληροφορίες | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Γκρι θραύσμα}}||[[Γκρι θραύσμα]]||Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα.. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Γκρι θραύσμα Λάμψης}}|| [[Γκρι θραύσμα Λάμψης]]||Σπάνιο υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. Μπορεί να βρεθεί μόνο σε αφεντικά.. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Κίτρινο θραύσμα}}|| [[Κίτρινο θραύσμα]]||Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Κίτρινο θραύσμα λάμψης}}|| [[Κίτρινο θραύσμα λάμψης]]||Σπάνιο υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. Μπορεί να βρεθεί μόνο σε αφεντικά.. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Πράσινο θραύσμα}}|| [[Πράσινο θραύσμα]]||Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Πράσινο θραύσμα Λάμψης}}|| [[Πράσινο θραύσμα Λάμψης]]||Σπάνιο υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. Μπορεί να βρεθεί μόνο σε αφεντικά.. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Λευκό θραύσμα}}|| [[Λευκό θραύσμα]]||Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Μπλέ Θραύσμα}}|| [[Μπλέ Θραύσμα]]||Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Κόκκινο θραύσμα}}|| [[Κόκκινο θραύσμα]]||Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Μοβ Θραύσμα}}|| [[Μοβ Θραύσμα]]||Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | ||
+ | |- | ||
+ | ||{{icon5|Θραύσμα Ουράνιου Τόξου}}|| [[Θραύσμα Ουράνιου Τόξου]]||Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Τιμές καταλόγου 6ου κι 7ου Bonus == | ||
+ | |||
+ | Αυτός ο πίνακας δεν είναι τελικός, υπάρχουν επί του παρόντος άγνωστα μπόνους και τιμές | ||
+ | |||
+ | * Μέγ. HP + 50-200-250-300-400 -450-500 | ||
+ | * Μέγ. SP + 50-70-80 | ||
+ | * Αξία Επίθεσης + 25-40-50 | ||
+ | * Αξία Μαγικής Επίθεσης | ||
+ | * Πιθανότητα Δηλητηρίασης 1-2-3-4% | ||
+ | * Επίθεση αιμορραγίας 1-2-5% | ||
+ | * 2% Αντίσταση στην αιμορραγία | ||
+ | * 3-4-5% Αντίσταση στο δηλητήριο | ||
+ | * 3% Αντίσταση Ανέμου | ||
+ | * 3% Αντίσταση Φωτιάς | ||
+ | * 3% Αντίσταση Αστραπής | ||
+ | * 3%Αντίσταση γης | ||
+ | * 3%Αντίσταση πάγου | ||
+ | * 3%Αντίσταση σκότους | ||
+ | * Δύναμη άνεμου για (3,5) δευτερόλεπτα στην μάχη | ||
+ | * Δύναμη φωτιάς για (2,5) δευτερόλεπτα στην μάχη | ||
+ | * Δύναμη στο σκοτάδι για (1,5) δευτερόλεπτα στην μάχη | ||
+ | * Δύναμη στην αστραπή για (1,2,5) δευτερόλεπτα στην μάχη | ||
+ | * Απορροφάει Ζημιά κατά % σε σχέση με HP | ||
+ | * Απορροφάει Ζημιά κατά % σε σχέση με SP | ||
+ | * Δυνατό ενάντια σε Αρχηγός | ||
+ | * Δυνατό ενάντια σε Metins 1-2-6-7% | ||
+ | * 1. πρόσθετο μπόνους +25% | ||
+ | * 2. πρόσθετο μπόνους (+1%,20%) | ||
+ | * 4. πρόσθετο μπόνους (+4,+10) | ||
+ | * 5. πρόσθετο μπόνους +8% | ||
+ | * Αν έχετε περισσότερο από 90% HP, η ζημιά που θα λάβετε θα μειωθεί κατά 2% ,4% | ||
+ | * Τα σημεία χαμηλής κατάταξης αυξάνουν τη ζημιά. | ||
+ | * Το Χτύπημα Δαχτύλου χτυπά αντιπάλους με πιθανότητα 2% | ||
+ | * Χρόνος Φόρτωσης Ανάσα Δράκου: -2 δευτ. Με 10% πιθανότητα | ||
+ | * Χρόνος Φόρτωσης Ιπτάμενο Φυλακτό: -1 sec. Με 10% πιθανότητα | ||
+ | * Χρόνος Φόρτωσης Πνοή του λύκου: -2 δευτερόλεπτα. Με 20% πιθανότητα | ||
+ | * Ζημιά από τη Δρακόντεια Ριπή + 2% | ||
+ | * Ζημιά από τη διάτρηση + 2% | ||
+ | * Ζημία από Επίθεση των Αρχηγών (-1%, -4%) | ||
+ | * Επίθεση Ικανοτήτων των Αρχηγών -4% | ||
+ | * Ζημιά Απορροφάται από SP (1%, 2%) | ||
+ | |||
+ | |||
[[Κατηγορία:Bonus]] | [[Κατηγορία:Bonus]] | ||
[[Κατηγορία:Πληροφορίες]] | [[Κατηγορία:Πληροφορίες]] | ||
− | |||
− | |||
[[cz:Bonusy]] | [[cz:Bonusy]] | ||
Γραμμή 728: | Γραμμή 835: | ||
[[fr:Bonus]] | [[fr:Bonus]] | ||
[[hu:Bónuszok]] | [[hu:Bónuszok]] | ||
+ | [[it:Bonus]] | ||
[[pl:Bonusy]] | [[pl:Bonusy]] | ||
[[ro:Bonusuri]] | [[ro:Bonusuri]] | ||
[[tr:Bonuslar]] | [[tr:Bonuslar]] |
Τελευταία αναθεώρηση της 13:13, 5 Νοεμβρίου 2022
Τα Bonus υπάρχουν σε Αντικείμενα ή Ικανότητες.
Όταν το Bonus υπάρχει σε ένα αντικείμενο χωρίζεται σε δύο κατηγορίες: ονομάζεται βασικό Βonus αν είναι πάντα παρών σε αυτό το αντικείμενο ή Επιπλέον Bonus αν το προσθέσετε εσείς (αντικείμενο που έχει ένα επιπλέον bonus ονομάζεται μαγικό). Τα βασικά bonus είναι γραμμένα σε σκούρο πράσινο, τα επιπλέον σε πιο ανοιχτό πράσινο ενώ τα αρνητικά bonus σημειώνονται με κόκκινο χρώμα.
Υπάρχει πιθανότητα ένα αντικείμενο να έχει δύο ανάλογα bonus (π.χ.. "Μαγική Αντίσταση + X%" και "Αντίσταση Φωτιάς +Υ%"). Ωστόσο, δεν είναι δυνατόν να προστεθεί ένα τέτοιο bonus σε ένα αντικείμενο που το έχει ήδη. Εξαίρεση αποτελούν τα επικά όπλα.
Περιεχόμενα
Προσθήκη Bonus σε ένα αντικείμενο
Σε ένα αντικείμενο μπορείτε να προσθέσετε ένα ή περισσότερα επιπλέον bonus με την βοήθεια της Ενίσχυσης Αντικειμένου, καθώς και να αλλάξετε όλα τα επιπλέον bonus με τη βοήθεια του Μαγέματος Αντικειμένου. Κάθε αντικείμενο μπορεί να έχει μέχρι και 4 επιπλέον μπόνους, οπότε δεν μπορείτε να προσθέσετε άλλο, εκτός αν χρησιμοποιήσετε έναν Βόλο Ευλογίας ο οποίος θα σας επιτρέψει να προσθέσετε ακόμα ένα. Τα επιπλέον bonus που προστίθενται με αντικείμενα του Item Shop είναι πάντα τυχαία!
Από την Έκδοση 15.5 Νέο αντικείμενο Μάγεμα Αντικειμένου+ με το οποίο θα μπορείτε να δείτε τα διαθέσιμα μπόνους και να επιλέξετε αν θα τα χρησιμοποιήσετε ή θα κρατήσετε τα παλιά σας μπόνους.Το αντικείμενο χρησιμοποιείται ακόμα και αν επιλέξετε να κρατήσετε τα παλιά σας μπόνους και δεν μπορεί να ακυρωθεί.
Από την Έκδοση 17.1 o χρόνος ηρεμίας του αντικειμένου Μάγεμα Αντικειμένου καταργήθηκε
Επίπεδα Bonus
Σχεδόν όλα τα bonus έχουν 5 επίπεδα ισχύος (εκτός από τα "Άμυνα στην συσκότιση", "Άμυνα στην καθυστέρηση" και "Μέγ. HP"), γι' αυτό και όταν κάποιο από αυτά βρίσκεται στο μέγιστο επίπεδο ισχύος ονομάζεται Bonus max , τελικό ή απλώς μέγιστο .
Τύποι Bonus
Τα Bonus που επηρεάζουν τις επιθέσεις ή που παρέχουν προστασία από βλάβες χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες, ανάλογα με το πώς αυτές επηρεάζουν τον υπολογισμό της πραγματικής ζημιάς.
Bonus I
Τα Bonus επιπέδου Ι επηρεάζουν απευθείας τη βασική βλάβη του προσώπου που κάνει την επίθεση, προκαλώντας μια μετατόπιση στην "κρίσιμη τιμή» της άμυνας του στόχου.
Παρακάτω είναι τα bonus που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή:
BONUS I |
Δυνατό ενάντια σε Ζώα |
Δυνατό ενάντια σε Ορκ |
Δυνατό ενάντια σε Μυστικιστές |
Δυνατό ενάντια σε Απέθαντους |
Δυνατό ενάντια σε Διάβολο |
Δυνατό ενάντια σε Ημιανθρώπους |
Δυνατό ενάντια σε Tέρατα |
Δυνατό ενάντια σε Πολεμιστές |
Δυνατό ενάντια σε Sura |
Δυνατό ενάντια σε Ninja |
Δυνατό ενάντια σε Σαμάνους |
Δυνατό ενάντια σε Λυκάνους |
Στοιχεία μπόνους που επηρεάζουν επιθέσεις χαρακτήρων |
Τα Bonus που δόθηκαν από την αποστολή της Η έρευνα του βιολόγου 8 (8% Ισχυρά κατά χαρακτήρων]) |
Σπάσιμο Ξορκιού |
Αντίσταση σε Πολεμιστή |
Αντίσταση σε Ninja |
Αντίσταση σε Sura |
Αντίσταση σε Σαμάνο |
Αντίσταση σε Λυκανό |
Bonus II
Tα Bonus επιπέδου ΙΙ έχουν άμεση εφαρμογή στις διατρήσεις και λειτουργούν ως πολλαπλασιαστές ζημιάς. Ως εκ τούτου:
- Είναι χρήσιμα μόνο αν η άμυνα του στόχου είναι χαμηλότερη από την "κρίσιμη τιμή".
- Αν είναι μεγαλύτερα από το 1 (πράγμα αρνητικό για τον στόχο) αυξάνεται η δια-σταθεροποίηση ζημιάς πριν από την "κρίσιμη τιμή", αν όμως είναι μικρότερα από 1 (bonus για το στόχο) η ζημιά μειώνεται. Ως εκ τούτου, εάν ένας στόχος έχει περισσότερο αυξημένη την άμυνα από την κρίσιμη τιμή, ενεργοποιώντας τον Φόβο, την Ευλογία ή έχοντας συγκεκριμένες άμυνες, λαμβάνει πάντα την ίδια ζημιά διάτρησης.
Σημείωση: Τα Bonus επιπέδου II θεωρούνται θετικά (μεγαλύτερο από 1), εφόσον ενεργούν στην αύξηση των ζημιών του χαρακτήρα, ενώ αρνητικά (λιγότερο από 1) εάν αυξάνουν τις άμυνες του εχθρού.
Παρακάτω είναι τα bonus που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή:
BONUS II |
Ευλογία |
Φόβος |
Έξαλλος |
Άμυνα Ξίφους |
Άμυνα Δύο Χεριών |
Άμυνα Στιλέτου |
Αντίσταση Βέλους |
Άμυνα Καμπάνας |
Άμυνα Βεντάλιας |
Μαγική Αντίσταση |
Άμυνα νυχιών |
Bonus από Η έρευνα του βιολόγου 7 |
Bonus III
Τα Bonus επιπέδου III είναι πάντα αποτελεσματικά και ενεργούν απλά αλλάζοντας τη ζημιά διάτρησης, αυξάνοντας την αν είναι μεγαλύτερη από 1 (bonus για εκείνον που διαπερνά) ή μείωνοντάς την, αν είναι μικρότερη από 1 (αρνητικό για εκείνον που χτυπά ή ανάλογα τα bonus του στόχου). Τα Bonus επιπέδου ΙΙΙ, σε αντίθεση με τις άλλες κατηγορίες bonus, δεν λαμβάνονται υπόψη στη Δυνατότητα αντανάκλασης σωματικής επίθεσης.
Παρακάτω είναι τα μπόνους που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή:
BONUS III |
Σκοτεινή Προστασία |
Μέση Ζημιά |
Ζημιά Ικανοτήτων |
Μέση Αντίσταση Ζημιάς |
Πινάκας Bonus
Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τα πιθανά Bonus που μπορείτε να βρείτε σε ορισμένα αντικείμενα:
Κατάλογος των Bonus που παρέχονται από Ικανότητες
- Δηλητηρίαση (από: Δηλητηριώδες Βέλος, Δηλητηριώδες Σύννεφο, Στιλέτα που γυρνάνε, Σπίθα, Έρπον δηλητήριο)
- Αιμορραγία (από: Σκίσιμο)
- Λιποθυμία (από: Βιασύνη, Χτύπημα Σπαθιού, Ποδοπάτημα, Έκκληση Αστραπής, Δηλητηριώδες Βέλος, Πνοή του Λύκου, Ποδοπάτημα Ίππου)
- Μόνιμη Φωτιά (από: Βρυχηθμός Δράκου, Δρακόντεια Ριπή)
- Πιθανότητα επιβράδυνσης (από: Πνευματική Επίθεση, Νύχι Λυκού)
- Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων (από: Αντανάκλαση, Επάρατη Πανοπλία)
- Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος (από: Βοήθεια του Δράκου)
- Αντίσταση στις Επιθέσεις εξ επαφής (από: Ευλογία, Φόβος και Σκοτεινή Προστασία)
- Ταχύτητα (από: Ταχύτητα, Έξαλλος, Βάδισμα Φτερού)
- Ταχύτητα Επίθεσης (από: Έξαλλος, Ψυχή Λουλακόλυκου)
- Ταχύτητα Μαγείας (από: Ταχύτητα)
- Απόκρυψη (από: Απόκρυψη)
- Αντιμετώπιση Αρνητικών Επιπτώσεων (από: Γιατρειά)
- Αγνόησε τον αντίπαλο (από: Ανάσα Δράκου)
- Αγνόησε την άμυνα (από: Χτύπημα Δαχτύλου)
- Αποφυγή Βελών (από: Φόβος, Ψυχή Λουλακόλυκου)
- Αξία Επίθεσης (από: Αύρα του Σπαθιού, Επίθεση+, Επάρατη Λεπίδα και Ψυχή Πορφυρόλυκου)
- Άμυνα (από: Δυνατό Σώμα, Επάρατη Πανοπλία και Σκοτεινή Προστασία)
- Ακύρωση Μαγείας (από: Αντιμαγεία)
- Κλέψιμο Ζωής (από: Επάρατη Λεπίδα)
Τιμές καταλόγου Bonus
Δυνατό ενάντια σε:
- 2-4-6-10-20% Μυστικιστές
- 1-2-3-5-10% Ημιανθρώπους
- 2-4-6-10-20% Όρκ
- 2-4-6-10-20% Διάβολο
- 2-4-6-10-20% Ζώα
- 2-4-6-10-20% Απέθαντους
Αντίσταση σε:
- 2-4-6-10-15% Μαγική Αντίσταση
- 2-4-6-10-15% Αντίσταση Ανέμου
- 2-4-6-10-15% Αντίσταση Φωτιάς
- 2-4-6-10-15% Αντίσταση Αστραπής
- 2-4-6-10-15% Άμυνα Ξίφους
- 2-4-6-10-15% Άμυνα Δύο Χεριών
- 2-4-6-10-15% Άμυνα Στιλέτου
- 2-4-6-10-15% Άμυνα Καμπάνας
- 2-4-6-10-15% Άμυνα Βεντάλιας
- 2-4-6-10-15% Αντίσταση Βέλους
- Άμυνα στην λιποθυμία
- Άμυνα στην καθυστέρηση
Άλλα:
- Μέγ. HP +500-1000-1500-2000 (μπορούν επίσης να βρεθούν χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες τιμές: + 100-200-300-800. Ήταν οι τιμές πριν από την έλευση της έκδοσης 8.01)
- Μέγ. SP +10-20-30-50-80
- 1-2-3-5-10% Πιθανότητα για διάτρηση
- 1-2-3-5-10% Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος
- 1-2-3-5-10% Ζημιά που απορροφάται από την HP
- 1-2-3-5-10% Ζημιά που απορροφάται από το SP
- +4-8-12-20-30% Aναγέννηση της HP
- +4-8-12-20-30% Aναγέννηση του SP
- 1-2-3-5-10% Πιθανότητα κλοπής Μάνα
- 2-4-6-8-20% Πιθανότητα για διπλάσια αντικείμενα
- 2-4-6-8-20% Πιθανότητα για μπόνους εμπειρίας
- 2-4-6-8-20% Πιθανότητα για διπλάσια yang
- 2-4-6-10-20% Ταχύτητα Μαγείας
- 1-2-3-5-8% Ταχύτητα Επίθεσης
- 1-2-3-5-8% Πιθανότητα Λιποθυμίας
- 1-2-3-5-8% Πιθανότητα επιβράδυνσης
- 1-2-3-5-8% Πιθανότητα Δηλητηρίασης
- 1-2-3-5-8% Επίθεση αιμορραγίας
- +2-4-6-8-12 Ζωτικότητα
- +2-4-6-8-12 Ευφυΐα
- +2-4-6-8-12 Δύναμη
- +2-4-6-8-12 Ευκινησία
- 2-4-6-10-15% Αποφυγή Βελών
- 1-2-3-4-5% Αντίσταση στην αιμορραγία
- 1-2-3-4-5% Αντίσταση στο δηλητήριο
- 2-4-6-10-20 Ταχύτητα
- +10-15-30-50 Αξία Επίθεσης
- 2-4-6-10-15% Πιθανότητα απόκρουσης φυσικών επιθέσεων
- 2-3-6-10% Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων
6ο και 7ο Bonus
Με το νέο update 19.2 μπορείτε να ενισχύσετε τον εξοπλισμό σας ακόμη περισσότερο. Το 6ο κι 7ο μπόνους σου δίνουν επιπλέον δύναμη στη μάχη και μπορούν να περιλαμβάνουν ειδικά μπόνους κατηγορίας.
- Πηγαίνετε στον Seon-Hae στο πρώτο χωριό για να προσθέσετε τα μπόνους.
- Στο παράθυρο διαλόγου η επιλογή "Προσθήκη 6ου κι 7ου μπόνους" ανοίγει το παράθυρο διεπαφής
ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ:
- Για να προστεθεί το 6ο μπόνους, το αντικείμενο πρέπει να έχει ένα 5ο μπόνους.
- Για το 7ο μπόνους το αντικείμενο πρέπει να έχει 6ο μπόνους.
- Η προσθήκη του 6ου κι 7ου μπόνους απαιτεί 24 ώρες. Σε αυτό το διάστημα το αντικείμενο παραμένει στον Seon-Hae και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί.
- Δεν μπορεί να εφαρμοστεί στα φυλαχτά, ακόμα και αν διαθέτουν ήδη 5 μπόνους επάνω τους.
- Ο χρόνος μπορεί να μειωθεί αν χρησιμοποιηθεί ένας Επιταχυντής.
- Το μπόνους που θα προστεθεί επιλέγεται τυχαία.
- Απαιτούνται διάφορα θραύσματα για να προστεθούν τα μπόνους. Το είδος θραυσμάτων εξαρτάται από το επίπεδο εξοπλισμού.
- Μπορείς να βρεις τα θραύσματα σε Κουτιά Θραυσμάτων, αλλά με λίγη τύχη θα τα βρεις και σε τέρατα κι αρχηγούς.
- Στον Seon-Hae μπορείς να δώσεις 10 Βιβλία Ικανοτήτων για να αποκτήσεις ένα Κουτί Θραυσμάτων (Κόστος: 100.000 Yang). Το κουτί περιέχει ένα τυχαίο θραύσμα.
- Τα Θραύσματα Λάμψης είναι σπάνια και μπορείς να τα αποκτήσεις από αρχηγούς και δυνατά τέρατα.
- Η πιθανότητα προσθήκης ενός μπόνους αυξάνεται κατά 2% ανά χρησιμοποιημένο θραύσμα (το πολύ 20%).
ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΕΙΣ:
- Μπορείτε να χρησιμοποιείτε Συμπληρώσεις για να αυξήσετε τις πιθανότητες επιτυχίας. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν το πολύ 5 αντικείμενα.
- Στο Εμπόριο Gaya υπάρχουν μικρές συμπληρώσεις (5%).
- Μεσαίες (10%), μεγάλες (20%) και δυνατές (50%) συμπληρώσεις μπορείς να αγοράσεις στο Item shop.
- Οι συμπληρώσεις δίνουν το πλήρες μπόνους μόνο όταν επιλεχθεί ο μέγιστος αριθμός.
ΑΛΛΑΓΗ 6ου κι 7ου:
- Το 6ο κι 7ο μπονους δεν αλλάζουν με την χρήση του Μαγέματος Αντικειμένου ή του Μάγεμα Αντικειμένου+
- Για την αλλαγή των μπόνους 6 και 7 θα Χρειαστείτε ευλογία .
- Εάν ένα στοιχείο έχει ένα 6ο και 7ο μπόνους, η χρήση της ευλογίας θα αλλάξει και τα δύο μπόνους.
- Η ευλογία ΔΕΝ αλλάζει τα μπόνους 1 έως 5.
ΘΡΑΥΣΜΑΤΑ:
Εικόνα | Αντικείμενο | Πληροφορίες |
---|---|---|
Γκρι θραύσμα | Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα.. | |
Γκρι θραύσμα Λάμψης | Σπάνιο υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. Μπορεί να βρεθεί μόνο σε αφεντικά.. | |
Κίτρινο θραύσμα | Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | |
Κίτρινο θραύσμα λάμψης | Σπάνιο υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. Μπορεί να βρεθεί μόνο σε αφεντικά.. | |
Πράσινο θραύσμα | Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | |
Πράσινο θραύσμα Λάμψης | Σπάνιο υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. Μπορεί να βρεθεί μόνο σε αφεντικά.. | |
Λευκό θραύσμα | Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | |
Μπλέ Θραύσμα | Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | |
Κόκκινο θραύσμα | Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | |
Μοβ Θραύσμα | Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. | |
Θραύσμα Ουράνιου Τόξου | Υλικό για να προσθέσετε ένα 6ο ή 7ο μπόνους με μια ορισμένη πιθανότητα. |
Τιμές καταλόγου 6ου κι 7ου Bonus
Αυτός ο πίνακας δεν είναι τελικός, υπάρχουν επί του παρόντος άγνωστα μπόνους και τιμές
- Μέγ. HP + 50-200-250-300-400 -450-500
- Μέγ. SP + 50-70-80
- Αξία Επίθεσης + 25-40-50
- Αξία Μαγικής Επίθεσης
- Πιθανότητα Δηλητηρίασης 1-2-3-4%
- Επίθεση αιμορραγίας 1-2-5%
- 2% Αντίσταση στην αιμορραγία
- 3-4-5% Αντίσταση στο δηλητήριο
- 3% Αντίσταση Ανέμου
- 3% Αντίσταση Φωτιάς
- 3% Αντίσταση Αστραπής
- 3%Αντίσταση γης
- 3%Αντίσταση πάγου
- 3%Αντίσταση σκότους
- Δύναμη άνεμου για (3,5) δευτερόλεπτα στην μάχη
- Δύναμη φωτιάς για (2,5) δευτερόλεπτα στην μάχη
- Δύναμη στο σκοτάδι για (1,5) δευτερόλεπτα στην μάχη
- Δύναμη στην αστραπή για (1,2,5) δευτερόλεπτα στην μάχη
- Απορροφάει Ζημιά κατά % σε σχέση με HP
- Απορροφάει Ζημιά κατά % σε σχέση με SP
- Δυνατό ενάντια σε Αρχηγός
- Δυνατό ενάντια σε Metins 1-2-6-7%
- 1. πρόσθετο μπόνους +25%
- 2. πρόσθετο μπόνους (+1%,20%)
- 4. πρόσθετο μπόνους (+4,+10)
- 5. πρόσθετο μπόνους +8%
- Αν έχετε περισσότερο από 90% HP, η ζημιά που θα λάβετε θα μειωθεί κατά 2% ,4%
- Τα σημεία χαμηλής κατάταξης αυξάνουν τη ζημιά.
- Το Χτύπημα Δαχτύλου χτυπά αντιπάλους με πιθανότητα 2%
- Χρόνος Φόρτωσης Ανάσα Δράκου: -2 δευτ. Με 10% πιθανότητα
- Χρόνος Φόρτωσης Ιπτάμενο Φυλακτό: -1 sec. Με 10% πιθανότητα
- Χρόνος Φόρτωσης Πνοή του λύκου: -2 δευτερόλεπτα. Με 20% πιθανότητα
- Ζημιά από τη Δρακόντεια Ριπή + 2%
- Ζημιά από τη διάτρηση + 2%
- Ζημία από Επίθεση των Αρχηγών (-1%, -4%)
- Επίθεση Ικανοτήτων των Αρχηγών -4%
- Ζημιά Απορροφάται από SP (1%, 2%)