Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Πολεμιστές"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
 
{{Subpage|[[Αρχική_σελίδα|Metin2Wiki]]|[[Διάφορες Κατηγορίες]]}}
 
{{Subpage|[[Αρχική_σελίδα|Metin2Wiki]]|[[Διάφορες Κατηγορίες]]}}
{| {{Prettytable}}
+
<br/>
| align="center" | Άντρας ♂
+
<table class="prettytable">
| align="center" | Γυναίκα ♀
+
<tr>
| align="center" | Περιγραφή
+
<td>Άντρας ♂</td>
|-
+
<td>Γυναίκα ♀</td>
| align="center" | [[File:Πολεμιστής_Άντρας.png]]
+
<td>Περιγραφή</td>
| align="center" | [[File:Πολεμιστής_Γυναίκα.png]]
+
</tr><tr>
| Ευτυχώς χάρη στις ικανότητές του, στην άμυνά του και την ικανότητα να φοράει βαριές πανοπλίες, ο πολεμιστής παίζει μεγάλο ρόλο στις κοντινές μάχες. Προσπαθεί μόνο για μεγάλη σωματική δύναμη και ισορροπημένο μυαλό. Σύμφωνα με την ειδικότητά του,  μπορεί να προκαλέσει καταστροφικές ζημιές με το δίχειρο του όπλο ή μπορεί να αποκρούσει τις επιθέσεις των εχθρών με το ξίφος και την πανοπλία του.
+
<td>[[File:Πολεμιστής_Άντρας.png]]</td>
|-
+
<td>[[File:Πολεμιστής_Γυναίκα.png]]</td>
|}
+
<td style="text-align: justify">Ευτυχώς χάρη στις ικανότητές του, στην άμυνά του και την ικανότητα να φοράει βαριές πανοπλίες, ο πολεμιστής παίζει μεγάλο ρόλο στις κοντινές μάχες. Προσπαθεί μόνο για μεγάλη σωματική δύναμη και ισορροπημένο μυαλό. Σύμφωνα με την ειδικότητά του,  μπορεί να προκαλέσει καταστροφικές ζημιές με το δίχειρο του όπλο ή μπορεί να αποκρούσει τις επιθέσεις των εχθρών με το ξίφος και την πανοπλία του.<br/><br/>
 
+
<div style="text-align: center;">'''Αρχικά Στατιστικά'''
<br>
+
<div style="text-align: center; width: 5em; margin: auto;">
 +
*VIT: 4
 +
*INT: 3
 +
*STR: 6
 +
*DEX: 3</div></div>
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<br/>
 
Ο '''Πολεμιστής''' είναι ίσως η πιο διαδεδομένη κατηγορία, είναι εύκολος στη χρήση, εύκολος στην ανάπτυξη του και αμέσως είναι ικανός στο exp. Οι ικανότητες που επιλέγονται από το Επίπεδο 5 είναι: '''Πνεύματος''' ή '''Σώματος'''.
 
Ο '''Πολεμιστής''' είναι ίσως η πιο διαδεδομένη κατηγορία, είναι εύκολος στη χρήση, εύκολος στην ανάπτυξη του και αμέσως είναι ικανός στο exp. Οι ικανότητες που επιλέγονται από το Επίπεδο 5 είναι: '''Πνεύματος''' ή '''Σώματος'''.
 
<br>
 
=== Αρχικά Στατιστικά ===
 
Οι Πολεμιστές ξεκινούν με τα ακόλουθα σημεία κατάστασης:
 
<br>VIT: 4
 
<br>INT: 3
 
<br>STR: 6
 
<br>DEX: 3
 
<br>
 
  
 
==Στατιστικά==
 
==Στατιστικά==
Οι πολεμιστές ανεβάζουν κυρίως τα στατιστικά VIT και STR, μέχρι να τερματιστούν στο 90 και ακολούθως το DEX. Για έναν πολεμιστή σώματος είναι σημαντικό να έχει STR (δύναμη) καθώς ανεβάζει αμέσως τις επιθέσεις, όπως επίσης επηρεάζει την Αύρα του Σπαθιού. Όταν ένας πολεμιστής πνεύματος έχει το VIT ανεβάζει άμεσα την άμυνα, όπως επίσης επηρεάζει το Δυνατό Σώμα.<br> Εάν θέλετε ή όχι να έχετε αρκετή επίθεση ή άμυνα, αυτό εξαρτάται από εσάς. Τα στατιστικά STR και VIT θα πρέπει να είναι 2:1 αλλά μπορούν να αυξομειώνονται ανάλογα με το τι θέλετε.<br>
+
Οι πολεμιστές ανεβάζουν κυρίως τα στατιστικά Ζωτικότητα (VIT) και δύναμη (STR), μέχρι να τερματιστούν στο 90 και ακολούθως το DEX. Για έναν πολεμιστή σώματος είναι σημαντικό να έχει STR καθώς ανεβάζει αμέσως τις επιθέσεις, όπως επίσης επηρεάζει την Αύρα του Σπαθιού. Όταν ένας πολεμιστής πνεύματος έχει το VIT ανεβάζει άμεσα την άμυνα, όπως επίσης επηρεάζει το Δυνατό Σώμα.<br> Εάν θέλετε ή όχι να έχετε αρκετή επίθεση ή άμυνα, αυτό εξαρτάται από εσάς. Τα στατιστικά STR και VIT θα πρέπει να είναι 2:1 αλλά μπορούν να αυξομειώνονται ανάλογα με το τι θέλετε.<br>
 
Οι πολεμιστές πνεύματος είναι συνήθως καλύτεροι με όπλο Δύο Χεριών ενώ αντίθετα ο πολεμιστής σώματος βολεύεται με σπαθιά χωρίς άλογο και με δύο χεριών σε άλογο.
 
Οι πολεμιστές πνεύματος είναι συνήθως καλύτεροι με όπλο Δύο Χεριών ενώ αντίθετα ο πολεμιστής σώματος βολεύεται με σπαθιά χωρίς άλογο και με δύο χεριών σε άλογο.
 
Οι πολεμιστές συνήθως είναι στις πρώτες γραμμές (των μαχών) γι' αυτό και πρέπει κάποιος να έχει αρκετή υπομονή καθώς και αντοχή.
 
Οι πολεμιστές συνήθως είναι στις πρώτες γραμμές (των μαχών) γι' αυτό και πρέπει κάποιος να έχει αρκετή υπομονή καθώς και αντοχή.
<br>
+
== Ικανότητες ==
 +
=== Πνεύματος ===
 +
Αυτός ο τύπος Πολεμιστή είναι ο κλασσικός τύπος «tank» που υπάρχει σε κάθε παιχνίδι, ικανός να κρατήσει ένα μεγάλο αριθμό τεράτων χωρίς να πεθάνει, χάρη στη μεγάλη άμυνα που του δίνουν οι ικανότητες του όπως το [[Δυνατό Σώμα]] αλλά και χάρη στη πιο δυνατή ικανότητα που υπάρχει στο παιχνίδι, τη [[Διάτρηση]].
  
== Πνεύματος ==
 
'''''Σύντομη περιγραφή:''''' Αυτός ο τύπος Πολεμιστή είναι ο κλασσικός τύπος «tank» που υπάρχει σε κάθε παιχνίδι, ικανός να κρατήσει ένα μεγάλο αριθμό τεράτων χωρίς να πεθάνει, χάρη στη μεγάλη άμυνα που του δίνουν οι ικανότητες του όπως το [[Δυνατό_Σώμα]] αλλά και χάρη στη πιο δυνατή ικανότητα που υπάρχει στο παιχνίδι, τη [[Διάτρηση]].
 
 
Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:
 
Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:
<br><br>
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Δυνατό_Σώμα.png]]
 
|'''[[Δυνατό_Σώμα]]'''
 
|Η Άμυνα αυξάνεται, αλλά μειώνεται η Ταχύτητα Κίνησης. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Ζωτικότητα (VIT) και από τη Δύναμη (STR).
 
|-
 
| width="40x" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Διάτρηση.png]]
 
|'''[[Διάτρηση]]'''
 
|Μετωπική επίθεση. Είναι η ικανότητα που κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά (από όλες τις ικανότητες του παιχνιδιού) στον αντίπαλο.
 
Έχει περιορισμένη εμβέλεια και μικρό αριθμό στόχων.
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Δυνατό_χτύπημα.png]]
 
|'''[[Δυνατό_χτύπημα]]'''
 
|Μετωπική επίθεση που κάνει μεγάλη ζημιά. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τη [[Διάτρηση]] και ένα καλύτερο αριθμό στόχων.
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon_Χτύπημα_Σπαθιού.png]]
 
|'''[[Χτύπημα_Σπαθιού]]'''
 
|Μακρινή επίθεση που κάνει μέτρια ζημιά προκαλεί λιποθυμία στον αντίπαλο ([[Πιθανότητα_Λιποθυμίας]]).
 
Έχει αρκετά μεγάλη εμβέλεια και χτυπά ένα μέσο αριθμό αντιπάλων γύρω από τον στόχο, προκαλώντας τους λιποθυμία.
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Ποδοπάτημα.png]]
 
|'''[[Ποδοπάτημα]]'''
 
|Ικανότητα η οποία χτυπά τους αντιπάλους 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας. Έχει μέτρια ζημιά, καθώς και ένα ποσοστό % λιποθυμίας ([[Πιθανότητα_Λιποθυμίας]]) που υπερέχει της [[Άμυνα_στην_λιποθυμία]].
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Σπαθόσφαιρα.png]]
 
|'''[[Σπαθόσφαιρα]]'''
 
|Επηρεάζει τη περιοχή γύρω από τον χαρακτήρα σας. Δεν είναι από τις ικανότητες που είναι αποτελεσματικές στα πρώτα Επίπεδα, αλλά στο Perfect κάνει λίγο περισσότερη ζημιά από το [[Ποδοπάτημα]]. Έχει μεγάλο χρόνο επαναφόρτωσης.
 
|}
 
<br>
 
  
'''Δημιουργία Ικανοτήτων για PvP (παίχτες εναντίον παιχτών):'''
+
<table class="prettytable" border="1">
*1. [[Δυνατό Σώμα]]
+
<tr>
*2. [[Διάτρηση]]
+
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Δυνατό_Σώμα.png]]</td>
*3. [[Δυνατό χτύπημα]]
+
<td>'''[[Δυνατό Σώμα]]'''</td>
*4. [[Χτύπημα Σπαθιού]]
+
<td style="text-align: justify">Η Άμυνα αυξάνεται, αλλά μειώνεται η Ταχύτητα Κίνησης. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Ζωτικότητα (VIT) και από τη Δύναμη (STR).</td>
*5. [[Ποδοπάτημα]]
+
</tr><tr>
*6. [[Σπαθόσφαιρα]]
+
<td width="40x" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Διάτρηση.png]]</td>
<br>
+
<td>'''[[Διάτρηση]]'''</td>'
Μπορείτε αν θέλετε να αλλάξετε το Ποδοπάτημα με το Χτύπημα Σπαθιού.
+
<td style="text-align: justify">Μετωπική επίθεση. Είναι η ικανότητα που κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά (από όλες τις ικανότητες του παιχνιδιού) στον αντίπαλο.
<br><br>
+
Έχει περιορισμένη εμβέλεια και μικρό αριθμό στόχων.</td>
'''Δημιουργία Ικανοτήτων για PvM (παίχτες εναντίον τεράτων):'''
+
</tr><tr>
*1. [[Δυνατό Σώμα]]
+
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Δυνατό_χτύπημα.png]]</td>
*2. [[Ποδοπάτημα]]
+
<td>'''[[Δυνατό χτύπημα]]'''</td>
*3. [[Δυνατό χτύπημα]]
+
<td style="text-align: justify">Μετωπική επίθεση που κάνει μεγάλη ζημιά. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τη Διάτρηση και ένα καλύτερο αριθμό στόχων.</td>
*4. [[Διάτρηση]]
+
</tr><tr>
*5. [[Χτύπημα Σπαθιού]]
+
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon_Χτύπημα_Σπαθιού.png]]</td>
*6. [[Σπαθόσφαιρα]]
+
<td>'''[[Χτύπημα_Σπαθιού]]'''</td>
<br><br>
+
<td style="text-align: justify">Μακρινή επίθεση που κάνει μέτρια ζημιά προκαλεί [[Πιθανότητα Λιποθυμίας|λιποθυμία]] στον αντίπαλο.
 +
Έχει αρκετά μεγάλη εμβέλεια και χτυπά ένα μέσο αριθμό αντιπάλων γύρω από τον στόχο, προκαλώντας τους λιποθυμία.</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Ποδοπάτημα.png]]</td>
 +
<td>'''[[Ποδοπάτημα]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Ικανότητα η οποία χτυπά τους αντιπάλους 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας. Έχει μέτρια ζημιά, καθώς και ένα ποσοστό [[Πιθανότητα Λιποθυμίας|λιποθυμίας]] που υπερέχει της [[Άμυνα στην λιποθυμία]].</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Σπαθόσφαιρα.png]]</td>
 +
<td>'''[[Σπαθόσφαιρα]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Επηρεάζει τη περιοχή γύρω από τον χαρακτήρα σας. Δεν είναι από τις ικανότητες που είναι αποτελεσματικές στα πρώτα Επίπεδα, αλλά στο Perfect κάνει λίγο περισσότερη ζημιά από το Ποδοπάτημα. Έχει μεγάλο χρόνο επαναφόρτωσης.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
=== Σώματος ===
 +
Αυτοί οι Πολεμιστές είναι το ανάποδο των Πολεμιστών Πνεύματος. Οι ικανότητες ενίσχυσης που έχουν, βελτιώνουν πολύ τις βασικές επιθέσεις, κάτι που κάνει το χαρακτήρα σας πολύ ισχυρό απέναντι σε Λίθους Metin και σε Boss τέρατα. Είναι ένας χαρακτήρας με χαρακτηριστικό την επίθεση.
  
== Σώματος ==
 
'''''Σύντομη περιγραφή:''''' Αυτοί οι Πολεμιστές είναι το ανάποδο των Πολεμιστών Πνεύματος. Οι ικανότητες ενίσχυσης που έχουν, βελτιώνουν πολύ τις βασικές επιθέσεις, κάτι που κάνει το χαρακτήρα σας πολύ ισχυρό απέναντι σε Λίθους Metin ([[Metin]]) και σε Boss τέρατα. Είναι ένας χαρακτήρας με χαρακτηριστικό την επίθεση.
 
 
Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:
 
Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:
 
<br><br>
 
<br><br>
{| {{Prettytable}}
+
<table class="prettytable" border="1">
|-
+
<tr>
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Αύρα_του_Σπαθιού.png]]
+
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Αύρα_του_Σπαθιού.png]]</td>
| '''[[Αύρα_του_Σπαθιού]]'''
+
<td>'''[[Αύρα του Σπαθιού]]'''</td>
| Η συγκεκριμένη ικανότητα αυξάνει την αξία επίθεσης σε μεγάλο βαθμό. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και το επίπεδο της ικανότητας.
+
<td style="text-align: justify">Η συγκεκριμένη ικανότητα αυξάνει την αξία επίθεσης σε μεγάλο βαθμό. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και το επίπεδο της ικανότητας.</td>
|-
+
</tr><tr>
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Στροβιλισμός_σπαθιού.png]]
+
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Στροβιλισμός_σπαθιού.png]]</td>
| '''[[Στροβιλισμός_σπαθιού]]'''
+
<td>'''[[Στροβιλισμός_σπαθιού]]'''</td>
| Ικανότητα που γίνεται 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας και έχει αρκετά μεγάλη ζημιά στον αντίπαλο. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και σε ένα μικρότερο βαθμό από τη Ζωτικότητα (VIT).
+
<td style="text-align: justify">Ικανότητα που γίνεται 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας και έχει αρκετά μεγάλη ζημιά στον αντίπαλο. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και σε ένα μικρότερο βαθμό από τη Ζωτικότητα (VIT).</td>
|-
+
</tr><tr>
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Έξαλλος.png]]
+
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Έξαλλος.png]]</td>
| '''[[Έξαλλος]]'''
+
<td>'''[[Έξαλλος]]'''</td>
| Η ικανότητα αυτή αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αυξάνει και την ευπάθεια σε βασικές επιθέσεις. Η ικανότητα επηρεάζεται μόνο από το επίπεδο της ικανότητας.
+
<td style="text-align: justify">Η ικανότητα αυτή αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αυξάνει και την ευπάθεια σε βασικές επιθέσεις. Η ικανότητα επηρεάζεται μόνο από το επίπεδο της ικανότητας.</td>
|-
+
</tr><tr>
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Κόψιμο_Τριών_Δρόμων.png]]
+
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Κόψιμο_Τριών_Δρόμων.png]]</td>
| '''[[Κόψιμο_Τριών_Δρόμων]]'''
+
<td>'''[[Κόψιμο_Τριών_Δρόμων]]'''</td>
| Μετωπική επίθεση η οποία πραγματοποιεί 3 «περικοπές» διαδοχικά. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, μεγαλύτερη του [[Στροβιλισμός_σπαθιού]], αλλά μειώνεται 3 φορές από την Άμυνα. Επηρεάζεται μόνο από τη Δύναμη (STR).
+
<td style="text-align: justify">Μετωπική επίθεση η οποία πραγματοποιεί 3 «περικοπές» διαδοχικά. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, μεγαλύτερη του [[Στροβιλισμός_σπαθιού]], αλλά μειώνεται 3 φορές από την Άμυνα. Επηρεάζεται μόνο από τη Δύναμη (STR).</td>
|-
+
</tr><tr>
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Βιασύνη.png]]
+
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Βιασύνη.png]]</td>
| '''[[Βιασύνη]]'''
+
<td>'''[[Βιασύνη]]'''</td>
| Ικανότητα 360°, αλλά με μικρότερη ακτίνα από τον [[Στροβιλισμός_σπαθιού]]. Έχει πιθανότητες λιποθυμίας ([[Πιθανότητα_Λιποθυμίας]]) στον αντίπαλο. Επίσης, για να φτάσετε τον αντίπαλο, η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά 150 πόντους. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR).  
+
<td style="text-align: justify">Ικανότητα 360°, αλλά με μικρότερη ακτίνα από τον [[Στροβιλισμός_σπαθιού]]. Έχει πιθανότητες λιποθυμίας ([[Πιθανότητα_Λιποθυμίας]]) στον αντίπαλο. Επίσης, για να φτάσετε τον αντίπαλο, η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά 150 πόντους. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR).</td>
|-
+
</tr><tr>
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Θέληση_για_ζωή.png]]
+
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Icon Θέληση_για_ζωή.png]]</td>
| '''[[Θέληση_για_ζωή]]'''
+
<td>'''[[Θέληση_για_ζωή]]'''</td>
| Αυτή η ικανότητα κάνει ένα μετωπικό χτύπημα, παρόμοιο της ικανότητας [[Δυνατό_χτύπημα]], αλλά η εμβέλεια είναι μικρότερη και ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι εξαιρετικά μεγάλος. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, αλλά ο ρυθμός εξέλιξης της είναι ο μικρότερος από όλες τις ικανότητες, συνεπώς πρέπει πάντα να είναι η τελευταία ικανότητα που αναβαθμίζεται στους Πολεμιστές Σώματος.
+
<td style="text-align: justify">Αυτή η ικανότητα κάνει ένα μετωπικό χτύπημα, παρόμοιο της ικανότητας [[Δυνατό_χτύπημα]], αλλά η εμβέλεια είναι μικρότερη και ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι εξαιρετικά μεγάλος. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, αλλά ο ρυθμός εξέλιξης της είναι ο μικρότερος από όλες τις ικανότητες, συνεπώς πρέπει πάντα να είναι η τελευταία ικανότητα που αναβαθμίζεται στους Πολεμιστές Σώματος.</td>
|}
+
</tr>
<br>
+
</table>
'''Δημιουργία Ικανοτήτων για PvP (παίχτες εναντίον παιχτών):'''
+
==Οδηγός==
*1. [[Αύρα του Σπαθιού]]
+
Ο παρακάτω οδηγός σας παρέχει κάποιες χρήσιμες πληροφορίες για το πως μπορείτε να εξελίξετε τον χαρακτήρα σας ανάλογα με το στυλ που παίζετε.
*2. [[Έξαλλος]]
+
===PvM===
*3. [[Βιασύνη]]
+
Το PvM αφορά τις μάχες ενάντια στα τέρατα του παιχνιδιού. Ανάλογα με την ικανότητα που διαλέξατε
*4. [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]
+
====Πνεύματος====
*5. [[Στροβιλισμός σπαθιού]]
+
# [[Δυνατό Σώμα]]
*6. [[Θέληση για ζωή]]
+
# [[Ποδοπάτημα]]
<br>
+
# [[Δυνατό χτύπημα]]
'''Δημιουργία Ικανοτήτων για PvM (παίχτες εναντίον τεράτων):'''
+
# [[Διάτρηση]]
*1. [[Αύρα του Σπαθιού]]
+
# [[Χτύπημα Σπαθιού]]
*2. [[Έξαλλος]]
+
# [[Σπαθόσφαιρα]]
*3. [[Στροβιλισμός σπαθιού]] ή [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]
+
====Σώματος====
*4. [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]] ή [[Στροβιλισμός σπαθιού]] ( ανάλογα με το τι επιλέξατε τρίτο)
+
# [[Αύρα του Σπαθιού]]
*5. [[Βιασύνη]]
+
# [[Έξαλλος]]
*6. [[Θέληση για ζωή]]
+
# [[Στροβιλισμός σπαθιού]] ή [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]
<br>
+
# [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]] ή [[Στροβιλισμός σπαθιού]] ( ανάλογα με το τι επιλέξατε τρίτο)
 +
# [[Βιασύνη]]
 +
# [[Θέληση για ζωή]]
 +
===PvP===
 +
====Πνεύματος====
 +
# [[Δυνατό Σώμα]]
 +
# [[Διάτρηση]]
 +
# [[Δυνατό χτύπημα]]
 +
# [[Χτύπημα Σπαθιού]]
 +
# [[Ποδοπάτημα]]
 +
# [[Σπαθόσφαιρα]]
 +
 
 +
Μπορείτε αν θέλετε να αλλάξετε το Ποδοπάτημα με το Χτύπημα Σπαθιού.
 +
====Σώματος====
 +
# [[Αύρα του Σπαθιού]]
 +
# [[Έξαλλος]]
 +
# [[Βιασύνη]]
 +
# [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]
 +
# [[Στροβιλισμός σπαθιού]]
 +
# [[Θέληση για ζωή]]
  
 
Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Πολεμιστή δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας!
 
Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Πολεμιστή δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας!

Αναθεώρηση της 14:11, 9 Απριλίου 2020


Άντρας ♂ Γυναίκα ♀ Περιγραφή
Πολεμιστής Άντρας.png Πολεμιστής Γυναίκα.png Ευτυχώς χάρη στις ικανότητές του, στην άμυνά του και την ικανότητα να φοράει βαριές πανοπλίες, ο πολεμιστής παίζει μεγάλο ρόλο στις κοντινές μάχες. Προσπαθεί μόνο για μεγάλη σωματική δύναμη και ισορροπημένο μυαλό. Σύμφωνα με την ειδικότητά του, μπορεί να προκαλέσει καταστροφικές ζημιές με το δίχειρο του όπλο ή μπορεί να αποκρούσει τις επιθέσεις των εχθρών με το ξίφος και την πανοπλία του.

Αρχικά Στατιστικά
  • VIT: 4
  • INT: 3
  • STR: 6
  • DEX: 3


Ο Πολεμιστής είναι ίσως η πιο διαδεδομένη κατηγορία, είναι εύκολος στη χρήση, εύκολος στην ανάπτυξη του και αμέσως είναι ικανός στο exp. Οι ικανότητες που επιλέγονται από το Επίπεδο 5 είναι: Πνεύματος ή Σώματος.

Στατιστικά

Οι πολεμιστές ανεβάζουν κυρίως τα στατιστικά Ζωτικότητα (VIT) και δύναμη (STR), μέχρι να τερματιστούν στο 90 και ακολούθως το DEX. Για έναν πολεμιστή σώματος είναι σημαντικό να έχει STR καθώς ανεβάζει αμέσως τις επιθέσεις, όπως επίσης επηρεάζει την Αύρα του Σπαθιού. Όταν ένας πολεμιστής πνεύματος έχει το VIT ανεβάζει άμεσα την άμυνα, όπως επίσης επηρεάζει το Δυνατό Σώμα.
Εάν θέλετε ή όχι να έχετε αρκετή επίθεση ή άμυνα, αυτό εξαρτάται από εσάς. Τα στατιστικά STR και VIT θα πρέπει να είναι 2:1 αλλά μπορούν να αυξομειώνονται ανάλογα με το τι θέλετε.
Οι πολεμιστές πνεύματος είναι συνήθως καλύτεροι με όπλο Δύο Χεριών ενώ αντίθετα ο πολεμιστής σώματος βολεύεται με σπαθιά χωρίς άλογο και με δύο χεριών σε άλογο. Οι πολεμιστές συνήθως είναι στις πρώτες γραμμές (των μαχών) γι' αυτό και πρέπει κάποιος να έχει αρκετή υπομονή καθώς και αντοχή.

Ικανότητες

Πνεύματος

Αυτός ο τύπος Πολεμιστή είναι ο κλασσικός τύπος «tank» που υπάρχει σε κάθε παιχνίδι, ικανός να κρατήσει ένα μεγάλο αριθμό τεράτων χωρίς να πεθάνει, χάρη στη μεγάλη άμυνα που του δίνουν οι ικανότητες του όπως το Δυνατό Σώμα αλλά και χάρη στη πιο δυνατή ικανότητα που υπάρχει στο παιχνίδι, τη Διάτρηση.

Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:

'
Αρχείο:Icon Δυνατό Σώμα.png Δυνατό Σώμα Η Άμυνα αυξάνεται, αλλά μειώνεται η Ταχύτητα Κίνησης. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Ζωτικότητα (VIT) και από τη Δύναμη (STR).
Αρχείο:Icon Διάτρηση.png ΔιάτρησηΜετωπική επίθεση. Είναι η ικανότητα που κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά (από όλες τις ικανότητες του παιχνιδιού) στον αντίπαλο. Έχει περιορισμένη εμβέλεια και μικρό αριθμό στόχων.
Αρχείο:Icon Δυνατό χτύπημα.png Δυνατό χτύπημα Μετωπική επίθεση που κάνει μεγάλη ζημιά. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τη Διάτρηση και ένα καλύτερο αριθμό στόχων.
Αρχείο:Icon Χτύπημα Σπαθιού.png Χτύπημα_Σπαθιού Μακρινή επίθεση που κάνει μέτρια ζημιά προκαλεί λιποθυμία στον αντίπαλο. Έχει αρκετά μεγάλη εμβέλεια και χτυπά ένα μέσο αριθμό αντιπάλων γύρω από τον στόχο, προκαλώντας τους λιποθυμία.
Αρχείο:Icon Ποδοπάτημα.png Ποδοπάτημα Ικανότητα η οποία χτυπά τους αντιπάλους 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας. Έχει μέτρια ζημιά, καθώς και ένα ποσοστό λιποθυμίας που υπερέχει της Άμυνα στην λιποθυμία.
Αρχείο:Icon Σπαθόσφαιρα.png Σπαθόσφαιρα Επηρεάζει τη περιοχή γύρω από τον χαρακτήρα σας. Δεν είναι από τις ικανότητες που είναι αποτελεσματικές στα πρώτα Επίπεδα, αλλά στο Perfect κάνει λίγο περισσότερη ζημιά από το Ποδοπάτημα. Έχει μεγάλο χρόνο επαναφόρτωσης.

Σώματος

Αυτοί οι Πολεμιστές είναι το ανάποδο των Πολεμιστών Πνεύματος. Οι ικανότητες ενίσχυσης που έχουν, βελτιώνουν πολύ τις βασικές επιθέσεις, κάτι που κάνει το χαρακτήρα σας πολύ ισχυρό απέναντι σε Λίθους Metin και σε Boss τέρατα. Είναι ένας χαρακτήρας με χαρακτηριστικό την επίθεση.

Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:

Αρχείο:Icon Αύρα του Σπαθιού.png Αύρα του Σπαθιού Η συγκεκριμένη ικανότητα αυξάνει την αξία επίθεσης σε μεγάλο βαθμό. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και το επίπεδο της ικανότητας.
Αρχείο:Icon Στροβιλισμός σπαθιού.png Στροβιλισμός_σπαθιού Ικανότητα που γίνεται 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας και έχει αρκετά μεγάλη ζημιά στον αντίπαλο. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και σε ένα μικρότερο βαθμό από τη Ζωτικότητα (VIT).
Αρχείο:Icon Έξαλλος.png Έξαλλος Η ικανότητα αυτή αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αυξάνει και την ευπάθεια σε βασικές επιθέσεις. Η ικανότητα επηρεάζεται μόνο από το επίπεδο της ικανότητας.
Αρχείο:Icon Κόψιμο Τριών Δρόμων.png Κόψιμο_Τριών_Δρόμων Μετωπική επίθεση η οποία πραγματοποιεί 3 «περικοπές» διαδοχικά. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, μεγαλύτερη του Στροβιλισμός_σπαθιού, αλλά μειώνεται 3 φορές από την Άμυνα. Επηρεάζεται μόνο από τη Δύναμη (STR).
Αρχείο:Icon Βιασύνη.png Βιασύνη Ικανότητα 360°, αλλά με μικρότερη ακτίνα από τον Στροβιλισμός_σπαθιού. Έχει πιθανότητες λιποθυμίας (Πιθανότητα_Λιποθυμίας) στον αντίπαλο. Επίσης, για να φτάσετε τον αντίπαλο, η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά 150 πόντους. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR).
Αρχείο:Icon Θέληση για ζωή.png Θέληση_για_ζωή Αυτή η ικανότητα κάνει ένα μετωπικό χτύπημα, παρόμοιο της ικανότητας Δυνατό_χτύπημα, αλλά η εμβέλεια είναι μικρότερη και ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι εξαιρετικά μεγάλος. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, αλλά ο ρυθμός εξέλιξης της είναι ο μικρότερος από όλες τις ικανότητες, συνεπώς πρέπει πάντα να είναι η τελευταία ικανότητα που αναβαθμίζεται στους Πολεμιστές Σώματος.

Οδηγός

Ο παρακάτω οδηγός σας παρέχει κάποιες χρήσιμες πληροφορίες για το πως μπορείτε να εξελίξετε τον χαρακτήρα σας ανάλογα με το στυλ που παίζετε.

PvM

Το PvM αφορά τις μάχες ενάντια στα τέρατα του παιχνιδιού. Ανάλογα με την ικανότητα που διαλέξατε

Πνεύματος

  1. Δυνατό Σώμα
  2. Ποδοπάτημα
  3. Δυνατό χτύπημα
  4. Διάτρηση
  5. Χτύπημα Σπαθιού
  6. Σπαθόσφαιρα

Σώματος

  1. Αύρα του Σπαθιού
  2. Έξαλλος
  3. Στροβιλισμός σπαθιού ή Κόψιμο Τριών Δρόμων
  4. Κόψιμο Τριών Δρόμων ή Στροβιλισμός σπαθιού ( ανάλογα με το τι επιλέξατε τρίτο)
  5. Βιασύνη
  6. Θέληση για ζωή

PvP

Πνεύματος

  1. Δυνατό Σώμα
  2. Διάτρηση
  3. Δυνατό χτύπημα
  4. Χτύπημα Σπαθιού
  5. Ποδοπάτημα
  6. Σπαθόσφαιρα

Μπορείτε αν θέλετε να αλλάξετε το Ποδοπάτημα με το Χτύπημα Σπαθιού.

Σώματος

  1. Αύρα του Σπαθιού
  2. Έξαλλος
  3. Βιασύνη
  4. Κόψιμο Τριών Δρόμων
  5. Στροβιλισμός σπαθιού
  6. Θέληση για ζωή

Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Πολεμιστή δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας!

Warrior.png