Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Buff"
[ελεγμένη αναθεώρηση] | [ελεγμένη αναθεώρηση] |
(→Ικανότητες Ενίσχυσης Χαρακτήρα) |
|||
Γραμμή 1: | Γραμμή 1: | ||
{{Subpage|[[Αρχική σελίδα|Metin2Wiki]]}} | {{Subpage|[[Αρχική σελίδα|Metin2Wiki]]}} | ||
<div style="border:2px solid #000; padding:5px; background:#f1e5c9;border-radius:5px;"> | <div style="border:2px solid #000; padding:5px; background:#f1e5c9;border-radius:5px;"> | ||
− | + | ||
Τα γνωστά σε όλους buffs είναι [[Ικανότητες]] που δυναμώνουν τον χαρακτήρα. | Τα γνωστά σε όλους buffs είναι [[Ικανότητες]] που δυναμώνουν τον χαρακτήρα. | ||
Η [[Αύρα του Σπαθιού]], ο [[Έξαλλος]], το [[Δυνατό Σώμα]], το [[Πνεύμα Φωτιάς]], η [[Σκοτεινή Προστασία]], η [[Επάρατη Λεπίδα]], ο [[Φόβος]], η [[Επάρατη Πανοπλία]], η [[Απόκρυψη]] και το [[Βάδισμα Φτερού]] ενισχύουν τον ίδιο το χαρακτήρα που τα ενεργοποιεί. Μόνο οι Σαμάνοι Θεραπείας ή Δράκου μπορούν να ενισχύσουν άλλους παίχτες με τις ικανότητές τους. | Η [[Αύρα του Σπαθιού]], ο [[Έξαλλος]], το [[Δυνατό Σώμα]], το [[Πνεύμα Φωτιάς]], η [[Σκοτεινή Προστασία]], η [[Επάρατη Λεπίδα]], ο [[Φόβος]], η [[Επάρατη Πανοπλία]], η [[Απόκρυψη]] και το [[Βάδισμα Φτερού]] ενισχύουν τον ίδιο το χαρακτήρα που τα ενεργοποιεί. Μόνο οι Σαμάνοι Θεραπείας ή Δράκου μπορούν να ενισχύσουν άλλους παίχτες με τις ικανότητές τους. |
Τελευταία αναθεώρηση της 14:12, 1 Μαρτίου 2014
Τα γνωστά σε όλους buffs είναι Ικανότητες που δυναμώνουν τον χαρακτήρα. Η Αύρα του Σπαθιού, ο Έξαλλος, το Δυνατό Σώμα, το Πνεύμα Φωτιάς, η Σκοτεινή Προστασία, η Επάρατη Λεπίδα, ο Φόβος, η Επάρατη Πανοπλία, η Απόκρυψη και το Βάδισμα Φτερού ενισχύουν τον ίδιο το χαρακτήρα που τα ενεργοποιεί. Μόνο οι Σαμάνοι Θεραπείας ή Δράκου μπορούν να ενισχύσουν άλλους παίχτες με τις ικανότητές τους.
Σαμάνος Δράκου
Αντοχή του Δράκου: Αυξάνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος. Το Κρίσιμο Χτύπημα προκαλεί την διπλάσια ζημιά και κατά συνέπεια αυξάνει την τελική ζημιά σημαντικά, γι' αυτό είναι και η πιο διάσημη ικανότητα.
Ευλογία: Αυξάνει την αντίσταση σε φυσικές επιθέσεις. Η ευλογία μειώνει τη σωματική βλάβη που λαμβάνεται κατά ένα καθορισμένο ποσοστό. Για παράδειγμα, αν ο αντίπαλος κάνει 100 πόντους ζημιά και η ευλογία έχει 30% αντοχή στη σωματική επίθεση, ο παίχτης με την ευλογία θα δεχθεί μόνο 70 πόντους ζημιά.(σημείωση: η ευλογία μειώνει την Ζημιά Ικανοτήτων)
Αντανάκλαση: Επιστρέφει τις φυσικές επιθέσεις στον επιτιθέμενο. Για παράδειγμα, αν ο αντίπαλος κάνει 100 πόντους ζημιά και η αντανάκλαση έχει 20% πιθανότητα να επιστρέψει μια σωματική επίθεση, ο σαμάνος παίρνει ακόμα 100 πόντους ζημιά, αλλά ο αντίπαλός του παίρνει τώρα επίσης 20 πόντους ζημιά (σημείωση: μπορεί να επιστρέψει πίσω και μαγική ζημιά!).
Σαμάνος Θεραπείας
Επίθεση+: Η Αξία Επίθεσης αυξάνεται κατά μία καθορισμένη τιμή.
Θεραπεία: Αποκαθίστανται οι Πόντοι Ζωής(HP). Αφαιρούνται τα αρνητικά εφέ(εκτός Αντιμαγείας).
Ταχύτητα: Αυξάνονται η Ταχύτητα Μαγείας και η Ταχύτητα Κίνησης κατά μία καθορισμένη τιμή.