Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Έφιππη Επίθεση"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
μ (Προστάτευσε τη σελίδα «Έφιππη Επίθεση» ([Επεξεργασία=Να επιτρέπεται μόνο στους διαχειριστές] (επ' αόριστο) [Μετακίνηση=Να επιτρέπεται μόν)
 
(Μία ενδιάμεση έκδοση από ένα χρήστη δεν εμφανίζεται)
Γραμμή 13: Γραμμή 13:
  
 
|Εικόνα4= [http://wiki.metin2.it/images/6/61/Combattimento_a_cavallo_Shamy.gif Κινούμενη]
 
|Εικόνα4= [http://wiki.metin2.it/images/6/61/Combattimento_a_cavallo_Shamy.gif Κινούμενη]
 +
 +
|Εικόνα5= [http://wiki.metin2.gr/images/4/46/%CE%88%CF%86%CE%B9%CF%80%CF%80%CE%B7_%CE%95%CF%80%CE%AF%CE%B8%CE%B5%CF%83%CE%B7-%CE%9B%CF%85%CE%BA%CE%B1%CE%BD%CE%BF%CE%AF.gif Κινούμενη]
  
 
|Χρόνος1= 4 / 3
 
|Χρόνος1= 4 / 3

Τελευταία αναθεώρηση της 20:00, 5 Ιανουαρίου 2017

< Metin2Wiki < Αποστολές Αλόγου < Έφιππη Επίθεση
Εικονίδιο Κλάση Όνομα Ικανότητας Κινούμενη Εικόνα Χρόνος Φόρτωσης (Α \ Μ) Απαιτούμενη SP (Α \ Μ)


Έφιππη Επίθεση.png Πολεμιστές Έφιππη Επίθεση Κινούμενη 4 / 3 64 / 100


Έφιππη Επίθεση.png Ninja Έφιππη Επίθεση Κινούμενη ή Κινούμενη 2 4 / 3 64 / 100


Έφιππη Επίθεση.png Sura Έφιππη Επίθεση Κινούμενη 4 / 3 64 / 100


Έφιππη Επίθεση.png Σαμάνοι Έφιππη Επίθεση Κινούμενη 4 / 3 64 / 100


Έφιππη Επίθεση.png Λυκανοί Έφιππη Επίθεση Κινούμενη 4 / 3 64 / 100



Ειδικά Χαρακτηριστικά της Ικανότητας

Η Ικανότητα αυτή λειτουργεί μόνο με το Άλογο Μάχης και μπορείτε να την μάθετε από το επίπεδο 50.

Όταν χρησιμοποιείται πριν το τέλος του Ποδοπατήματος Ίππου, παρατείνει τη βολή για λίγα λεπτά (κατά τη διάρκεια όλης της κίνησης αυτής της ικανότητας). Επομένως αυτό μπορεί να αξιοποιηθεί για την αύξηση της ταχύτητας που δίνεται από το ποδοπάτημα.

Στο επίπεδο 12 ο χρόνος φόρτωσης αυτής της ικανότητας μειώνεται κατά 1 δευτερόλεπτο και αυτό είναι ένα από τα προσόντα της ικανότητας αυτής.

Χρησιμοποιώντας την ικανότητα παρά την κίνηση που κάνετε θα καταλήξετε στο σημείο από το οποίο την ξεκινήσατε. Αυτός είναι και ο λόγος που όταν αποφύγετε μία ομάδα τεράτων, μέχρι να τελειώσει η ικανότητα, δέχεστε ζημιά σαν να είστε στη μέση της ομάδας αυτής.

Αυτή η Ικανότητα χτυπά τον αντίπαλο.