Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Πολεμιστές"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
(Σώματος)
 
(7 ενδιάμεσες εκδόσεις από 2 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
 
{{Subpage|[[Αρχική_σελίδα|Metin2Wiki]]|[[Διάφορες Κατηγορίες]]}}
 
{{Subpage|[[Αρχική_σελίδα|Metin2Wiki]]|[[Διάφορες Κατηγορίες]]}}
{| {{Prettytable}}
+
<br/>
| align="center" | Άντρας ♂
+
<table class="prettytable">
| align="center" | Γυναίκα ♀
+
<tr>
| align="center" | Περιγραφή
+
<td>Άντρας ♂</td>
|-
+
<td>Γυναίκα ♀</td>
| align="center" | [[File:Πολεμιστής_Άντρας.png]]
+
<td>Περιγραφή</td>
| align="center" | [[File:Πολεμιστής_Γυναίκα.png]]
+
</tr><tr>
| Ευτυχώς χάρη στις ικανότητές του, στην άμυνά του και την ικανότητα να φοράει βαριές πανοπλίες, ο πολεμιστής παίζει μεγάλο ρόλο στις κοντινές μάχες. Προσπαθεί μόνο για μεγάλη σωματική δύναμη και ισορροπημένο μυαλό. Σύμφωνα με την ειδικότητά του,  μπορεί να προκαλέσει καταστροφικές ζημιές με το δίχειρο του όπλο ή μπορεί να αποκρούσει τις επιθέσεις των εχθρών με το ξίφος και την πανοπλία του.
+
<td>[[File:Πολεμιστής Άντρας.png]]</td>
|-
+
<td>[[File:Πολεμιστής Γυναίκα.png]]</td>
|}
+
<td style="text-align: justify">Ευτυχώς χάρη στις ικανότητές του, στην άμυνά του και την ικανότητα να φοράει βαριές πανοπλίες, ο πολεμιστής παίζει μεγάλο ρόλο στις κοντινές μάχες. Προσπαθεί μόνο για μεγάλη σωματική δύναμη και ισορροπημένο μυαλό. Σύμφωνα με την ειδικότητά του,  μπορεί να προκαλέσει καταστροφικές ζημιές με το δίχειρο του όπλο ή μπορεί να αποκρούσει τις επιθέσεις των εχθρών με το ξίφος και την πανοπλία του.<br/><br/>
 +
<div style="text-align: center;">'''Αρχικά Στατιστικά'''
 +
<div style="text-align: center; width: 5em; margin: auto;">
 +
*VIT: 4
 +
*INT: 3
 +
*STR: 6
 +
*DEX: 3</div></div>
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<br/>
 +
Ο '''Πολεμιστής''' είναι ίσως η πιο διαδεδομένη κατηγορία, είναι εύκολος στη χρήση, εύκολος στην ανάπτυξη του και αμέσως είναι ικανός στο exp. Οι ικανότητες που επιλέγονται από το Επίπεδο 5 είναι: '''Πνεύματος''' ή '''Σώματος'''.
 +
 
 +
==Στατιστικά==
 +
Οι πολεμιστές ανεβάζουν κυρίως τα στατιστικά [[Τιμές Κατάστασης Χαρακτήρα#Ζωτικότητα|Ζωτικότητα]] (VIT) και [[Τιμές Κατάστασης Χαρακτήρα#Δύναμη|Δύναμη]] (STR), μέχρι να τερματιστούν στο 90 και ακολούθως την [[Τιμές Κατάστασης Χαρακτήρα#Ευκινησία|Ευκινησία]] (DEX). Για έναν πολεμιστή σώματος είναι σημαντικό να έχει STR καθώς ανεβάζει αμέσως τις επιθέσεις, όπως επίσης επηρεάζει την Αύρα του Σπαθιού. Όταν ένας πολεμιστής πνεύματος έχει το VIT ανεβάζει άμεσα την άμυνα, όπως επίσης επηρεάζει το '''Δυνατό Σώμα'''.
 +
== Ικανότητες ==
 +
=== Πνεύματος ===
 +
Αυτός ο τύπος Πολεμιστή είναι ο κλασσικός τύπος «tank» που υπάρχει σε κάθε παιχνίδι, ικανός να κρατήσει ένα μεγάλο αριθμό τεράτων χωρίς να πεθάνει, χάρη στη μεγάλη άμυνα που του δίνουν οι ικανότητες του όπως το '''Δυνατό Σώμα''' αλλά και χάρη στη πιο δυνατή ικανότητα που υπάρχει στο παιχνίδι, τη '''Διάτρηση'''.
 +
 
 +
Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:
 +
 
 +
<table class="prettytable">
 +
<tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Δυνατό_Σώμα.png]]</td>
 +
<td>'''[[Δυνατό Σώμα]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Η Άμυνα αυξάνεται, αλλά μειώνεται η Ταχύτητα Κίνησης. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Ζωτικότητα (VIT) και από τη Δύναμη (STR).</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40x" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Διάτρηση.png]]</td>
 +
<td>'''[[Διάτρηση]]'''</td>'
 +
<td style="text-align: justify">Μετωπική επίθεση. Είναι η ικανότητα που κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά (από όλες τις ικανότητες του παιχνιδιού) στον αντίπαλο.
 +
Έχει περιορισμένη εμβέλεια και μικρό αριθμό στόχων.</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Δυνατό_χτύπημα.png]]</td>
 +
<td>'''[[Δυνατό χτύπημα]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Μετωπική επίθεση που κάνει μεγάλη ζημιά. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τη Διάτρηση και ένα καλύτερο αριθμό στόχων.</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Χτύπημα Σπαθιού.png]]</td>
 +
<td>'''[[Χτύπημα_Σπαθιού]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Μακρινή επίθεση που κάνει μέτρια ζημιά προκαλεί [[Πιθανότητα Λιποθυμίας|λιποθυμία]] στον αντίπαλο.
 +
Έχει αρκετά μεγάλη εμβέλεια και χτυπά ένα μέσο αριθμό αντιπάλων γύρω από τον στόχο, προκαλώντας τους λιποθυμία.</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Ποδοπάτημα.png]]</td>
 +
<td>'''[[Ποδοπάτημα]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Ικανότητα η οποία χτυπά τους αντιπάλους 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας. Έχει μέτρια ζημιά, καθώς και ένα ποσοστό [[Πιθανότητα Λιποθυμίας|λιποθυμίας]] που υπερέχει της [[Άμυνα στην λιποθυμία]].</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Σπαθόσφαιρα.png]]</td>
 +
<td>'''[[Σπαθόσφαιρα]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Επηρεάζει τη περιοχή γύρω από τον χαρακτήρα σας. Δεν είναι από τις ικανότητες που είναι αποτελεσματικές στα πρώτα Επίπεδα, αλλά στο Perfect κάνει λίγο περισσότερη ζημιά από το Ποδοπάτημα. Έχει μεγάλο χρόνο επαναφόρτωσης.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
=== Σώματος ===
 +
Αυτοί οι Πολεμιστές είναι το ανάποδο των Πολεμιστών Πνεύματος. Οι ικανότητες ενίσχυσης που έχουν, βελτιώνουν πολύ τις βασικές επιθέσεις, κάτι που κάνει το χαρακτήρα σας πολύ ισχυρό απέναντι σε Λίθους Metin και σε Boss τέρατα. Είναι ένας χαρακτήρας με χαρακτηριστικό την επίθεση.
  
<br>
+
Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:
Ο '''Πολεμιστής''' είναι ίσως η πιο διαδεδομένη κατηγορία, είναι εύκολος στη χρήση, εύκολος στην ανάπτυξη του και αμέσως είναι ικανός στο exp. Οι ικανότητες που επιλέγονται από το Επίπεδο 5 είναι: '''Πνεύματος''' ή '''Σώματος'''.
+
<br/>
 +
<table class="prettytable">
 +
<tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Αύρα_του_Σπαθιού.png]]</td>
 +
<td>'''[[Αύρα του Σπαθιού]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Η συγκεκριμένη ικανότητα αυξάνει την αξία επίθεσης σε μεγάλο βαθμό. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και το επίπεδο της ικανότητας.</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Στροβιλισμός σπαθιού.png]]</td>
 +
<td>'''[[Στροβιλισμός σπαθιού]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Ικανότητα που γίνεται 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας και έχει αρκετά μεγάλη ζημιά στον αντίπαλο. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και σε ένα μικρότερο βαθμό από τη Ζωτικότητα (VIT).</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Έξαλλος.png]]</td>
 +
<td>'''[[Έξαλλος]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Η ικανότητα αυτή αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αυξάνει και την ευπάθεια σε βασικές επιθέσεις. Η ικανότητα επηρεάζεται μόνο από το επίπεδο της ικανότητας.</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Κόψιμο Τριών Δρόμων.png]]</td>
 +
<td>'''[[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Μετωπική επίθεση η οποία πραγματοποιεί 3 «περικοπές» διαδοχικά. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, μεγαλύτερη του [[Στροβιλισμός σπαθιού]], αλλά μειώνεται 3 φορές από την Άμυνα. Επηρεάζεται μόνο από τη Δύναμη (STR).</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Βιασύνη.png]]</td>
 +
<td>'''[[Βιασύνη]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Ικανότητα 360°, αλλά με μικρότερη ακτίνα από τον [[Στροβιλισμός σπαθιού]]. Έχει πιθανότητες λιποθυμίας ([[Πιθανότητα Λιποθυμίας]]) στον αντίπαλο. Επίσης, για να φτάσετε τον αντίπαλο, η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά 150 πόντους. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR).</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Θέληση για ζωή.png]]</td>
 +
<td>'''[[Θέληση για ζωή]]'''</td>
 +
<td style="text-align: justify">Αυτή η ικανότητα κάνει ένα μετωπικό χτύπημα, παρόμοιο της ικανότητας [[Δυνατό χτύπημα]], αλλά η εμβέλεια είναι μικρότερη και ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι εξαιρετικά μεγάλος. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, αλλά ο ρυθμός εξέλιξης της είναι ο μικρότερος από όλες τις ικανότητες, συνεπώς πρέπει πάντα να είναι η τελευταία ικανότητα που αναβαθμίζεται στους Πολεμιστές Σώματος.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
==Οδηγός==
 +
Ο παρακάτω οδηγός σας παρέχει κάποιες χρήσιμες πληροφορίες για το πως μπορείτε να εξελίξετε τον χαρακτήρα σας ανάλογα με το στυλ που παίζετε.
  
<br>
+
Εάν θέλετε ή όχι να έχετε αρκετή επίθεση ή άμυνα, αυτό εξαρτάται από εσάς. Τα στατιστικά STR και VIT θα πρέπει να είναι 2:1 αλλά μπορούν να αυξομειώνονται ανάλογα με το τι θέλετε.
=== Αρχικά Στατιστικά ===
 
Οι Πολεμιστές ξεκινούν με τα ακόλουθα σημεία κατάστασης:
 
<br>VIT: 4
 
<br>INT: 3
 
<br>STR: 6
 
<br>DEX: 3
 
<br>
 
  
==Στατιστικά==
+
Οι πολεμιστές πνεύματος είναι συνήθως καλύτεροι με [[:Category:Όπλα Δύο Χεριών|όπλο Δύο Χεριών]] ενώ αντίθετα ο πολεμιστής σώματος βολεύεται με σπαθιά χωρίς άλογο και με δύο χεριών σε άλογο.
Οι πολεμιστές ανεβάζουν κυρίως τα στατιστικά VIT και STR, μέχρι να τερματιστούν στο 90 και ακολούθως το DEX. Για έναν πολεμιστή σώματος είναι σημαντικό να έχει STR (δύναμη) καθώς ανεβάζει αμέσως τις επιθέσεις, όπως επίσης επηρεάζει την Αύρα του Σπαθιού. Όταν ένας πολεμιστής πνεύματος έχει το VIT ανεβάζει άμεσα την άμυνα, όπως επίσης επηρεάζει το Δυνατό Σώμα.<br> Εάν θέλετε ή όχι να έχετε αρκετή επίθεση ή άμυνα, αυτό εξαρτάται από εσάς. Τα στατιστικά STR και VIT θα πρέπει να είναι 2:1 αλλά μπορούν να αυξομειώνονται ανάλογα με το τι θέλετε.<br>
 
Οι πολεμιστές πνεύματος είναι συνήθως καλύτεροι με όπλο Δύο Χεριών ενώ αντίθετα ο πολεμιστής σώματος βολεύεται με σπαθιά χωρίς άλογο και με δύο χεριών σε άλογο.
 
Οι πολεμιστές συνήθως είναι στις πρώτες γραμμές (των μαχών) γι' αυτό και πρέπει κάποιος να έχει αρκετή υπομονή καθώς και αντοχή.
 
<br>
 
  
== Πνεύματος ==
+
Οι πολεμιστές συνήθως είναι στις πρώτες γραμμές της μάχης γι' αυτό και πρέπει κάποιος να έχει αρκετή υπομονή καθώς και αντοχή.
'''''Σύντομη περιγραφή:''''' Αυτός ο τύπος Πολεμιστή είναι ο κλασσικός τύπος «tank» που υπάρχει σε κάθε παιχνίδι, ικανός να κρατήσει ένα μεγάλο αριθμό τεράτων χωρίς να πεθάνει, χάρη στη μεγάλη άμυνα που του δίνουν οι ικανότητες του όπως το [[Δυνατό_Σώμα]] αλλά και χάρη στη πιο δυνατή ικανότητα που υπάρχει στο παιχνίδι, τη [[Διάτρηση]].
+
===PvM===
Οι ικανότητες στις κατηγορίες αυτές διαμορφώνονται ως εξής:
+
Το PvM αφορά τις μάχες ενάντια στα τέρατα του παιχνιδιού. Ανάλογα με την ικανότητα που διαλέξατε
<br><br>
+
====Πνεύματος====
{| {{Prettytable}}
+
# [[Δυνατό Σώμα]]
|-
+
# [[Ποδοπάτημα]]
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Δυνατό_Σώμα.png]]
+
# [[Δυνατό χτύπημα]]
|'''[[Δυνατό_Σώμα]]'''
+
# [[Διάτρηση]]
|Η Άμυνα αυξάνεται, αλλά μειώνεται η Ταχύτητα Κίνησης. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Ζωτικότητα (VIT) και από τη Δύναμη (STR).
+
# [[Χτύπημα Σπαθιού]]
|-
+
# [[Σπαθόσφαιρα]]
| width="40x" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Διάτρηση.png]]
+
====Σώματος====
|'''[[Διάτρηση]]'''
+
# [[Αύρα του Σπαθιού]]
|Μετωπική επίθεση. Είναι η ικανότητα που κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά (από όλες τις ικανότητες του παιχνιδιού) στον αντίπαλο.
+
# [[Έξαλλος]]
Έχει περιορισμένη εμβέλεια και μικρό αριθμό στόχων.
+
# [[Στροβιλισμός σπαθιού]] ή [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]
|-
+
# [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]] ή [[Στροβιλισμός σπαθιού]] ( ανάλογα με το τι επιλέξατε τρίτο)
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Δυνατό_χτύπημα.png]]
+
# [[Βιασύνη]]
|'''[[Δυνατό_χτύπημα]]'''
+
# [[Θέληση για ζωή]]
|Μετωπική επίθεση που κάνει μεγάλη ζημιά. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τη [[Διάτρηση]] και ένα καλύτερο αριθμό στόχων.
+
===PvP===
|-
+
====Πνεύματος====
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon_Χτύπημα_Σπαθιού.png]]
+
# [[Δυνατό Σώμα]]
|'''[[Χτύπημα_Σπαθιού]]'''
+
# [[Διάτρηση]]
|Μακρινή επίθεση που κάνει μέτρια ζημιά προκαλεί λιποθυμία στον αντίπαλο ([[Πιθανότητα_Λιποθυμίας]]).
+
# [[Δυνατό χτύπημα]]
Έχει αρκετά μεγάλη εμβέλεια και χτυπά ένα μέσο αριθμό αντιπάλων γύρω από τον στόχο, προκαλώντας τους λιποθυμία.
+
# [[Χτύπημα Σπαθιού]]
|-
+
# [[Ποδοπάτημα]]
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Ποδοπάτημα.png]]
+
# [[Σπαθόσφαιρα]]
|'''[[Ποδοπάτημα]]'''
 
|Ικανότητα η οποία χτυπά τους αντιπάλους 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας. Έχει μέτρια ζημιά, καθώς και ένα ποσοστό % λιποθυμίας ([[Πιθανότητα_Λιποθυμίας]]) που υπερέχει της [[Άμυνα_στην_λιποθυμία]].
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Σπαθόσφαιρα.png]]
 
|'''[[Σπαθόσφαιρα]]'''
 
|Επηρεάζει τη περιοχή γύρω από τον χαρακτήρα σας. Δεν είναι από τις ικανότητες που είναι αποτελεσματικές στα πρώτα Επίπεδα, αλλά στο Perfect κάνει λίγο περισσότερη ζημιά από το [[Ποδοπάτημα]]. Έχει μεγάλο χρόνο επαναφόρτωσης.
 
|}
 
<br>
 
  
'''Δημιουργία Ικανοτήτων για ΠεΠ: (Πολεμιστής Πνεύματος)'''
 
*1. [[Δυνατό Σώμα]]
 
*2. [[Διάτρηση]]
 
*3. [[Δυνατό χτύπημα]]
 
*4. [[Χτύπημα Σπαθιού]]
 
*5. [[Ποδοπάτημα]]
 
*6. [[Σπαθόσφαιρα]]
 
<br>
 
 
Μπορείτε αν θέλετε να αλλάξετε το Ποδοπάτημα με το Χτύπημα Σπαθιού.
 
Μπορείτε αν θέλετε να αλλάξετε το Ποδοπάτημα με το Χτύπημα Σπαθιού.
<br><br>
+
====Σώματος====
'''Δημιουργία Ικανοτήτων για ΠεΤ:'''
+
# [[Αύρα του Σπαθιού]]
*1. [[Δυνατό Σώμα]]
+
# [[Έξαλλος]]
*2. [[Ποδοπάτημα]]
+
# [[Βιασύνη]]
*3. [[Δυνατό χτύπημα]]
+
# [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]
*4. [[Διάτρηση]]
+
# [[Στροβιλισμός σπαθιού]]
*5. [[Χτύπημα Σπαθιού]]
+
# [[Θέληση για ζωή]]
*6. [[Σπαθόσφαιρα]]
 
<br><br>
 
 
 
== Σώματος ==
 
'''''Σύντομη περιγραφή:''''' Αυτοί οι Πολεμιστές είναι το ανάποδο των Πολεμιστών Πνεύματος. Οι ικανότητες ενίσχυσης που έχουν, βελτιώνουν πολύ τις βασικές επιθέσεις, κάτι που κάνει το χαρακτήρα σας πολύ ισχυρό απέναντι σε Λίθους Metin ([[Metin]]) και σε Boss τέρατα. Είναι ένας χαρακτήρας με χαρακτηριστικό την επίθεση. Οι ικανότητες στις κατηγορίες αυτές διαμορφώνονται ως εξής:
 
<br><br>
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Αύρα_του_Σπαθιού.png]]
 
| '''[[Αύρα_του_Σπαθιού]]'''
 
| Η συγκεκριμένη ικανότητα αυξάνει την αξία επίθεσης σε μεγάλο βαθμό. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και το επίπεδο της ικανότητας.
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Στροβιλισμός_σπαθιού.png]]
 
| '''[[Στροβιλισμός_σπαθιού]]'''
 
| Ικανότητα που γίνεται 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας και έχει αρκετά μεγάλη ζημιά στον αντίπαλο. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και σε ένα μικρότερο βαθμό από τη Ζωτικότητα (VIT).
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Έξαλλος.png]]
 
| '''[[Έξαλλος]]'''
 
| Η ικανότητα αυτή αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αυξάνει και την ευπάθεια σε βασικές επιθέσεις. Η ικανότητα επηρεάζεται μόνο από το επίπεδο της ικανότητας.
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Κόψιμο_Τριών_Δρόμων.png]]
 
| '''[[Κόψιμο_Τριών_Δρόμων]]'''
 
| Μετωπική επίθεση η οποία πραγματοποιεί 3 «περικοπές» διαδοχικά. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, μεγαλύτερη του [[Στροβιλισμός_σπαθιού]], αλλά μειώνεται 3 φορές από την Άμυνα. Επηρεάζεται μόνο από τη Δύναμη (STR).
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Βιασύνη.png]]
 
| '''[[Βιασύνη]]'''
 
| Ικανότητα 360°, αλλά με μικρότερη ακτίνα από τον [[Στροβιλισμός_σπαθιού]]. Έχει πιθανότητες λιποθυμίας ([[Πιθανότητα_Λιποθυμίας]]) στον αντίπαλο. Επίσης, για να φτάσετε τον αντίπαλο, η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά 150 πόντους. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR).
 
|-
 
| width="40px" height="50px" align="center" valign="middle" | [[File:Icon Θέληση_για_ζωή.png]]
 
| '''[[Θέληση_για_ζωή]]'''
 
| Αυτή η ικανότητα κάνει ένα μετωπικό χτύπημα, παρόμοιο της ικανότητας [[Δυνατό_χτύπημα]], αλλά η εμβέλεια είναι μικρότερη και ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι εξαιρετικά μεγάλος. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, αλλά ο ρυθμός εξέλιξης της είναι ο μικρότερος από όλες τις ικανότητες, συνεπώς πρέπει πάντα να είναι η τελευταία ικανότητα που αναβαθμίζεται στους Πολεμιστές Σώματος.
 
|}
 
<br>
 
'''Δημιουργία Ικανοτήτων για ΠεΠ: (Πολεμιστής Σώματος)'''
 
*1. [[Αύρα του Σπαθιού]]
 
*2. [[Έξαλλος]]
 
*3. [[Βιασύνη]]
 
*4. [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]
 
*5. [[Στροβιλισμός σπαθιού]]
 
*6. [[Θέληση για ζωή]]
 
<br>
 
'''Δημιουργία Ικανοτήτων για ΠεΤ:'''
 
*1. [[Αύρα του Σπαθιού]]
 
*2. [[Έξαλλος]]
 
*3. [[Στροβιλισμός σπαθιού]] ή [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]
 
*4. [[Κόψιμο Τριών Δρόμων]] ή [[Στροβιλισμός σπαθιού]] ( ανάλογα με το τι επιλέξατε τρίτο)
 
*5. [[Βιασύνη]]
 
*6. [[Θέληση για ζωή]]
 
<br>
 
  
 
Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Πολεμιστή δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας!
 
Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Πολεμιστή δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας!

Τελευταία αναθεώρηση της 22:02, 9 Απριλίου 2020


Άντρας ♂ Γυναίκα ♀ Περιγραφή
Πολεμιστής Άντρας.png Πολεμιστής Γυναίκα.png Ευτυχώς χάρη στις ικανότητές του, στην άμυνά του και την ικανότητα να φοράει βαριές πανοπλίες, ο πολεμιστής παίζει μεγάλο ρόλο στις κοντινές μάχες. Προσπαθεί μόνο για μεγάλη σωματική δύναμη και ισορροπημένο μυαλό. Σύμφωνα με την ειδικότητά του, μπορεί να προκαλέσει καταστροφικές ζημιές με το δίχειρο του όπλο ή μπορεί να αποκρούσει τις επιθέσεις των εχθρών με το ξίφος και την πανοπλία του.

Αρχικά Στατιστικά
  • VIT: 4
  • INT: 3
  • STR: 6
  • DEX: 3


Ο Πολεμιστής είναι ίσως η πιο διαδεδομένη κατηγορία, είναι εύκολος στη χρήση, εύκολος στην ανάπτυξη του και αμέσως είναι ικανός στο exp. Οι ικανότητες που επιλέγονται από το Επίπεδο 5 είναι: Πνεύματος ή Σώματος.

Στατιστικά

Οι πολεμιστές ανεβάζουν κυρίως τα στατιστικά Ζωτικότητα (VIT) και Δύναμη (STR), μέχρι να τερματιστούν στο 90 και ακολούθως την Ευκινησία (DEX). Για έναν πολεμιστή σώματος είναι σημαντικό να έχει STR καθώς ανεβάζει αμέσως τις επιθέσεις, όπως επίσης επηρεάζει την Αύρα του Σπαθιού. Όταν ένας πολεμιστής πνεύματος έχει το VIT ανεβάζει άμεσα την άμυνα, όπως επίσης επηρεάζει το Δυνατό Σώμα.

Ικανότητες

Πνεύματος

Αυτός ο τύπος Πολεμιστή είναι ο κλασσικός τύπος «tank» που υπάρχει σε κάθε παιχνίδι, ικανός να κρατήσει ένα μεγάλο αριθμό τεράτων χωρίς να πεθάνει, χάρη στη μεγάλη άμυνα που του δίνουν οι ικανότητες του όπως το Δυνατό Σώμα αλλά και χάρη στη πιο δυνατή ικανότητα που υπάρχει στο παιχνίδι, τη Διάτρηση.

Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:

'
Δυνατό Σώμα.png Δυνατό Σώμα Η Άμυνα αυξάνεται, αλλά μειώνεται η Ταχύτητα Κίνησης. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Ζωτικότητα (VIT) και από τη Δύναμη (STR).
Διάτρηση.png ΔιάτρησηΜετωπική επίθεση. Είναι η ικανότητα που κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά (από όλες τις ικανότητες του παιχνιδιού) στον αντίπαλο. Έχει περιορισμένη εμβέλεια και μικρό αριθμό στόχων.
Δυνατό χτύπημα.png Δυνατό χτύπημα Μετωπική επίθεση που κάνει μεγάλη ζημιά. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τη Διάτρηση και ένα καλύτερο αριθμό στόχων.
Χτύπημα Σπαθιού.png Χτύπημα_Σπαθιού Μακρινή επίθεση που κάνει μέτρια ζημιά προκαλεί λιποθυμία στον αντίπαλο. Έχει αρκετά μεγάλη εμβέλεια και χτυπά ένα μέσο αριθμό αντιπάλων γύρω από τον στόχο, προκαλώντας τους λιποθυμία.
Ποδοπάτημα.png Ποδοπάτημα Ικανότητα η οποία χτυπά τους αντιπάλους 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας. Έχει μέτρια ζημιά, καθώς και ένα ποσοστό λιποθυμίας που υπερέχει της Άμυνα στην λιποθυμία.
Σπαθόσφαιρα.png Σπαθόσφαιρα Επηρεάζει τη περιοχή γύρω από τον χαρακτήρα σας. Δεν είναι από τις ικανότητες που είναι αποτελεσματικές στα πρώτα Επίπεδα, αλλά στο Perfect κάνει λίγο περισσότερη ζημιά από το Ποδοπάτημα. Έχει μεγάλο χρόνο επαναφόρτωσης.

Σώματος

Αυτοί οι Πολεμιστές είναι το ανάποδο των Πολεμιστών Πνεύματος. Οι ικανότητες ενίσχυσης που έχουν, βελτιώνουν πολύ τις βασικές επιθέσεις, κάτι που κάνει το χαρακτήρα σας πολύ ισχυρό απέναντι σε Λίθους Metin και σε Boss τέρατα. Είναι ένας χαρακτήρας με χαρακτηριστικό την επίθεση.

Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:

Αύρα του Σπαθιού.png Αύρα του Σπαθιού Η συγκεκριμένη ικανότητα αυξάνει την αξία επίθεσης σε μεγάλο βαθμό. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και το επίπεδο της ικανότητας.
Στροβιλισμός σπαθιού.png Στροβιλισμός σπαθιού Ικανότητα που γίνεται 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας και έχει αρκετά μεγάλη ζημιά στον αντίπαλο. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και σε ένα μικρότερο βαθμό από τη Ζωτικότητα (VIT).
Έξαλλος.png Έξαλλος Η ικανότητα αυτή αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αυξάνει και την ευπάθεια σε βασικές επιθέσεις. Η ικανότητα επηρεάζεται μόνο από το επίπεδο της ικανότητας.
Κόψιμο Τριών Δρόμων.png Κόψιμο Τριών Δρόμων Μετωπική επίθεση η οποία πραγματοποιεί 3 «περικοπές» διαδοχικά. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, μεγαλύτερη του Στροβιλισμός σπαθιού, αλλά μειώνεται 3 φορές από την Άμυνα. Επηρεάζεται μόνο από τη Δύναμη (STR).
Βιασύνη.png Βιασύνη Ικανότητα 360°, αλλά με μικρότερη ακτίνα από τον Στροβιλισμός σπαθιού. Έχει πιθανότητες λιποθυμίας (Πιθανότητα Λιποθυμίας) στον αντίπαλο. Επίσης, για να φτάσετε τον αντίπαλο, η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά 150 πόντους. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR).
Θέληση για ζωή.png Θέληση για ζωή Αυτή η ικανότητα κάνει ένα μετωπικό χτύπημα, παρόμοιο της ικανότητας Δυνατό χτύπημα, αλλά η εμβέλεια είναι μικρότερη και ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι εξαιρετικά μεγάλος. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, αλλά ο ρυθμός εξέλιξης της είναι ο μικρότερος από όλες τις ικανότητες, συνεπώς πρέπει πάντα να είναι η τελευταία ικανότητα που αναβαθμίζεται στους Πολεμιστές Σώματος.

Οδηγός

Ο παρακάτω οδηγός σας παρέχει κάποιες χρήσιμες πληροφορίες για το πως μπορείτε να εξελίξετε τον χαρακτήρα σας ανάλογα με το στυλ που παίζετε.

Εάν θέλετε ή όχι να έχετε αρκετή επίθεση ή άμυνα, αυτό εξαρτάται από εσάς. Τα στατιστικά STR και VIT θα πρέπει να είναι 2:1 αλλά μπορούν να αυξομειώνονται ανάλογα με το τι θέλετε.

Οι πολεμιστές πνεύματος είναι συνήθως καλύτεροι με όπλο Δύο Χεριών ενώ αντίθετα ο πολεμιστής σώματος βολεύεται με σπαθιά χωρίς άλογο και με δύο χεριών σε άλογο.

Οι πολεμιστές συνήθως είναι στις πρώτες γραμμές της μάχης γι' αυτό και πρέπει κάποιος να έχει αρκετή υπομονή καθώς και αντοχή.

PvM

Το PvM αφορά τις μάχες ενάντια στα τέρατα του παιχνιδιού. Ανάλογα με την ικανότητα που διαλέξατε

Πνεύματος

  1. Δυνατό Σώμα
  2. Ποδοπάτημα
  3. Δυνατό χτύπημα
  4. Διάτρηση
  5. Χτύπημα Σπαθιού
  6. Σπαθόσφαιρα

Σώματος

  1. Αύρα του Σπαθιού
  2. Έξαλλος
  3. Στροβιλισμός σπαθιού ή Κόψιμο Τριών Δρόμων
  4. Κόψιμο Τριών Δρόμων ή Στροβιλισμός σπαθιού ( ανάλογα με το τι επιλέξατε τρίτο)
  5. Βιασύνη
  6. Θέληση για ζωή

PvP

Πνεύματος

  1. Δυνατό Σώμα
  2. Διάτρηση
  3. Δυνατό χτύπημα
  4. Χτύπημα Σπαθιού
  5. Ποδοπάτημα
  6. Σπαθόσφαιρα

Μπορείτε αν θέλετε να αλλάξετε το Ποδοπάτημα με το Χτύπημα Σπαθιού.

Σώματος

  1. Αύρα του Σπαθιού
  2. Έξαλλος
  3. Βιασύνη
  4. Κόψιμο Τριών Δρόμων
  5. Στροβιλισμός σπαθιού
  6. Θέληση για ζωή

Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Πολεμιστή δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας!

Warrior.png