Ικανότητες
Οι Δεξιότητες είναι ειδικές ικανότητες ενός χαρακτήρα. Στο επίπεδο 5 μπορείς να διαλέξεις την εκπαίδευση σου (π.χ.: Πολεμιστές - Σώματος ή Πνεύματος, Ninja -Ξιφομαχίας ή Τοξοβολίας, Sura Οπλουργίας ή Μαύρης Μαγείας, Σαμάνοι Δράκου ή Θεραπείας ) και λαμβάνεις 1 πόντο ικανοτήτων με κάθε επίπεδο που παίρνεις. Στο επίπεδο 5, λαμβάνεις 4 πόντους ικανοτήτων. Αυτοί οι πόντοι μπορούν να διανεμηθούν στις ικανότητες σου. Μόλις κατανεμηθεί έστω και 1ς πόντος μπορείς να μεταφέρεις την ικανότητά σου στην κεντρική μπάρα που βρίσκεται στο κάτω μέρος του παραθύρου σου, και ακολούθως μπορείς να τα χρησιμοποιήσεις με τα κουμπιά ,1-4 και F1-F4. Ή μπορείς να τα χρησιμοποιήσεις πατώντας δεξί κλικ στις ικανότητες.
Κάποιες ικανότητες μπορούν να μπουν και στο δεξί ή αριστερό κλικ στο πόντοι σου.
Οι ικανότητες κοστίζουν όταν χρησιμοποιούνται με Πόντους Μαγείας(SP), εξαρτώντας από την ικανότητα και το επίπεδό της, περισσότεροι ή λιγότεροι πόντοι θα χρεώνονται. Μετά τη χρήση τους,οι ικανότητες φορτώνουν ξανά, ο χρόνος φόρτωσης βέβαια, διαφέρει... Όσο ψηλότερο είναι το επίπεδο της ικανότητας, τόσο ψηλότερο και το αποτέλεσμα της. Μπορείς επίσης να αυξήσεις τα αποτελέσματα με αντικείμενα ή bonus.
Περιεχόμενα
Επίπεδα Ικανοτήτων
Υπάρχουν 4 επίπεδα
- Κανονικό (Level 1 - 20)
- Master (Level M1 - M10)
- Grand Master (Αρχιμάστορας) (Level G1 - G10)
- Perfect Master (Τέλειος Κύριος) (Level P)
Το επίπεδο Κανονικό αυξάνεται από τους πόντους οι οποίοι κερδίζονται με κάθε επίπεδο. Όταν η ικανότητα φτάσει στο επίπεδο 17, υπάρχει μια βασική πιθανότητα για την εξέλιξή του σε Master. Εάν δεν γίνει Master μπορείς να διαβάσεις Ζώνες Λήθης για να αφαιρέσεις έναν πόντο και να δοκιμάσεις ξανά.
Περισσότεροι από 17 πόντοι σε μια ικανότητα θεωρείται ως ένα από τα μεγαλύτερα λάθη που μπορείς να κάνεις για την ανάπτυξη του χαρακτήρα σου στο Metin2 γιατί δεν υπάρχει τρόπος να επαναφέρεις τους χαμένους πόντους γρήγορα πριν η ικανότητα γίνει Master. (Μπορείς να επαναφέρεις πίσω τους πόντους εάν είσαι 30 επίπεδο ή λιγότερο χρησιμοποιώντας την Γριά Κυρία).
Δεν χρειάζεται να προσθέτεις πόντους σε ικανότητες που δεν σκοπεύεις να τις κάνεις για το επόμενο σου Master. Το άλμα σε μια master ικανότητα αυξάνεται σημαντικά και επιπρόσθετα ενισχύεται η ικανότητα, όχι όμως από τους πόντους ικανοτήτων αλλά από το διάβασμα βιβλίων (βλ. παρακάτω). Θα πρέπει να έχεις ως στόχο το επίτευγμα του επόμενου Master όσο το δυνατό γρηγορότερα.
Εάν μια ικανότητα δεν γίνει Master στα 17
Παρόλο που κανείς δεν μπορεί να επηρεάσει τις πιθανότητες, μπορεί να δοκιμάσει ξανά. Υπάρχουν 3 επιλογές:
- Η Γριά Κυρία (διαθέσιμη μέχρι το επ. 30)
Για να το κάνεις αυτό, θα πρέπει να πάς στην Γριά Κυρία, και να επιλέξεις Επαναφορά Ικανοτήτων . Θα κοστίσει "κάτι" Yang (εξαρτώντας από το επίπεδό σου, όσο μικρότερος τόσο φτηνότερος). Όλες οι ικανότητες θα επαναφερθούν στο μηδέν και θα έχεις την επιλογή να διαλέξεις μεταξύ των δύο επιλογών που δίνονται σαν εκπαιδεύσεις.
- Η Γριά Κυρία (διαθέσιμη μέχρι το επ. 30)
- Βιβλίο της Λησμονιάς
Υπάρχουν βιβλία που ονομάζονται Ζώνες της Λήθης ανάλογα με κάθε ικανότητα. Με αυτά διαγράφεις 1 πόντο ικανοτήτων από τη συγκεκριμένη ικανότητα, και μπορείς να τον χρησιμοποιήσεις ξανά. Συνήθως χρησιμοποιείτε για άτομα τα οποία είναι μεγαλύτερο του Επιπέδου 31. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το βιβλίο, μόνον όταν η ικανότητα δεν είναι Master .
- Βιβλίο της Λησμονιάς
- Ξόρκι μηδενισμού Ικανοτήτων(Item-Shop)
Αυτό το αντικείμενο μπορεί να αγοραστεί μόνο από το item shop έναντι δρακονομισμάτων (DC/ΔΝ). Θα μηδενίσει τους πόντους από την επιλεγμένη ικανότητα. Θα χάσεις τους πόντους που κερδήθηκαν από βιβλία και θα λάβεις 17 πόντους πίσω ανεξάρτητα από τους περισσότερους που χρησιμοποιήσεις πριν για την συγκεκριμένη ικανότητα.
- Ξόρκι μηδενισμού Ικανοτήτων(Item-Shop)
Όταν η ανάγνωση είναι επιτυχής
Εάν έχεις κάνει μια ικανότητα Master, θα χρειαστείς Βιβλία Ικανοτήτων ανάλογα με την ικανότητα. Μπορείς να διαβάζεις βιβλία κάθε 24-26 ώρες, το οποίο κοστίζει 20,000 EXP πόντους.
Εάν διαβάσεις ένα βιβλίο (δεξί κλικ στο βιβλίο), τρία πράγματα μπορούν να συμβούν
- Δεν μπορείς να το διαβάσεις είτε γιατί δεν έχεις το αναγκαίο επίπεδο της ικανότητας (master) είτε έχεις λιγότερο από 20k exp, ή η τελευταία ανάγνωση ήταν πριν από λιγότερο από 22-26 ώρες. Λαμβάνεις μερικά μηνύματα προσπαθώντας να διαβάσεις ένα βιβλίο. Η ουσία είναι ότι το βιβλίο δεν εξαφανίζεται (εκτός και αν διαβαστεί).
- Με την αποτυχημένη ανάγνωση του βιβλίου, το βιβλίο εξαφανίζεται . Τότε θα δεις:
- Κατάρα! Αυτό δεν δούλεψε
- Η εκπαίδευση απέτυχε. Παρακαλώ δοκιμάστε ξανά.
- Με την επιτυχημένη ανάγνωση, το βιβλίο εξαφανίζεται.
- Έχεις τελειώσει την εκπαίδευση επιτυχώς με αυτό το βιβλίο
- Έχω καταλάβει ένα μέρος αυτής της τεχνικής αλλά απαιτείται ακόμη κάποια γνώση.
- Πρέπει να διαβάσεις ακόμη 3 βιβλία για να βελτιώσεις αυτή την ικανότητα.
- Πρέπει να δουλέψω σκληρά για να καταλάβω αυτή την τεχνική.
- Πρέπει να διαβάσεις ακόμη 2 βιβλία για να βελτιώσεις αυτή την ικανότητα.
- Έχω καταλάβει ένα μέρος αυτής της τεχνικής αλλά κάτι λείπει.
- Πρέπει να διαβάσεις ακόμη 1 βιβλία για να βελτιώσεις αυτή την ικανότητα.
- Από M1 για M2, ή μετά το τελευταίο μήνυμα (με το 1 μέσα) οδηγεί στην επιτυχή ανάγνωση και το επίπεδο αυξάνεται κατά 1. Τότε θα δεις:
- Έχεις τελειώσει την εκπαίδευση επιτυχώς με αυτό το βιβλίο.
Ωστόσο, το διάβασμα των βιβλίων σπανίως δουλεύει (προς το παρών γνωρίζουμε ότι η επιτυχία τους κυμαίνεται στο 30%).
Ο αριθμός των τεχνικών βημάτων εξαρτάται από το επίπεδο του master. Για να πας από το M1 στο M2, χρειάζεσαι 1 επιτυχώς βιβλίο. Από M2 στο M3 δύο βιβλία, M3 στο M4 τρία βιβλία και ούτω καθ'εξής.
Οπότε είναι ένας μακρύς δρόμος για να κάνεις master μια ικανότητα. Από Master σε Grand Master, η ικανότητα αλλάζει από M10 σε G1. Για να φτάσεις στο Grand Master, πρέπει να διαβάσεις 1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 = 55 βιβλία επιτυχώς. Στην περίπτωση του ποσοστού επιτυχίας 30% ένας μέσος όρος είναι 183 βιβλία.
Τύπος Βιβλίων Ικανοτήτων
Υπάρχουν 2 τύποι βιβλίων, ένα το οποίο πέφτει από τις Metins και το άλλο όπου μπορείς να το πάρεις από
Χρυσό Κουτί Θησαυρού+ . Εκείνο που λαμβάνεις από το Χρυσό Κουτί Θησαυρού+ ονομάζεται Εγχειρίδιο και υπόσχεται μεγαλύτερο ποσοστό επιτυχίας από ένα κανονικό βιβλίο.▲ Αρχή Της Σελίδας ▲
Λίθοι Ψυχής [G → P]
Για να αυξήσεις ένα Grand Master θα χρειαστείς Λίθο Ψυχής
Η χρήση ενός Λίθου Ψυχής κοστίζει 1000 πόντους Κάρμα (ώς βάση).
Για να αναβαθμίσεις ένα G1 σε G2 θα σου κοστίσει 1000 πόντους Κάρμα. Κάθε αναβάθμιση έχει ώς επιπρόσθετο κόστος +500 πόντους Κάρμα. Οπότε από G2 σε G3 θα σου κοστίσει 1500 πόντους Κάρμα. Από G3 σε G4 θα είναι 2000 κ.ο.κ.
Εάν έχεις αρνητικούς πόντους τότε θα κοστίζει το διπλάσιο κάθε φορά. Εάν από το διάβασμα πάς από θετικός αρνητικό, θα σου ζητηθεί να συμπληρώσεις την φράση "Θέλω να εκπαιδευτώ" πρίν επιβεβαιώσεις.
Το μέγιστο επίπεδο είναι G10. Ακολούθως έρχεται το Perfect Master (P) το οποίο δέν αναβαθμίζεται.
Οι Λίθοι Ψυχής αποτυγχάνουν επίσης. Είναι ένα βασικό ποσοστό επιτυχίας στο 30%.
Οι Ικανότητες των Χαρακτήρων
- Πολεμιστές Σώματος
- Αύρα του Σπαθιού (Αυξάνει την Αξία Επίθεσης ανάλογα με το επίπεδο και το STR)
- Έξαλλος (Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Μαγείας, Μειώνει την Άμυνα)
- Κόψιμο Τριών Δρόμων (Πολύ γρήγορο τριπλό χτύπημα με το όπλο)
- Στριφογύρισμα σπαθιού (στριφογύρισμα του σπαθιού προκαλώντας μεγάλη ζημιά)
- Σύγκρουση (Πιθανότητα Λιποθυμίας, για πολύ λίγο αυξάνεται η κίνηση, προκαλεί ζημιά)
- Πολεμιστές Πνεύματος
- Δυνατό Σώμα (Αυξάνει την Άμυνα, μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης, δεν μετακινείται ο παίχτης από τον αντίπαλο)
- Δυνατό χτύπημα (AoE)
- Ποδοπάτημα (AoE, Πιθανότητα Λιποθυμίας)
- Πνευματική Επίθεση (W) (AoE)
- Χτύπημα Σπαθιού (AoE, Πιθανότητα Λιποθυμίας)
- Σαμάνοι Θεραπείας
- Θεραπεία (Αποκαθιστά μέρος των Πόντων Ζωής, ?% πιθανότητα αφαίρεσης αρνητικών επιδράσεων)
- Επίθεση+ (Αυξάνει την Αξία Επίθεσης)
- Νύχι Αστραπής (Χωρίζεται σε μέρη μόλις χτυπήσει κάποιο στόχο)
- Ρίψη Αστραπής (Μπάλα αστραπής)
- Έκκληση Αστραπής (Καλεί ένα σύννεφο κεραυνού, ζημιά σε έκταση(AoE), πιθανότητα λιποθυμίας)
- Ταχύτητα (Ταχύτητα μαγείας και κίνησης, αυξάνεται η τιμή με το επίπεδο.)
- Σαμάνοι Δράκου
- Αντοχή του Δράκου (?% Πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος)
- Ευλογία (?% Αντίσταση στις φυσικές επιθέσεις)
- Αντανάκλαση (?% πιθανότητα αντανάκλασης φυσικής ζημιάς)
- Δράκος Πυροβολισμού (Πολλαπλοί στόχοι, ?% Πιθανότητα Διαρκούς Φωτιάς)
- Βρυχηθμός Δράκου (Ζημιά σε έκταση(AoE), ?% Πιθανότητα Διαρκούς Φωτιάς)
- Ιπτάμενο Φυλακτό (Μια μικρή μπάλα εκτοξεύεται στον εχθρό, "φορτώνει" γρήγορα)
- Sura Μαύρης Μαγείας
- Πνεύμα Φωτιάς (Ο παίχτης περιτριγυρίζεται από μία μπάλα φωτιάς που κάθε 4 δευ. προκαλεί ζημιά, δεν ελέγχεται)
- Σφαίρα του Σκότους (δυνατό μακρινό Ξόρκι)
- Σκοτεινή Επίθεση (δυνατό μακρινό Ξόρκι)
- Σκοτεινή Προστασία (Αυξάνει την Άμυνα; ?% Απορρόφηση φυσικής ζημιάς από [[Πόντοι Μαγείας|Πόντους Μαγείας)
- Πνευματική Επίθεση (S) (Πιθανότητα Αργοπορίας)
- Επίθεση Φλόγας (AoE, δυνατό ξόρκι)
- Sura Οπλουργίας
- Επάρατη Λεπίδα (Αυξάνει την Αξία Επίθεσης και την Απορρόφηση HP ?% ανάλογα με το επίπεδο)
- Επάρατη Πανοπλία (Αυξάνει την Άμυνα)
- Φόβος (Πιθανότητα αστοχίας του εχθρού ?%, Μείωση Ζημιάς ?%)
- Αντιμαγεία (Πιθανότητα αφαίρεσης ενισχυτικών επιδράσεων ?%ανάλογα με το επίπεδο)
- Ανάσα Δράκου (Ζημιά σε έκταση(AoE),αγνόηση διαφυγής αντιπάλου ?%)
- Επίθεση Δαχτύλου (Πιθανότητα αγνόησης άμυνας αντιπάλου, αυξάνει ανάλογα με το επίπεδο))
- Ninja Στιλέτου
- Στιλέτα που γυρνάνε (AoE, δυνατή επίθεση, Πιθανότητα Δηλητηρίασης)
- Γρήγορη Επίθεση (AoE, δυνατή επίθεση)
- Ενέδρα (γρήγορη/δυνατή επίθεση)
- Δηλητηριώδες σύννεφο (Πιθανότητα Δηλητηρίασης)
- Απόκρυψη (γίνεσαι αόρατος; μπόνους ενέδρας(ενεργητικό);μπόνους Επίθεσης Αστραπής(παθητικό)
- Ninja Τοξοβολίας
- Δηλητηριώδες Βέλος (AoE, δυνατή επίθεση, Πιθανότητα Δηλητηρίασης, Πιθανότητα Λιποθυμίας, Gegner erleidet Rückstoß)
- Φλεγόμενα Βέλη (AoE, δυνατή επίθεση)
- Βροχή Βελών (Βέλη ρίχνονται σε γωνία 45°, Πιθανότητα επίθεσης σε πολλαπλούς στόχους)
- Επαναλαμβανόμενες Ρίψεις (Βέλη ρίχνονται με ταχεία επανάληψη)
- Βάδισμα Φτερού (Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης)