Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Μέση Ζημιά"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
(Νέα σελίδα με 'Η '''Μέση Ζημιά''' είναι η ζημιά που προκαλείται από κανονικές επιθέσεις. Η ζημιά εξαρτάται εξ ...')
 
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
Η '''Μέση Ζημιά''' είναι η ζημιά που προκαλείται από κανονικές επιθέσεις. Η ζημιά εξαρτάται εξ ολοκλήρου από την [[Επίθεση]], η οποία στο παράθυρο χαρακτήρων ( C ).({{Taste|C}}) Η '''Επίθεση''' είναι μία τιμή η οποία επηρεάζεται από την '''Αξία Επίθεσης του Όπλου'''(βασικό μπόνους) και από τα τυχαία μπόνους. Αυτοί οι αριθμοί δεν προστίθενται στις τιμές της '''Επίθεσης''' του καταλόγου '''C''', όμως κάποιο παράγοντες, όπως οι πόντοι στο [[STR]] και η [[Άμυνα]] του εχθρού συμπεριλαμβάνονται στον υπολογισμό της πραγματικής ζημίας  
+
Η '''Μέση Ζημιά''' είναι η ζημιά που προκαλείται από κανονικές επιθέσεις. Η ζημιά εξαρτάται εξ ολοκλήρου από την [[Επίθεση]], η οποία εμφανίζεται στο παράθυρο χαρακτήρων ( C ).({{Taste|C}}) Η '''Επίθεση''' είναι μία τιμή η οποία επηρεάζεται από την '''Αξία Επίθεσης του Όπλου'''(βασικό μπόνους) και από τα τυχαία μπόνους. Αυτοί οι αριθμοί δεν προστίθενται στις τιμές της '''Επίθεσης''' του καταλόγου '''C'''όπως οι πόντοι στο [[Δύναμη|STR]], όμως κάποιο παράγοντες όπως  η [[Άμυνα]] του εχθρού συμπεριλαμβάνονται στον υπολογισμό της πραγματικής ζημίας.
  
 +
Για όλες τις [[Κλάση|κλάσεις]], η '''Μέση Ζημιά''' είναι απαραίτητη για να προκαλέσουν μεγάλη ζημιά στον εχθρό, τόσο σε [[PvP]] όσο και σε [[PvM]], οπότε είναι απαραίτητη η όσο το δυνατόν μεγαλύτερη αύξηση της '''Μέσης Ζημιάς'''. Dafür gibt es verschiedene Möglichkeiten, wobei hier auch Methoden aufgezählt werden die den Durchschnittsschaden nicht wirklich erhöhen (Dieser wird nur durch eine Erhöhung des Angriffswertes erhöht), sondern nur den Schaden (Im Spiel GELB dargestellt). 
 +
 +
==Κατανομή Πόντων Κατάστασης==
 +
Με την κατανομή των πόντων κατάστασης στις ιδιότητες Κατάστασης [[Δύναμη]] και [[Ευκινησία]] , αυξάνεται διαφορετικά η ζημιά για κάθε κλάση.
 +
 +
=='Όπλα==
 +
Μπορεί να επηρεάσει τη '''Μέση Ζημιά''' εξοπλίζοντας ένα καλύτερο όπλο. Όσο υψηλότερη είναι η τιμή της επίθεσης του όπλου, τόσο μεγαλύτερη είναι η αύξηση.
 +
 +
==Ειδικά Όπλα==
 +
Υπάρχουν κάποια ειδικά όπλα που αυξάνουν σημαντικά το μέσο όρο πρότυπο ζημιές μπόνους. Υψηλότερη σε αυτή την περίπτωση, η θετική τιμή της μέσης ζημίας (που φαίνεται στο πράσινο), τόσο περισσότερο αυξάνει τη μέση ζημία.
 +
:Τα ακόλουθα όπλα έχουν ένα ειδικό μπόνους για την αύξηση της '''Μέσης Ζημιάς''':
 +
:*'''Ξίφος:''' [[Πανσέληνο Σπαθί]], [[Δηλητηριώδες Σπαθί]], [[Ξίφος του Λέοντα]]
 +
:*'''Όπλο 2 Χεριών:''' [[Κόκκινη Λεπίδα]], [[Σπαθί της Μνησικακίας]]
 +
:*'''Στιλέτο:''' [[Μαύρο Στιλέτο]], [[Διαβολικό Chakram]]
 +
:*'''Τόξο:''' [[Κεράτινο Τόξο]], [[Ατσάλινο Τόξο]]
 +
:*'''Καμπάνα:''' [[Παλιά Καμπάνα]], [[Καμπάνα Μπαμπού]]
 +
:*'''Βεντάλια:''' [[Βεντάλια Φθινοπώρου]]
 +
Τα παραπάνω όπλα έχουν πάντα αυτό το μπόνους. Όταν είναι 0 τότε δεν εμφανίζεται.
 +
 +
==Εξοπλισμός==
 +
Κάποια αντικείμενα έχουν ως βασικό μπόνους '''[[Δύναμη]]''' και '''[[Ευκινησία]]''' και αυξάνουν έμμεσα την '''Μέση Ζημιά'''. Αυτά είναι:
 +
:* '''Δύναμη:''' [[Λευκόχρυσο Περιδέραιο]], [[Ζαφειρένιο κολιέ]], [[Χάλκινα Σκουλαρίκια]], [[Εβένινα Σκουλαρίκια]], [[Σκουλαρίκια Κρυστ. Ψυχής]], [[Σμαραγδ. σκουλαρίκια]]
 +
:* '''Ευκινησία:''' [[Περιδέραιο Νεφρίτη]], [[Ρουμπινένιο κολιέ]], [[Ξύλινα Σκουλαρίκια]], [[Σκουλαρίκια Νεφρίτη]], [[Σκουλαρίκια Κρυστάλλου]], [[Σκουλαρίκια γρανάτη]]
 +
Επίσης, όλα τα [[Αντικείμενα:Όπλα|Όπλα]] και οι [[Ασπίδες]] μπορούν να πιάσουν ως μπόνους '''[[Δύναμη]]''' και '''[[Ευκινησία]]''' σε τυχαίο ποσοστό με μέγιστη τιμή '''12'''.
 +
 +
==Bonuses==
 +
Με τα μπόνους για του εξοπλισμό μπορεί επίσης να αυξηθεί η '''Μέση Ζημιά'''. Τα μπόνους είναι: [[Δυνατό ενάντια σε]] X %(σε [[Αντικείμενα:Όπλα|Όπλα]]), '''Αξία Επίθεσης +Χ (σε [[Αντικείμενα:Πανοπλίες|Πανοπλίες]])
 +
 +
==Λίθοι Πνεύματος==
 +
Im [[PvM]] kann der Schaden durch einen [[Stein der Monster]] um die gegebene Prozentzahl erhöhen, im [[PvP]] erhöhen die vier Steine gegen die einzelnen Klassen ([[Stein gegen Krieger]],[[Stein gegen Ninja|Ninja]],[[Stein gegen Sura|Sura]],[[Stein gegen Schamanen]]) den Durchschnittsschaden um die dort angegebene Prozentzahl.
 +
 +
==Χρήση Αλόγου==
 +
Η χρήση [[Αποστολές Αλόγου|Αλόγου]] και [[Δυνατά Ζώα Ιππασίας|Δυνατών Ζώων Ιππασίας]] μπορεί να αυξήσει '''Μέση Ζημιά'''. Όσο πιο υψηλό το επίπεδο του αλόγου τόσο μεγαλύτερη η τιμή της επίθεσης.
 +
 +
==Αντικείμενα==
 +
Auch durch Gegenstände kann der Durchschnittsschaden erhöht werden, dies erfolgt meist durch Erhöhung von anderen Werten, die sich auf die Berechnung des Schadens auswirken. Folgende Gegenstände können dafür verwendet werden:
 +
:*[[Aal]] (+10 STR für 10 Minuten)
 +
:*[[Baby-Azrael]] <small>[[Baby-Azrael (gold)|(gold)]]</small> (+15% Schaden ab der 2. Ebene im [[Dämonenturm]] und in der [[Devil's Catacomb]])
 +
:*[[Blauer Tau]] (Angriffswert +30-120 für 1-10 Minuten)
 +
:*[[Drachengott-Angriff]] (+12-15% Schaden für 30 Minuten)
 +
:*[[Item-Shop#Frisuren des Angriffs|Frisur des Angriffs]] (+20% Schaden gegen eine andere Klasse)
 +
:*[[Glockenblumensaft]] (+5 STR für 3 Minuten)
 +
:*[[Rotfeder]] (+10 DEX für 10 Minuten)
 +
:*[[Zin-Wasser]] (Angriffswert +50 für 3 Minuten)
 +
 +
==Ικανότητες==
 +
::Υπάρχουν [[[Ικανότητες]] που μπορούν να αυξήσουν την '''Μέση Ζημιά'''. Δύο από αυτές δυναμώνουν τον ίδιο τον χαρακτήρα που τις ενεργοποιεί ενώ μία από αυτές μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε άλλον παίχτη εκτός του χαρακτήρα που την ενεργοποιεί.
 +
::*[[Επίθεση+]] (Σαμάνος Θεραπείας)
 +
::*[[Αύρα του Σπαθιού]] (Πολεμιστής Σώματος)
 +
::*[[Επάρατη Λεπίδα]] (Sura Όπλου)
 +
 +
==Μείωση Μέσης Ζημιάς==
  
Για όλες τις [[Κλάση|κλάσεις]], η '''Μέση Ζημιά''' είναι απαραίτητη για να προκαλέσουν μεγάλη ζημιά στον εχθρό, τόσο σε [[PvP]] όσο και σε [[PvM]], οπότε είναι απαραίτητη η όσο το δυνατόν μεγαλύτερη αύξηση της '''Μέσης Ζημιάς'''. Dafür gibt es verschiedene Möglichkeiten, wobei hier auch Methoden aufgezählt werden die den Durchschnittsschaden nicht wirklich erhöhen (Dieser wird nur durch eine Erhöhung des Angriffswertes erhöht), sondern nur den Schaden (Im Spiel GELB dargestellt). 
 
:'''Κατανομή Πόντων Κατάστασης'''
 
::Με την κατανομή των πόντων κατάστασης στις ιδιότητες Κατάστασης [[Δύναμη]] και [[Ευκινησία]] , αυξάνεται διαφορετικά η ζημιά για κάθε κλάση.
 
:'''Όπλα'''
 
::Μπορεί να επηρεάσει τη '''Μέση Ζημιά''' εξοπλίζοντας ένα καλύτερο όπλο. Όσο υψηλότερη είναι η τιμή της επίθεσης του όπλου, τόσο μεγαλύτερη είναι η αύξηση.
 
:'''Ειδικά Όπλα'''
 
::Υπάρχουν κάποια ειδικά όπλα που αυξάνουν σημαντικά το μέσο όρο πρότυπο ζημιές μπόνους. Υψηλότερη σε αυτή την περίπτωση, η θετική τιμή της μέσης ζημίας (που φαίνεται στο πράσινο), τόσο περισσότερο αυξάνει τη μέση ζημία.
 
::Τα ακόλουθα όπλα έχουν ένα ειδικό μπόνους για την αύξηση της '''Μέσης Ζημιάς''':
 
::*'''Ξίφος:''' [[Πανσέληνο Σπαθί]], [[Δηλητηριώδες Σπαθί]], [[Ξίφος του Λέοντα]]
 
::*'''Όπλο 2 Χεριών:''' [[Κόκκινη Λεπίδα]], [[Σπαθί της Μνησικακίας]]
 
::*'''Στιλέτο:''' [[Μαύρο Στιλέτο]], [[Διαβολικό Chakram]]
 
::*'''Τόξο:''' [[Κεράτινο Τόξο]], [[Ατσάλινο Τόξο]]
 
::*'''Καμπάνα:''' [[Παλιά Καμπάνα]], [[Καμπάνα Μπαμπού]]
 
::*'''Βεντάλια:''' [[Βεντάλια Φθινοπώρου]]
 
::Τα παραπάνω όπλα έχουν πάντα αυτό το μπόνους. Όταν είναι 0 τότε δεν εμφανίζεται.
 
:'''Εξοπλισμός'''
 
::Κάποια αντικείμενα έχουν ως βασικό μπόνους '''[[Δύναμη]]''' και '''[[Ευκινησία]]''' και αυξάνουν έμμεσα την '''Μέση Ζημιά'''. Αυτά είναι:
 
::* '''Δύναμη:''' [[Λευκόχρυσο Περιδέραιο]], [[Ζαφειρένιο κολιέ]], [[Χάλκινα Σκουλαρίκια]], [[Εβένινα Σκουλαρίκια]], [[Σκουλαρίκια Κρυστ. Ψυχής]], [[Σμαραγδ. σκουλαρίκια]]
 
::* '''Ευκινησία:''' [[Περιδέραιο Νεφρίτη]], [[Ρουμπινένιο κολιέ]], [[Ξύλινα Σκουλαρίκια]], [[Σκουλαρίκια Νεφρίτη]], [[Σκουλαρίκια Κρυστάλλου]], [[Σκουλαρίκια γρανάτη]]
 
::Επίσης, όλα τα [[Αντικείμενα:Όπλα|Όπλα]] και οι [[Ασπίδες]] μπορούν να πιάσουν ως μπόνους '''[[Δύναμη]]''' και '''[[Ευκινησία]]''' σε τυχαίο ποσοστό με μέγιστη τιμή '''12'''.
 
:'''[[Bonuses]]'''
 
::Durch Boni auf Ausrüstungsgegenständen kann der Durchschnittsschaden ebenfalls erhöht werden. Hierbei gibt es entweder die Möglichkeit einen Bonus der Sorte ''Stark gegen: ...'' auf einem Gegenstand zu besitzen, dadurch wird der Schaden um die gegebene Prozentzahl erhöht, ebenfalls können alle Rüstungen den Bonus ''Angriffswert +X'' besitzen, was sich ebenfalls positiv auf den Durchschnittsschaden auswirkt.
 
:'''[[Geiststein]]e'''
 
::Im [[PvM]] kann der Schaden durch einen [[Stein der Monster]] um die gegebene Prozentzahl erhöhen, im [[PvP]] erhöhen die vier Steine gegen die einzelnen Klassen ([[Stein gegen Krieger]],[[Stein gegen Ninja|Ninja]],[[Stein gegen Sura|Sura]],[[Stein gegen Schamanen]]) den Durchschnittsschaden um die dort angegebene Prozentzahl.
 
:'''Benutzen von Pferden'''
 
::Auch das Benutzen von [[Pferd]]en und [[Power-Mount]]s kann den Durchschnittsschaden erhöhen, umso höher das Level des Pferdes ist, desto Stärker wird der Angriffswert.
 
:'''Gegenstände'''
 
::Auch durch Gegenstände kann der Durchschnittsschaden erhöht werden, dies erfolgt meist durch Erhöhung von anderen Werten, die sich auf die Berechnung des Schadens auswirken. Folgende Gegenstände können dafür verwendet werden:
 
::*[[Aal]] (+10 STR für 10 Minuten)
 
::*[[Baby-Azrael]] <small>[[Baby-Azrael (gold)|(gold)]]</small> (+15% Schaden ab der 2. Ebene im [[Dämonenturm]] und in der [[Devil's Catacomb]])
 
::*[[Blauer Tau]] (Angriffswert +30-120 für 1-10 Minuten)
 
::*[[Drachengott-Angriff]] (+12-15% Schaden für 30 Minuten)
 
::*[[Item-Shop#Frisuren des Angriffs|Frisur des Angriffs]] (+20% Schaden gegen eine andere Klasse)
 
::*[[Glockenblumensaft]] (+5 STR für 3 Minuten)
 
::*[[Rotfeder]] (+10 DEX für 10 Minuten)
 
::*[[Zin-Wasser]] (Angriffswert +50 für 3 Minuten)
 
:'''Fertigkeiten'''
 
::Auch durch Fertigkeiten kann der Durchschnittsschaden erhöht werden, dabei gibt es nur eine Fertigkeit mit der man einen fremden Charakter verstärken kann und zwei durch die man ich selbst verstärken kann.
 
::*[[Angriff+]] (Heilschamane)
 
::*[[Aura des Schwerts]] (Körperkrieger)
 
::*[[Verzauberte Klinge]] (Waffensura)
 
  
  
[[Kategorie:Infos]]
+
[[Κατηγορία:Πληροφορίες]]
 
[[cz:Průměrná škoda]]
 
[[cz:Průměrná škoda]]

Αναθεώρηση της 17:02, 27 Ιουνίου 2013

Η Μέση Ζημιά είναι η ζημιά που προκαλείται από κανονικές επιθέσεις. Η ζημιά εξαρτάται εξ ολοκλήρου από την Επίθεση, η οποία εμφανίζεται στο παράθυρο χαρακτήρων ( C ).(Πρότυπο:Taste) Η Επίθεση είναι μία τιμή η οποία επηρεάζεται από την Αξία Επίθεσης του Όπλου(βασικό μπόνους) και από τα τυχαία μπόνους. Αυτοί οι αριθμοί δεν προστίθενται στις τιμές της Επίθεσης του καταλόγου Cόπως οι πόντοι στο STR, όμως κάποιο παράγοντες όπως η Άμυνα του εχθρού συμπεριλαμβάνονται στον υπολογισμό της πραγματικής ζημίας.

Για όλες τις κλάσεις, η Μέση Ζημιά είναι απαραίτητη για να προκαλέσουν μεγάλη ζημιά στον εχθρό, τόσο σε PvP όσο και σε PvM, οπότε είναι απαραίτητη η όσο το δυνατόν μεγαλύτερη αύξηση της Μέσης Ζημιάς. Dafür gibt es verschiedene Möglichkeiten, wobei hier auch Methoden aufgezählt werden die den Durchschnittsschaden nicht wirklich erhöhen (Dieser wird nur durch eine Erhöhung des Angriffswertes erhöht), sondern nur den Schaden (Im Spiel GELB dargestellt).

Κατανομή Πόντων Κατάστασης

Με την κατανομή των πόντων κατάστασης στις ιδιότητες Κατάστασης Δύναμη και Ευκινησία , αυξάνεται διαφορετικά η ζημιά για κάθε κλάση.

'Όπλα

Μπορεί να επηρεάσει τη Μέση Ζημιά εξοπλίζοντας ένα καλύτερο όπλο. Όσο υψηλότερη είναι η τιμή της επίθεσης του όπλου, τόσο μεγαλύτερη είναι η αύξηση.

Ειδικά Όπλα

Υπάρχουν κάποια ειδικά όπλα που αυξάνουν σημαντικά το μέσο όρο πρότυπο ζημιές μπόνους. Υψηλότερη σε αυτή την περίπτωση, η θετική τιμή της μέσης ζημίας (που φαίνεται στο πράσινο), τόσο περισσότερο αυξάνει τη μέση ζημία.

Τα ακόλουθα όπλα έχουν ένα ειδικό μπόνους για την αύξηση της Μέσης Ζημιάς:

Τα παραπάνω όπλα έχουν πάντα αυτό το μπόνους. Όταν είναι 0 τότε δεν εμφανίζεται.

Εξοπλισμός

Κάποια αντικείμενα έχουν ως βασικό μπόνους Δύναμη και Ευκινησία και αυξάνουν έμμεσα την Μέση Ζημιά. Αυτά είναι:

Επίσης, όλα τα Όπλα και οι Ασπίδες μπορούν να πιάσουν ως μπόνους Δύναμη και Ευκινησία σε τυχαίο ποσοστό με μέγιστη τιμή 12.

Bonuses

Με τα μπόνους για του εξοπλισμό μπορεί επίσης να αυξηθεί η Μέση Ζημιά. Τα μπόνους είναι: Δυνατό ενάντια σε X %(σε Όπλα), Αξία Επίθεσης +Χ (σε Πανοπλίες)

Λίθοι Πνεύματος

Im PvM kann der Schaden durch einen Stein der Monster um die gegebene Prozentzahl erhöhen, im PvP erhöhen die vier Steine gegen die einzelnen Klassen (Stein gegen Krieger,Ninja,Sura,Stein gegen Schamanen) den Durchschnittsschaden um die dort angegebene Prozentzahl.

Χρήση Αλόγου

Η χρήση Αλόγου και Δυνατών Ζώων Ιππασίας μπορεί να αυξήσει Μέση Ζημιά. Όσο πιο υψηλό το επίπεδο του αλόγου τόσο μεγαλύτερη η τιμή της επίθεσης.

Αντικείμενα

Auch durch Gegenstände kann der Durchschnittsschaden erhöht werden, dies erfolgt meist durch Erhöhung von anderen Werten, die sich auf die Berechnung des Schadens auswirken. Folgende Gegenstände können dafür verwendet werden:

Ικανότητες

Υπάρχουν [[[Ικανότητες]] που μπορούν να αυξήσουν την Μέση Ζημιά. Δύο από αυτές δυναμώνουν τον ίδιο τον χαρακτήρα που τις ενεργοποιεί ενώ μία από αυτές μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε άλλον παίχτη εκτός του χαρακτήρα που την ενεργοποιεί.

Μείωση Μέσης Ζημιάς