Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Buff"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
 
{{Subpage|[[Αρχική σελίδα|Metin2Wiki]]}}
 
{{Subpage|[[Αρχική σελίδα|Metin2Wiki]]}}
 +
<div style="border:2px solid #000; padding:5px; background:#f1e5c9;border-radius:5px;">
 
Τα γνωστά σε όλους buffs είναι [[Ικανότητες]] που δυναμώνουν τον χαρακτήρα.
 
Τα γνωστά σε όλους buffs είναι [[Ικανότητες]] που δυναμώνουν τον χαρακτήρα.
 
Η [[Αύρα του Σπαθιού]], ο [[Έξαλλος]], το [[Δυνατό Σώμα]], το [[Πνεύμα Φωτιάς]], η [[Σκοτεινή Προστασία]], η [[Επάρατη Λεπίδα]], ο [[Φόβος]], η [[Επάρατη Πανοπλία]], η [[Απόκρυψη]] και το [[Βάδισμα Φτερού]] ενισχύουν τον ίδιο το χαρακτήρα που τα ενεργοποιεί. Μόνο οι Σαμάνοι Θεραπείας ή Δράκου μπορούν να ενισχύσουν άλλους παίχτες με τις ικανότητές τους.
 
Η [[Αύρα του Σπαθιού]], ο [[Έξαλλος]], το [[Δυνατό Σώμα]], το [[Πνεύμα Φωτιάς]], η [[Σκοτεινή Προστασία]], η [[Επάρατη Λεπίδα]], ο [[Φόβος]], η [[Επάρατη Πανοπλία]], η [[Απόκρυψη]] και το [[Βάδισμα Φτερού]] ενισχύουν τον ίδιο το χαρακτήρα που τα ενεργοποιεί. Μόνο οι Σαμάνοι Θεραπείας ή Δράκου μπορούν να ενισχύσουν άλλους παίχτες με τις ικανότητές τους.
Γραμμή 7: Γραμμή 8:
 
[[Αντοχή του Δράκου]]: Αυξάνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος. Το Κρίσιμο Χτύπημα προκαλεί την διπλάσια ζημιά και κατά συνέπεια αυξάνει την τελική ζημιά σημαντικά, γι' αυτό είναι και η πιο διάσημη ικανότητα.  
 
[[Αντοχή του Δράκου]]: Αυξάνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος. Το Κρίσιμο Χτύπημα προκαλεί την διπλάσια ζημιά και κατά συνέπεια αυξάνει την τελική ζημιά σημαντικά, γι' αυτό είναι και η πιο διάσημη ικανότητα.  
  
[[Ευλογία]]:  Αυξάνει την αντοχή σε φυσικές επιθέσεις. Η ευλογία μειώνει τη σωματική βλάβη που λαμβάνεται κατά ένα καθορισμένο ποσοστό. Για παράδειγμα, αν ο αντίπαλος κάνει 100 ζημιά και η ευλογία έχει 30% αντοχή στη σωματική επίθεση, ο παίχτης με την ευλογία θα δεχθεί μόνο 70 ζημιά.(σημείωση: η ευλογία μειώνει την '''Ζημιά Ικανοτήτων''')
+
[[Ευλογία]]:  Αυξάνει την αντίσταση σε φυσικές επιθέσεις. Η ευλογία μειώνει τη σωματική βλάβη που λαμβάνεται κατά ένα καθορισμένο ποσοστό. Για παράδειγμα, αν ο αντίπαλος κάνει 100 πόντους ζημιά και η ευλογία έχει 30% αντοχή στη σωματική επίθεση, ο παίχτης με την ευλογία θα δεχθεί μόνο 70 πόντους ζημιά.(σημείωση: η ευλογία μειώνει την '''Ζημιά Ικανοτήτων''')
  
[[Αντανάκλαση]]: Ευκαιρία να αντανακλούν μια σωματική επίθεση. Αντικατοπτρίζουν θέτει σωματική βλάβη σας μεταφέρει στο συγκεκριμένο ποσοστό πίσω. Για παράδειγμα, ο αντίπαλος κάνει 100 ζημιά σοκ πόντους και αντανακλά έχει 20% πιθανότητα να αντανακλούν μια σωματική επίθεση, ο σαμάνος παίρνει Αν και ακόμα 100 ζημιά, αλλά ο αντίπαλός του παίρνει τώρα επίσης 20 ζημιά (σημείωση: μπορεί να αντανακλά πίσω να ρίξει μια μαγική ζημιά!) .
+
[[Αντανάκλαση]]: Επιστρέφει τις φυσικές επιθέσεις στον επιτιθέμενο. Για παράδειγμα, αν ο αντίπαλος κάνει 100 πόντους ζημιά και η αντανάκλαση έχει 20% πιθανότητα να επιστρέψει μια σωματική επίθεση, ο σαμάνος παίρνει ακόμα 100 πόντους ζημιά, αλλά ο αντίπαλός του παίρνει τώρα επίσης 20 πόντους ζημιά (σημείωση: μπορεί να επιστρέψει πίσω και μαγική ζημιά!) .
  
  
Γραμμή 19: Γραμμή 20:
  
 
[[Ταχύτητα]]: Αυξάνονται η '''[[Ταχύτητα Μαγείας]]''' και η '''[[Ταχύτητα Κίνησης]]''' κατά μία καθορισμένη τιμή.
 
[[Ταχύτητα]]: Αυξάνονται η '''[[Ταχύτητα Μαγείας]]''' και η '''[[Ταχύτητα Κίνησης]]''' κατά μία καθορισμένη τιμή.
 
+
</div>
 
 
quellen (http://metin2wiki.eu/index.php/Guide:Drachenschamane_Skillguide ; http://metin2wiki.eu/index.php/Schamane )
 
 
 
 
[[Κατηγορία:Πληροφορίες]]
 
[[Κατηγορία:Πληροφορίες]]

Αναθεώρηση της 17:32, 26 Ιουνίου 2013

< Metin2Wiki < Buff

Τα γνωστά σε όλους buffs είναι Ικανότητες που δυναμώνουν τον χαρακτήρα. Η Αύρα του Σπαθιού, ο Έξαλλος, το Δυνατό Σώμα, το Πνεύμα Φωτιάς, η Σκοτεινή Προστασία, η Επάρατη Λεπίδα, ο Φόβος, η Επάρατη Πανοπλία, η Απόκρυψη και το Βάδισμα Φτερού ενισχύουν τον ίδιο το χαρακτήρα που τα ενεργοποιεί. Μόνο οι Σαμάνοι Θεραπείας ή Δράκου μπορούν να ενισχύσουν άλλους παίχτες με τις ικανότητές τους.

Σαμάνος Δράκου

Αντοχή του Δράκου: Αυξάνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος. Το Κρίσιμο Χτύπημα προκαλεί την διπλάσια ζημιά και κατά συνέπεια αυξάνει την τελική ζημιά σημαντικά, γι' αυτό είναι και η πιο διάσημη ικανότητα.

Ευλογία: Αυξάνει την αντίσταση σε φυσικές επιθέσεις. Η ευλογία μειώνει τη σωματική βλάβη που λαμβάνεται κατά ένα καθορισμένο ποσοστό. Για παράδειγμα, αν ο αντίπαλος κάνει 100 πόντους ζημιά και η ευλογία έχει 30% αντοχή στη σωματική επίθεση, ο παίχτης με την ευλογία θα δεχθεί μόνο 70 πόντους ζημιά.(σημείωση: η ευλογία μειώνει την Ζημιά Ικανοτήτων)

Αντανάκλαση: Επιστρέφει τις φυσικές επιθέσεις στον επιτιθέμενο. Για παράδειγμα, αν ο αντίπαλος κάνει 100 πόντους ζημιά και η αντανάκλαση έχει 20% πιθανότητα να επιστρέψει μια σωματική επίθεση, ο σαμάνος παίρνει ακόμα 100 πόντους ζημιά, αλλά ο αντίπαλός του παίρνει τώρα επίσης 20 πόντους ζημιά (σημείωση: μπορεί να επιστρέψει πίσω και μαγική ζημιά!) .


Σαμάνος Θεραπείας

Επίθεση+: Η Αξία Επίθεσης αυξάνεται κατά μία καθορισμένη τιμή.

Θεραπεία: Αποκαθίστανται οι Πόντοι Ζωής(HP). Αφαιρούνται τα αρνητικά εφέ(εκτός Αντιμαγείας).

Ταχύτητα: Αυξάνονται η Ταχύτητα Μαγείας και η Ταχύτητα Κίνησης κατά μία καθορισμένη τιμή.