Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Νίντζα"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
Γραμμή 16: Γραμμή 16:
  
 
==Στατιστικά==
 
==Στατιστικά==
Ένας Ninja Στιλέτου για να επωφεληθεί από την μείωση ζημιάς ανεβάζει DEX και VΙΤ με το DEX πάντα σε μεγαλύτερη τιμή για ΠεΠ, ενώ αν θέλει ΠεΤ ανεβάζει σε μεγαλύτερη τιμή το VIT. Το INT είναι άχρηστο.
+
Ένας Ninja Στιλέτου για να επωφεληθεί από την μείωση ζημιάς ανεβάζει DEX και VΙΤ με το DEX πάντα σε μεγαλύτερη τιμή για ΠεΠ, ενώ αν θέλει ΠεΤ ανεβάζει σε μεγαλύτερη τιμή το VIT. Το INT είναι άχρηστο.
 
<br>
 
<br>
 
Αντίστοιχα τα στατιστικά ενός Ninja Τοξοβολίας πρέπει να ρυθμιστούν ώστε να εκμεταλλευτεί την αποφυγή των μπόνους DEX. Έτσι αρχικά ανεβάζει DEX και μετά VIT, με το DEX να έχει μεγαλύτερη τιμή από το VIT αν θέλει να επικεντρωθεί σε ΠεΠ, ενώ το VIT σε μεγαλύτερη τιμή από το DEX για ΠεΤ. Μετά την επίτευξη του μέγιστου και για τα δύο (90) αυξάνεται το STR. Το INT είναι άχρηστο και εδώ, διότι δεν αυξάνει με κανένα τρόπο την ζημιά των ικανοτήτων των ninja.
 
Αντίστοιχα τα στατιστικά ενός Ninja Τοξοβολίας πρέπει να ρυθμιστούν ώστε να εκμεταλλευτεί την αποφυγή των μπόνους DEX. Έτσι αρχικά ανεβάζει DEX και μετά VIT, με το DEX να έχει μεγαλύτερη τιμή από το VIT αν θέλει να επικεντρωθεί σε ΠεΠ, ενώ το VIT σε μεγαλύτερη τιμή από το DEX για ΠεΤ. Μετά την επίτευξη του μέγιστου και για τα δύο (90) αυξάνεται το STR. Το INT είναι άχρηστο και εδώ, διότι δεν αυξάνει με κανένα τρόπο την ζημιά των ικανοτήτων των ninja.

Αναθεώρηση της 18:43, 3 Οκτωβρίου 2016