Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Δυναμικό Κύμα"
[ελεγμένη αναθεώρηση] | [ελεγμένη αναθεώρηση] |
μ (Προστάτευσε τη σελίδα «Δυναμικό Κύμα» ([Επεξεργασία=Να επιτρέπεται μόνο στους διαχειριστές] (επ' αόριστο) [Μετακίνηση=Να επιτρέπεται μόνο) |
|||
(5 ενδιάμεσες εκδόσεις από 2 χρήστες δεν εμφανίζονται) | |||
Γραμμή 14: | Γραμμή 14: | ||
|Εικόνα4= [http://wiki.metin2.it/images/b/bb/Onda_potente_Shamana.gif Κινούμενη] | |Εικόνα4= [http://wiki.metin2.it/images/b/bb/Onda_potente_Shamana.gif Κινούμενη] | ||
+ | |||
+ | |Εικόνα5= [http://wiki.metin2.gr/images/d/de/%CE%94%CF%85%CE%BD%CE%B1%CE%BC%CE%B9%CE%BA%CF%8C_%CE%9A%CF%8D%CE%BC%CE%B1-%CE%9B%CF%85%CE%BA%CE%B1%CE%BD%CE%BF%CE%AF.gif Κινούμενη] | ||
|Χρόνος1= 20/ 20 | |Χρόνος1= 20/ 20 |
Τελευταία αναθεώρηση της 19:01, 5 Ιανουαρίου 2017
Εικονίδιο | Κλάση | Όνομα Ικανότητας | Κινούμενη Εικόνα | Χρόνος Φόρτωσης (Α \ Μ) | Απαιτούμενη SP (Α \ Μ)
|
---|---|---|---|---|---|
Πολεμιστές | Δυναμικό Κύμα | Κινούμενη | 20/ 20 | 68 / 140
| |
Ninja | Δυναμικό Κύμα | Κινούμενη ή Κινούμενη 2 | 20 / 20 | 68 / 140
| |
Sura | Δυναμικό Κύμα | Κινούμενη | 20 / 20 | 68 / 140
| |
Σαμάνοι | Δυναμικό Κύμα | Κινούμενη | 20 / 20 | 68 / 140
| |
Λυκανοί | Δυναμικό Κύμα | Κινούμενη | 20 / 20 | 68 / 140
|
Ειδικά Χαρακτηριστικά της Ικανότητας
Η Ικανότητα αυτή προκαλεί σταθερή βλάβη ανεξάρτητα από το όπλο που χρησιμοποιεί ο παίκτης. Η διαφορά στη ζημιά που προκαλεί αυτή η ικανότητα από το 1 έως το Μ1 είναι κάπως ασήμαντη: μικρότερη από 300 πόντους (όπως και σε όλες τις ιππευτικές ικανότητες).
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα μόνο πάνω από το Άλογο Μάχης από το επίπεδο 55.
Ο μέγιστος αριθμός στόχων της ικανότητας είναι 12. Αν κατά την χρήση της συμμετέχουν περισσότεροι εχθροί, αυτοί θα υποστούν μόνο το animation και όχι την ζημιά. Επίσης, η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και με τόξο αρκεί ο παίκτης να επιλέξει έναν στόχο και θα προκληθεί βλάβη στους πολύ κοντινούς εχθρούς.
Λόγω ενός bug, μπορείτε να στοχεύσετε με το Δυναμικό Κύμα έναν NPC. Θα τον χτυπήσει κανονικά, αλλά στην πράξη αυτό δεν θα έχει καμία απολύτως επίδραση πάνω του.
Αυτή η Ικανότητα χτυπά τον αντίπαλο.