Τιμές Κατάστασης Χαρακτήρα
Περιεχόμενα
Στο Metin2, οι τιμές καταστάσεων χαρακτήρα ενός παίκτη διαχωρίζονται σε πρωτεύοντες και δευτερεύοντες.
Κατά την ανάπτυξη 1 επιπέδου του χαρακτήρα, δίνονται 3 πόντοι κατάστασης για να διανεμηθούν στις 4 βασικές τιμές κατάστασης.
Οι δευτερεύοντες τιμές επηρεάζονται από τις πρωτεύοντες.
Επίσης, υπάρχουν και οι τιμές ταχύτητας που χρησιμοποιούνται και επηρεάζονται από τις Ικανότητες και από τα μπόνους των αντικειμένων.
Πρωτεύοντες Τιμές Κατάστασης
Δύναμη
Η Δύναμη (STR, στα αγγλικά strength)επηρεάζει την Αξία Επίθεσης και κατά συνέπεια την Μέση Ζημιά και την Ζημιά ικανότητας φυσικών επιθέσεων.
- Κάθε πόντος Δύναμης αυξάνει την Αξία Επίθεσης κατά 1.
- Κάθε 2ος πόντος Δύναμης αυξάνει την Αξία Επίθεσης Πολεμιστών και Sura επιπλέον κατά 1.
Ζωτικότητα
Η Ζωτικότητα (VIT, στα αγγλικά vitality) επηρεάζει τους Πόντους Ζωής(HP), την Αναγέννηση HP και την Άμυνα.
- Κάθε πόντος Ζωτικότητας αυξάνει την Άμυνα κατά 1.
- Κάθε πόντος Ζωτικότητας αυξάνει τους Πόντους Ζωής (HP) κατά 40.
- Κάθε 3ος πόντος Ζωτικότητας αυξάνει την Μαγική Άμυνα κατά 1.
Ευκινησία
Η Ευκινησία (DEX στα αγγλικά dexterity) επηρεάζει την Μέση Ζημιά, την Ζημιά Ικανοτήτων και την Διαφυγή.
- Κάθε 3ος πόντος Ευκινησίας αυξάνει την Διαφυγή κατά 1 (στα 90 DEX,κάθε 5ος πόντος).
- Κάθε 3ος πόντος Ευκινησίας αυξάνει την Απόκρουση.
- Κάθε 3ος πόντος Ευκινησίας αυξάνει την Ζημιά Ικανοτήτων.
- Κάθε 2ος πόντος Ευκινησίας αυξάνει την Αξία Επίθεσης των Ninja κατά 1.
Ευφυΐα
Η Ευφυΐα (INT στα αγγλικά intelligence) επηρεάζει την Αξία Μαγικής Επίθεσης, την Μαγική Άμυνα, την Δύναμη των Buff των Σαμάνων και τις Πιθανότητες για τα Ξόρκια των Sura και των Σαμάνων.Επιπλέον,την ζημιά που προκαλούν οι Σαμάνοι.
- Κάθε πόντος Ευφυΐα αυξάνει την Αξία Μαγικής Επίθεσης κατά 2.
- Κάθε πόντος Ευφυΐα αυξάνει την Μαγική Άμυνα κατά 1.
- Κάθε πόντος Ευφυΐα αυξάνει τους Πόντους Μαγείας(SP) κατά 20.
- Κάθε 2ος πόντος Ευφυΐα αυξάνει την Επίθεση των Σαμάνων κατά 1.
Δευτερεύοντες Τιμές Κατάστασης
Επίθεση
Η Επίθεση είναι μία αξία του παίκτη που καθορίζει την ζημιά που προκαλεί. Επηρεάζεται από την Αξία Επίθεσης του όπλου που είναι εξοπλισμένο, από το μπόνους Αξία Επίθεσης +Χ και από το μπόνους Δύναμη. Είναι πιθανό κατά την εξέλιξη του παιχνιδιού να αυξηθεί η Αξία Επίθεσης μόνιμα.
Άμυνα
Η Άμυνα είναι μία αξία του παίκτη η οποία μειώνει την ζημιά που δέχεται ο παίκτης. Επηρεάζεται από τα μέρη του εξοπλισμού που έχουν Άμυνα ως πάγιο μπόνους και από το μπόνους Ζωτικότητα.
Η Άμυνα χωρίς ανάλογα μπόνους έχει ως εξής:
Επίπεδο + Ζωτικότητα + Εξοπλισμός
Αξία Μαγικής Επίθεσης
Η Αξία Μαγικής Επίθεσης χωρίς ανάλογα μπόνους έχει ως εξής:
Επίπεδο + Ευφυΐα + "Αξία Μαγικής Επίθεσης Όπλου"
Αν ένα όπλο δεν έχει Μαγική επίθεση (π.χ. Κόκκινη Λεπίδα) τότε υπολογίζεται ακριβώς στο μισό της Αξίας Επίθεσης.
Μαγική Άμυνα
Η Μαγική Άμυνα χωρίς ανάλογα μπόνους έχει ως εξής:
Επίπεδο + Ευφυΐα + Ζωτικότητα/3 + (Άμυνα - Ζωτικότητα - Επίπεδο)/2
Η ικανότητα Σκοτεινή Προστασία του Sura Μαύρης Μαγείας αυξάνει την Μαγική Άμυνα μειώνοντας την ζημιά που δέχεται ο παίκτης.
Οι ικανότητες Δυνατό Σώμα (Πολεμιστής Πνεύματος) και Επάρατη Πανοπλία (Sura Οπλουργίας) αυξάνουν την Άμυνα, αλλά όχι την Μαγική Άμυνα.
Διαφυγή
Τιμές Ταχύτητας
Ταχύτητα Κίνησης
Η Ταχύτητα Κίνησης δηλώνει το πόσο γρήγορα θα μετακινηθεί ένας παίκτης από το σημείο Α στο Β. Αρχικά, κάθε χαρακτήρας έχει βασική Ταχύτητα Κίνησης 100%. Επηρεάζεται από το βασικό μπόνους θετικής ή αρνητικής Ταχύτητας Κίνησης στον εξοπλισμό (επίπεδο αντικειμένου), από το τυχαίο μπόνους Ταχύτητα Κίνησης στον εξοπλισμό και από την ύπαρξη Λίθου Βιασύνης. Επίσης, οι ικανότητες Έξαλλος, Ταχύτητα,Βάδισμα Φτερού και τα Μωβ Φίλτρα μπορούν να αυξήσουν την Ταχύτητα Κίνησης. Αυξάνεται μόνιμα από τις αποστολές Η Έρευνα Του Βιολόγου 1 και Η έρευνα του βιολόγου 5. Η επιβράδυνση μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 30%. Η μέγιστη Ταχύτητα Κίνησης είναι 200%.
Ταχύτητα Επίθεσης
Η Ταχύτητα Επίθεσης (ΤΕ) δείχνει πόσο γρήγορα ένας χαρακτήρας μπορεί να χτυπήσει. Κάθε χαρακτήρας έχει μια αρχική Ταχύτητα Επίθεσης κατά 100%. Το παιχνίδι περιορίζει τη μέγιστη αποτελεσματική Ταχύτητα Επίθεσης σε 200% (100% + 100% από βασικά μπόνους / ικανότητες / Πράσινα Φίλτρα). Ανεξάρτητα από το είδος του όπλου, το κάθε ένα έχει τη δική του σταθερή Ταχύτητα Επίθεσης. Έτσι, με την ίδια Ταχύτητα Επίθεσης, βαράτε πιο γρήγορα με στιλέτα απ'ότι με ξίφος και αυτό με τη σειρά του είναι πιο γρήγορο απ'ότι τα όπλα 2 χεριών ή τα τόξα.
Πηγή | Αντικείμενο | Bonus στην Ταχύτητα Επίθεσης | Kombinierbare Blöcke |
---|---|---|---|
Φίλτρα | Πράσινο Φίλτρο(S) | 10% για 10 Λεπτά | |
Πράσινο Φίλτρο(M) | 20% για 10 Λεπτά | ||
Κυπρίνος Χλόης | 20% για 10 Λεπτά | ||
Πράσινο Φίλτρο(L) | 30% για 10 Λεπτά | ||
Νερό Hwal | 3% για 3 Λεπτά | ||
Κίτρινη Δροσιά | 2-8% για 1-10 Λεπτά | ||
Φίλτρο Επίθεσης +10 | 10% για 30 Λεπτά | ||
Φίλτρο Επίθεσης +15 | 15% για 30 Λεπτά | ||
Γλειφιτζούρι | 20% για 7 Ημέρες | ? | |
Αποστολές | Η έρευνα του βιολόγου 2 | +5% μόνιμο | |
Η έρευνα του βιολόγου 6 | +6% μόνιμο | ||
Εξοπλισμός | Κράνη | 1% - 8% (Τυχαίο Μπόνους) | |
Παπούτσια | 1% - 8% (Τυχαίο Μπόνους) | ||
Βραχιόλια | 1% - 15% (Σταθερό Μπόνους εξαρτώμενο από το Επίπεδο) | ||
Όπλα | 15% - 32% (Σταθερό Μπόνους εξαρτώμενο από το Επίπεδο) | ||
Ικανότητες | Έξαλλος (μόνο σε Πολεμιστές) | 2% - 62% (Εξαρτώμενο από το Επίπεδο) | |
Επιτάχυνση (μόνο σε Πόλεμος Συντεχνιών) | +4,3% - 30% (Εξαρτώμενο από το Επίπεδο) | ||
Αρχηγία | 3% - 7% (Εξαρτώμενο από το Επίπεδο) |
Ταχύτητα Μαγείας
Αντίθετα με την ονομασία, η Ταχύτητα Μαγείας δεν είναι σημαντική μόνο για τους Μάγους. Η Ταχύτητα Μαγείας δηλώνει πόσο γρήγορα οι Ικανότητες όλων των κλάσεων μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά.
Αρχικά, κάθε χαρακτήρας έχει βασική Ταχύτητα Μαγείας 100%. Επηρεάζεται από το μπόνους Ταχύτητα Μαγείας στα περιδέραια (πάγιο), στα όπλα, στην πανοπλία και από τον Λίθο κρυώματος στο όπλο. Επίσης, αυξάνεται με την ικανότητα Ταχύτητα και με το Φίλτρο Βιασύνης(20% για 30 Λεπτά).
Παράδειγμα: Με 100% Ταχύτητα Μαγείας ο Βρυχηθμός Δράκου φορτώνει στα 20 δευτερόλεπτα, ενώ με 200% Ταχύτητα Μαγείας φορτώνει σε 10. Αυτό σημαίνει ότι βοηθάει στα PVP.