Ζημιά που απορροφάται από την HP

Αναθεώρηση ως προς 12:29, 30 Ιανουαρίου 2017 από τον Melodaz (Συζήτηση | συνεισφορές) (Νέα σελίδα με 'File:Απορρόφηση HP από ζημιά.gif|thumb|300px|right|Η κόκκινη λωρίδα που ξεκινά από το τέρας δείχνει την...')
(διαφορά) ← Παλαιότερη αναθεώρηση | Τελευταία αναθεώρηση (διαφορά) | Νεότερη αναθεώρηση → (διαφορά)
Η κόκκινη λωρίδα που ξεκινά από το τέρας δείχνει την απορρόφηση της HP

Το μπόνους Ζημιά που απορροφάται από την HP σας επιτρέπει να αναπληρώσεται HP όταν κάποιος σας προκαλεί ζημιά με φυσικές σώμα με σώμα επιθέσεις. Το % που σημειώνεται στο Μπόνους δείχνει το ποσό της HP που αναπληρώνεται ανά επίθεση (για παράδειγμα, αν προκληθεί ζημιά 1000 με απορρόφηση 10%, κάθε φορά που το μπόνους είναι ενεργοποιημένη, θα απορροφήσει 100 HP), ΔΕΝ είναι η πιθανότητα με την οποία είναι δυνατόν να αναπληρωθεί η HP με ένα σπαθί. Το μπόνους ισχύει πάντα με μέσο όρο, με την ίδια συχνότητα, δηλαδή κάθε περίπου πέντε έως έξι περιόδους.

Η απορρόφηση της HP μπορεί να λάβει χώρα όταν επιτεθούν σε ένα Τέρας ή χαρακτήρα και φαίνεται να είναι μια πρόσφατη αναβάθμιση εμφανίζεται επίσης και σε Metins. Όταν το μπόνους ενεργοποιηθεί, θα δείτε μια κόκκινη λωρίδα που ταξιδεύει από το όπλο στον χαρακτήρα. Η μέγιστη εμβέλεια είναι 20% (22% αν χρησιμοποιείτε ένα Κρύσταλλο ενέργειας 10).

Είναι ένα από τα πιο χρήσιμα μπόνους σε PVM.

Δεν πρέπει να συγχέεται με το Μπόνους Κλέψιμο Ζωής ,το οποίο έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά. Σε αντίθεση με την τελευταία, η οποία επικεντρώνεται στην HP που κατέχει ο όχλος,απορροφά βλάβη ποιυ προκαλείτε με τύπο που έχει ως εξής: ΤύποςΑπορρόφησηςHP.png
όπου:

  • HP σημαίνει η HP που ανακτάται κάθε 5-6 επιθέσεις.
  • Ζημιά αντιπροσωπεύει την ζημιά που γίνεται.
  • % Απορροφόφηση' που σημαίνει ποσότητα 'συνολική HP που θα απορροφηθεί


Αντικείμενα που υποστηρίζουν τo Μπόνους

Επίπεδο Μπόνους

Ποσοστά Ζημιά που απορροφά HP
1%
2%
3%
5%
10%