Μέση Ζημιά

Αναθεώρηση ως προς 16:38, 27 Ιουνίου 2013 από την Lunette (Συζήτηση | συνεισφορές) (Νέα σελίδα με 'Η '''Μέση Ζημιά''' είναι η ζημιά που προκαλείται από κανονικές επιθέσεις. Η ζημιά εξαρτάται εξ ...')
(διαφορά) ← Παλαιότερη αναθεώρηση | Τελευταία αναθεώρηση (διαφορά) | Νεότερη αναθεώρηση → (διαφορά)

Η Μέση Ζημιά είναι η ζημιά που προκαλείται από κανονικές επιθέσεις. Η ζημιά εξαρτάται εξ ολοκλήρου από την Επίθεση, η οποία στο παράθυρο χαρακτήρων ( C ).(Πρότυπο:Taste) Η Επίθεση είναι μία τιμή η οποία επηρεάζεται από την Αξία Επίθεσης του Όπλου(βασικό μπόνους) και από τα τυχαία μπόνους. Αυτοί οι αριθμοί δεν προστίθενται στις τιμές της Επίθεσης του καταλόγου C, όμως κάποιο παράγοντες, όπως οι πόντοι στο STR και η Άμυνα του εχθρού συμπεριλαμβάνονται στον υπολογισμό της πραγματικής ζημίας


Για όλες τις κλάσεις, η Μέση Ζημιά είναι απαραίτητη για να προκαλέσουν μεγάλη ζημιά στον εχθρό, τόσο σε PvP όσο και σε PvM, οπότε είναι απαραίτητη η όσο το δυνατόν μεγαλύτερη αύξηση της Μέσης Ζημιάς. Dafür gibt es verschiedene Möglichkeiten, wobei hier auch Methoden aufgezählt werden die den Durchschnittsschaden nicht wirklich erhöhen (Dieser wird nur durch eine Erhöhung des Angriffswertes erhöht), sondern nur den Schaden (Im Spiel GELB dargestellt).

Κατανομή Πόντων Κατάστασης
Με την κατανομή των πόντων κατάστασης στις ιδιότητες Κατάστασης Δύναμη και Ευκινησία , αυξάνεται διαφορετικά η ζημιά για κάθε κλάση.
Όπλα
Μπορεί να επηρεάσει τη Μέση Ζημιά εξοπλίζοντας ένα καλύτερο όπλο. Όσο υψηλότερη είναι η τιμή της επίθεσης του όπλου, τόσο μεγαλύτερη είναι η αύξηση.
Ειδικά Όπλα
Υπάρχουν κάποια ειδικά όπλα που αυξάνουν σημαντικά το μέσο όρο πρότυπο ζημιές μπόνους. Υψηλότερη σε αυτή την περίπτωση, η θετική τιμή της μέσης ζημίας (που φαίνεται στο πράσινο), τόσο περισσότερο αυξάνει τη μέση ζημία.
Τα ακόλουθα όπλα έχουν ένα ειδικό μπόνους για την αύξηση της Μέσης Ζημιάς:
Τα παραπάνω όπλα έχουν πάντα αυτό το μπόνους. Όταν είναι 0 τότε δεν εμφανίζεται.
Εξοπλισμός
Κάποια αντικείμενα έχουν ως βασικό μπόνους Δύναμη και Ευκινησία και αυξάνουν έμμεσα την Μέση Ζημιά. Αυτά είναι:
Επίσης, όλα τα Όπλα και οι Ασπίδες μπορούν να πιάσουν ως μπόνους Δύναμη και Ευκινησία σε τυχαίο ποσοστό με μέγιστη τιμή 12.
Bonuses
Durch Boni auf Ausrüstungsgegenständen kann der Durchschnittsschaden ebenfalls erhöht werden. Hierbei gibt es entweder die Möglichkeit einen Bonus der Sorte Stark gegen: ... auf einem Gegenstand zu besitzen, dadurch wird der Schaden um die gegebene Prozentzahl erhöht, ebenfalls können alle Rüstungen den Bonus Angriffswert +X besitzen, was sich ebenfalls positiv auf den Durchschnittsschaden auswirkt.
Geiststeine
Im PvM kann der Schaden durch einen Stein der Monster um die gegebene Prozentzahl erhöhen, im PvP erhöhen die vier Steine gegen die einzelnen Klassen (Stein gegen Krieger,Ninja,Sura,Stein gegen Schamanen) den Durchschnittsschaden um die dort angegebene Prozentzahl.
Benutzen von Pferden
Auch das Benutzen von Pferden und Power-Mounts kann den Durchschnittsschaden erhöhen, umso höher das Level des Pferdes ist, desto Stärker wird der Angriffswert.
Gegenstände
Auch durch Gegenstände kann der Durchschnittsschaden erhöht werden, dies erfolgt meist durch Erhöhung von anderen Werten, die sich auf die Berechnung des Schadens auswirken. Folgende Gegenstände können dafür verwendet werden:
Fertigkeiten
Auch durch Fertigkeiten kann der Durchschnittsschaden erhöht werden, dabei gibt es nur eine Fertigkeit mit der man einen fremden Charakter verstärken kann und zwei durch die man ich selbst verstärken kann.


Kategorie:Infos