Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Ζημιά που απορροφάται από την HP"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
(Νέα σελίδα με 'File:Απορρόφηση HP από ζημιά.gif|thumb|300px|right|Η κόκκινη λωρίδα που ξεκινά από το τέρας δείχνει την...')
 
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
 
[[File:Απορρόφηση HP από ζημιά.gif|thumb|300px|right|Η κόκκινη λωρίδα που ξεκινά από το τέρας δείχνει την απορρόφηση της HP]]
 
[[File:Απορρόφηση HP από ζημιά.gif|thumb|300px|right|Η κόκκινη λωρίδα που ξεκινά από το τέρας δείχνει την απορρόφηση της HP]]
Το μπόνους '''Ζημιά που απορροφάται από την HP''' σας επιτρέπει να αναπληρώσεται HP όταν κάποιος σας προκαλεί ζημιά με φυσικές σώμα με σώμα επιθέσεις. Το % που σημειώνεται στο Μπόνους δείχνει το ποσό της HP που αναπληρώνεται ανά επίθεση (για παράδειγμα, αν προκληθεί ζημιά 1000 με απορρόφηση 10%, κάθε φορά που το μπόνους είναι ενεργοποιημένη, θα απορροφήσει 100 HP), ΔΕΝ είναι η πιθανότητα με την οποία είναι δυνατόν να αναπληρωθεί η HP με ένα σπαθί. Το μπόνους ισχύει πάντα με μέσο όρο, με την ίδια συχνότητα, δηλαδή κάθε περίπου πέντε έως έξι περιόδους.
+
Το μπόνους '''Ζημιά που απορροφάται από την HP''' σας επιτρέπει να αναπληρώσετε HP όταν κάποιος σας προκαλεί ζημιά με φυσικές σώμα με σώμα επιθέσεις. Το % που σημειώνεται στο Μπόνους δείχνει το ποσό της HP που αναπληρώνεται ανά επίθεση (για παράδειγμα, αν προκληθεί ζημιά 1000 με απορρόφηση 10%, κάθε φορά που το μπόνους είναι ενεργοποιημένο, θα απορροφήσει 100 HP), ΔΕΝ είναι η πιθανότητα με την οποία είναι δυνατόν να αναπληρωθεί η HP με ένα σπαθί. Το μπόνους ισχύει πάντα με μέσο όρο, με την ίδια συχνότητα, δηλαδή κάθε περίπου πέντε έως έξι περιόδους.
  
Η απορρόφηση της HP μπορεί να λάβει χώρα όταν επιτεθούν σε ένα [[Τέρατα|Τέρας]] ή χαρακτήρα και φαίνεται να είναι μια πρόσφατη αναβάθμιση εμφανίζεται επίσης και σε [[Metin|Metins]]. Όταν το μπόνους ενεργοποιηθεί, θα δείτε μια κόκκινη λωρίδα που ταξιδεύει από το όπλο στον χαρακτήρα. Η μέγιστη εμβέλεια είναι 20% (22% αν χρησιμοποιείτε ένα [[Κρύσταλλος ενέργειας|Κρύσταλλο ενέργειας]] 10).
+
Η απορρόφηση της HP μπορεί να λάβει χώρα όταν επιτεθούν σε ένα [[Τέρατα|Τέρας]] ή χαρακτήρα και φαίνεται να υπάρχει μια πρόσφατη αναβάθμιση καθώς εμφανίζεται επίσης και σε [[Metin|Metins]]. Όταν το μπόνους ενεργοποιηθεί, θα δείτε μια κόκκινη λωρίδα που ταξιδεύει από τον αντίπαλο στον χαρακτήρα. Η μέγιστη εμβέλεια είναι 20% (22% αν χρησιμοποιείτε ένα [[Κρύσταλλος ενέργειας|Κρύσταλλο ενέργειας]] 10).
  
 
Είναι ένα από τα πιο χρήσιμα μπόνους σε PVM.
 
Είναι ένα από τα πιο χρήσιμα μπόνους σε PVM.
  
Δεν πρέπει να συγχέεται με το Μπόνους [[Κλέψιμο Ζωής ]],το οποίο  έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά.
+
Δεν πρέπει να συγχέεται με το Μπόνους [[Κλέψιμο Ζωής]], το οποίο  έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά.
Σε αντίθεση με την τελευταία, η οποία επικεντρώνεται στην HP που κατέχει ο όχλος,απορροφά βλάβη ποιυ προκαλείτε με τύπο που έχει ως εξής:  
+
Σε αντίθεση με το τελευταίο, το οποίο επικεντρώνεται στην HP που κατέχει ο όχλος, η απορρόφηση ΗΡ απορροφά βλάβη που προκαλείται με τύπο που έχει ως εξής:  
 
[[File:ΤύποςΑπορρόφησηςHP.png]] <br>
 
[[File:ΤύποςΑπορρόφησηςHP.png]] <br>
 
όπου:
 
όπου:
 
* '''HP''' σημαίνει η HP που ανακτάται κάθε 5-6 επιθέσεις.
 
* '''HP''' σημαίνει η HP που ανακτάται κάθε 5-6 επιθέσεις.
 
* '''Ζημιά''' αντιπροσωπεύει την ''ζημιά που γίνεται''.
 
* '''Ζημιά''' αντιπροσωπεύει την ''ζημιά που γίνεται''.
* '''% Απορροφόφηση''' που σημαίνει ''ποσότητα'' 'συνολική''' HP που θα απορροφηθεί'' <br>
+
* '''% Απορροφόφηση''' που σημαίνει ''ποσότητα '''συνολικής''' HP που θα απορροφηθεί'' <br>
  
  
  
 
==Αντικείμενα που υποστηρίζουν τo Μπόνους==
 
==Αντικείμενα που υποστηρίζουν τo Μπόνους==
*[[Πολεμιστές/Πανοπλίες|Πανοπλία]]
+
*[[Αντικείμενα:Πανοπλίες|Πανοπλία]]
 
*[[Βραχιόλια]]
 
*[[Βραχιόλια]]
  

Αναθεώρηση της 16:31, 31 Ιανουαρίου 2017

Η κόκκινη λωρίδα που ξεκινά από το τέρας δείχνει την απορρόφηση της HP

Το μπόνους Ζημιά που απορροφάται από την HP σας επιτρέπει να αναπληρώσετε HP όταν κάποιος σας προκαλεί ζημιά με φυσικές σώμα με σώμα επιθέσεις. Το % που σημειώνεται στο Μπόνους δείχνει το ποσό της HP που αναπληρώνεται ανά επίθεση (για παράδειγμα, αν προκληθεί ζημιά 1000 με απορρόφηση 10%, κάθε φορά που το μπόνους είναι ενεργοποιημένο, θα απορροφήσει 100 HP), ΔΕΝ είναι η πιθανότητα με την οποία είναι δυνατόν να αναπληρωθεί η HP με ένα σπαθί. Το μπόνους ισχύει πάντα με μέσο όρο, με την ίδια συχνότητα, δηλαδή κάθε περίπου πέντε έως έξι περιόδους.

Η απορρόφηση της HP μπορεί να λάβει χώρα όταν επιτεθούν σε ένα Τέρας ή χαρακτήρα και φαίνεται να υπάρχει μια πρόσφατη αναβάθμιση καθώς εμφανίζεται επίσης και σε Metins. Όταν το μπόνους ενεργοποιηθεί, θα δείτε μια κόκκινη λωρίδα που ταξιδεύει από τον αντίπαλο στον χαρακτήρα. Η μέγιστη εμβέλεια είναι 20% (22% αν χρησιμοποιείτε ένα Κρύσταλλο ενέργειας 10).

Είναι ένα από τα πιο χρήσιμα μπόνους σε PVM.

Δεν πρέπει να συγχέεται με το Μπόνους Κλέψιμο Ζωής, το οποίο έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά. Σε αντίθεση με το τελευταίο, το οποίο επικεντρώνεται στην HP που κατέχει ο όχλος, η απορρόφηση ΗΡ απορροφά βλάβη που προκαλείται με τύπο που έχει ως εξής: ΤύποςΑπορρόφησηςHP.png
όπου:

  • HP σημαίνει η HP που ανακτάται κάθε 5-6 επιθέσεις.
  • Ζημιά αντιπροσωπεύει την ζημιά που γίνεται.
  • % Απορροφόφηση που σημαίνει ποσότητα συνολικής HP που θα απορροφηθεί


Αντικείμενα που υποστηρίζουν τo Μπόνους

Επίπεδο Μπόνους

Ποσοστά Ζημιά που απορροφά HP
1%
2%
3%
5%
10%