Νέο Μπουντρούμι - Ζωδιακός Ναός

Ζωδιακός Ναός1.png

Η νέα μας έκδοση 17.5 θα αποτελέσει ένα από τα μεγαλύτερα update που έχουν γίνει εδώ και πολύ καιρό.

Σας φέρνει το θρυλικό μπουντρούμι πολλών επιπέδων με το όνομα «Ζωδιακός Ναός». Εδώ πολεμάτε ομαδικά με ως και 8 παίκτες σε 40 επίπεδα ενάντια σε 12 νέους αρχηγούς, που μόνο τα άστρα ξέρουν από πού προήλθαν. Αποκτήστε ολοκαίνουριες ανταμοιβές ανάλογα με το επίπεδό σας! Τα διάφορα μπουντρούμια είναι ανοιχτά σε διαφορετικές μέρες της εβδομάδας, ενώ τις Κυριακές μπορείτε να παίζετε σε όλα.

Υπάρχουν και φρέσκα μπόνους για τους χάρτες: Στο νέο «Φυλαχτό» θα μπορείτε να τοποθετήσετε αντίσταση και ζημιά. Για να έχετε μια καλύτερη επισκόπηση των διαφόρων μπόνους σας, δημιουργήθηκε ένα νέο μενού στο παράθυρο χαρακτήρα. Εκεί θα βλέπετε τη ζημιά, τις αξίες άμυνας, τα μπόνους κλάσης και πολλά ακόμη.

Σας περιμένουν και 2 νέα event, το event Halloween κι επίσης διορθώσαμε πολλά προβλήματα και βάλαμε νέες λειτουργίες στο παιχνίδι. Θα βρείτε όλες τις πληροφορίες στο αρχείο αλλαγών !

Κάτι νέο είναι κι οι αλλαγές στην εξισορρόπηση του παιχνιδιού.


Ζωδιακός Ναός

  • Μπορείτε να εισέλθετε μόνο εάν είστε ανάμεσα στα επίπεδα 20 εώς 120.
  • Σε αυτό το μπουντρούμι μπορείς να μπεις μόνος ή σε ομάδα με ως κι 8 παίκτες.
  • 40 όροφοι: Για κάθε όροφο έχετε 10 λεπτά χρόνο, ενώ για κάθε όροφο* μπόνους μόνο 5 λεπτά.
  • Σας περιμένουν 12 νέα τέρατα* αρχηγοί. Σε κάθε όροφο μπορούν να εμφανιστούν διάφοροι αρχηγοί.
  • Υπάρχουν 5 διαφορετικοί χάρτες.
  • Κάθε μέρα μπορείτε να μπείτε σε ένα άλλο μπουντρούμι, ενώ τις Κυριακές θα είναι ανοιχτά ΟΛΑ τα μπουντρούμια.
  • Θα χρειαστείτε Ανιμασφαίρες για να μπείτε σε αυτά. Μπορείτε να αποκτήσετε ως και 3 τέτοιες σφαίρες κάθε μέρα.
  • Αν πεθάνει ένας χαρακτήρας στο ναό, τηλεμεταφέρεται αυτόματα στον πρώτο χάρτη του μπουντρουμιού.
  • Αν πεθάνει ένα μέλος ομάδας, οι ίδιοι ή τα μέλη της ομάδας τους έχουν ένα λεπτό για να τον επαναφέρουν. Εάν δεν τα καταφέρουν, το μέλος που πέθανε θα τηλεμεταφερθεί στον Χάρτη του Ζωδιακού Ναού (όχι μέσα στο μπουντρούμι).
  • Αν πεθάνει ο αρχηγός της ομάδας και δεν ζωντανέψει μέσα σε ένα λεπτό, γίνεται αρχηγός κάποιο άλλο μέλος.
  • Μπορούν να χρησιμοποιηθούν Πρίσματα της Αφύπνισης, για να αναστηθούν χαρακτήρες μέσα στο μπουντρούμι.
  • Δεν υπάρχουν διαφορές μεταξύ του ομαδικού και του μοναχικού παιχνιδιού.
  • Μπορείτε να μπείτε στο μπουντρούμι όσες φορές θέλετε, αρκεί να έχετε αρκετές Ανιμασφαίρες.
  • Η δύναμη των τεράτων προσαρμόζεται στο επίπεδο του παίκτη.


Αντιστάσεις σε στοιχεία

  • Με τους νέους χάρτες εισάγονται και νέα μπόνους: Αντίσταση και ζημιά
  • Υπάρχουν 6 νέες μαγείες για φυλαχτά.
  • Τα φυλαχτά μπορούν να μπουν σε μια ειδική θέση και να βελτιωθούν ως το επίπεδο +200.
  • Τα αντικείμενα «Μάγεμα Αντικειμένου» και «Ενίσχυση Αντικειμένου» μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για φυλαχτά.
  • Aνάλογα με το επίπεδο του παίκτη σας, θα μπορέσετε να αναβαθμίσετε τα φυλαχτά σας στο επόμενο επίπεδο. (για παράδειγμα το +0 φυλαχτό φωτιάς έχει ελάχιστη προϋπόθεση τα 20 level.)

Βελτιώσεις στην επιφάνεια χρήσης χαρακτήρα

  • Δεξιά στο παράθυρο του χαρακτήρα βρίσκεται ένα κουμπί, που σας δείχνει όλα τα μπόνους των εξοπλισμένων αντικειμένων:
  • Ζημιά/Άμυνα
  • Μπόνους στοιχείων
  • Μπόνους κλάσης
  • Μπόνους όπλων
  • Άλλα μπόνους
  • Ειδικά μπόνους


Βελτιώσεις εξισορρόπησης παιχνιδιού


Σπάσιμο Ξορκιού κι άλλες αντιστάσεις
  • Ο υπολογισμός της αντίστασης στη μαγεία (ΑΜ) και των αντιστάσεων της κλάσης άλλαξε, για να αποφευχθεί η πλήρης αντίσταση σε ζημιά.
  • Η επίδραση του Σπασίματος Ξορκιού μειώθηκε.
  • Αφαιρέθηκε ο περιορισμός της επίδρασης του Σπασίματος Ξορκιού στους Sura.
  • Μπήκε στο παιχνίδι ένα νέο είδος αντίστασης: Η Αντίσταση σε Ημιανθρώπους
  • Ο υπολογισμός των αντιστάσεων της κλάσης άλλαξε, για να μειωθεί η επίδρασή τους.
Πιθανότητα διατρητικού χτυπήματος
  • Αυτό το μπόνους από εδώ και πέρα θα αγνοεί κάθε άμυνα του στόχου και μόνο την άμυνα, όχι τις αντιστάσεις του!
  • Το μπόνους ζημιάς για διατρητικά χτυπήματα με πιθανότητα πάνω από 100% μειώθηκε σημαντικά.
Κρίσιμα χτυπήματα στο PvP
  • Μειώθηκε η πιθανότητα κρίσιμων χτυπημάτων μέσω κανονικών επιθέσεων στο PvP.
  • Αυξήθηκε η πιθανότητα κρίσιμων χτυπημάτων μέσω ικανοτήτων στο PvP.
  • Έγινε επεξεργασία της επιπλέον ζημιάς μέσω κρίσιμων χτυπημάτων στο PvP. Η ζημιά δεν διπλασιάζεται πλέον, αλλά υπολογίζεται με βάση τη ζημιά όπλου και του επιπέδου βελτίωσης του όπλου. Αυτή η αλλαγή μειώνει τη ζημιά των κρίσιμων χτυπημάτων στο PvP κατά 40 ως 60%.
Μπόνους άμυνας
  • Αυτό το μπόνους θα συμψηφίζει πλέον τη συνολική αξία άμυνας του χαρακτήρα.
Ικανότητα «Ηγεσία»
  • Το «Μπλοκ» δεν αυξάνει πια τη διάρκεια λιποθυμίας από μαγικές πηγές.



Αλλαγές στις κλάσεις


Λυκανοί
  • Μειώθηκε η αποτελεσματικότητα των επιθέσεων.

Αλλαγές στις ικανότητες – Λυκανοί
Ψυχή Πορφυρόλυκου

  • Αυξήθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Η ικανότητα δεν μειώνει πλέον την άμυνα.
  • Η πιθανότητα διατρητικού χτυπήματος μειώθηκε σημαντικά.
  • Η διάρκεια του buff στο «Τέλειος» μειώθηκε στα 120 δευτερόλεπτα.
  • Η ζημιά επίθεσης μειώθηκε: 90 ευφυΐα δίνουν πλέον 473 επίθεση.


Πνοή του Λύκου

  • Η πιθανότητα λιποθυμίας μειώθηκε στο 20%.
  • Η ικανότητα έχει πλέον μια πιθανότητα 100% να ρίξει κάτω τον εχθρό.


Νίντζα

  • Η βασική επίθεση επηρεάζεται πλέον περισσότερο από την ευκινησία, παρά από τη δύναμη.


Αλλαγές στις ικανότητες – Νίντζα Εξ Αποστάσεως
Επαναλαμβανόμενες Ρίψεις

  • Μειώθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Αυξήθηκε το κόστος σε SP.
  • Η ζημιά αυξάνεται μέσω ευκινησίας κι ευφυΐας.
  • Προστέθηκε η «Ανάκρουση».


Βροχή Βελών

  • Μειώθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Αυξήθηκε το κόστος σε SP.
  • Η ζημιά αυξάνεται μέσω ευκινησίας κι ευφυΐας.
  • Προκαλεί πλέον ζημιά πεδίου.
  • Επιβραδύνει τον αντίπαλο σε περίπτωση επιτυχούς επίθεσης.


Φλεγόμενο Βέλος

  • Μειώθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Αυξήθηκε το κόστος σε SP.
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας.
  • Αυξήθηκε η ακτίνα της ζημιάς πεδίου.
  • Προστέθηκε μια επίδραση «Διαρκούς Φωτιάς».


Βάδισμα Φτερού

  • Μειώθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Μειώθηκε η διάρκεια του buff. Μπορεί να αυξηθεί ελαφρά μέσω ευφυΐας.
  • Την ώρα που τρέχει, ο Νίντζα πετάει μια βόμβα κάθε δευτερόλεπτο, που πετυχαίνει όλους τους αντιπάλους σε μικρή ακτίνα.
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας.
  • Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν ο Νίντζα έχει εξοπλίσει ένα τόξο, δυο στιλέτα ή ένα ξίφος.


Δηλητηριώδες Βέλος

  • Μειώθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας.
  • H Πιθανότητα Δηλητηρίασης επηρεάζεται πλέον μέσω της ευκινησίας.
  • Αυξήθηκε η ακτίνα της ζημιάς πεδίου.


Σπίθα

  • Ο Νίντζα κρύβεται μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα (όπως «Απόκρυψη»).
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας.
  • H Πιθανότητα Δηλητηρίασης επηρεάζεται πλέον μέσω της ευκινησίας.
  • Αυξήθηκε η ακτίνα της ζημιάς πεδίου.
  • Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν ο Νίντζα έχει εξοπλίσει ένα τόξο, δυο στιλέτα ή ένα ξίφος.


Σαμάνοι

  • Η βασική ζημιά υπολογίζεται πλέον από την ευφυΐα και την ευκινησία.



Αλλαγές στις ικανότητες – Δρακοσαμάνοι


Ιπτάμενο Φυλακτό

  • Αυξήθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Ο χαρακτήρας αποκτά ένα μπόνους ζημιάς, όταν χρησιμοποιεί μια καμπάνα.
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας και δύναμης.
  • Αυξήθηκε η ακτίνα της ζημιάς πεδίου.
  • Επιβραδύνει τον αντίπαλο σε περίπτωση επιτυχούς επίθεσης.


Δρακόντεια Ριπή

  • Αυξήθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Ο χαρακτήρας αποκτά ένα μπόνους ζημιάς, όταν χρησιμοποιεί μια καμπάνα.
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας κι ευκινησίας.
  • Αυξήθηκε η ακτίνα της ζημιάς πεδίου.
  • Αυξήθηκε η πιθανότητα Διαρκούς Φωτιάς.
  • Προστέθηκε η «Ανάκρουση».


Βρυχηθμός Δράκου

  • Μειώθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Ο χαρακτήρας αποκτά ένα μπόνους ζημιάς, όταν χρησιμοποιεί μια καμπάνα.
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας και δύναμης.
  • Η επίδραση πεδίου έχει πλέον ως κέντρο τον στόχο κι όχι πια τον χαρακτήρα που χρησιμοποιεί την ικανότητα.
  • Αυξήθηκε η ζημιά πεδίου.
  • Αυξήθηκε η ακτίνα της ζημιάς πεδίου.
  • Αυξήθηκε η πιθανότητα Διαρκούς Φωτιάς.


Ευλογία Η διάρκεια του skill είναι μισή από ότι ήταν πριν. (150 δευτ. στο υψηλότερο επίπεδο)

  • Αυξήθηκε το κόστος σε SP.
  • Αν η ικανότητα χρησιμοποιηθεί στον ίδιο τον χαρακτήρα, ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον πόνους.
  • Όλα τα μέλη της ομάδας που βρίσκονται κοντά, αποκτούν πλέον το buff. (*)
  • Η αυξημένη μείωση ζημιάς υπολογίζεται πλέον από την ευφυΐα και την ευκινησία.


Ανάκλαση

  • Αν η ικανότητα χρησιμοποιηθεί στον ίδιο τον χαρακτήρα, ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον πόνους.
  • Η ενισχυμένη επίδραση υπολογίζεται πλέον από την ευφυΐα και τη δύναμη.


Βοήθεια του Δράκου

  • Αν η ικανότητα χρησιμοποιηθεί στον ίδιο τον χαρακτήρα, ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον πόνους.
  • Όλα τα μέλη της ομάδας που βρίσκονται κοντά, αποκτούν πλέον το buff. (*)
  • Η πιθανότητα κρίσιμων χτυπημάτων αυξάνεται μέσω ευφυΐας.
  • Με 132 ευφυΐα, η πιθανότητα κρίσιμων χτυπημάτων για μέλη της ομάδας είναι 26% κι αν η ικανότητα χρησιμοποιηθεί στον ίδιο τον χαρακτήρα, η πιθανότητα είναι 39%.



Αλλαγές στις ικανότητες – Ιατροσαμάνοι


Ρίψη αστραπής

  • Αυξήθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Αυξήθηκε το κόστος σε SP.
  • Ο χαρακτήρας αποκτά ένα μπόνους ζημιάς, όταν χρησιμοποιεί μια βεντάλια.
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας κι ευκινησίας.
  • Αυξήθηκε η ακτίνα της ζημιάς πεδίου.


Έκκληση αστραπής

  • Μειώθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Αυξήθηκε το κόστος σε SP.
  • Ο χαρακτήρας αποκτά ένα μπόνους ζημιάς, όταν χρησιμοποιεί μια βεντάλια.
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας και δύναμης.
  • Η πιθανότητα λιποθυμίας μειώθηκε.


Νύχι Αστραπής

  • Μειώθηκε ο χρόνος ηρεμίας.
  • Αυξήθηκε το κόστος σε SP.
  • Ο χαρακτήρας αποκτά ένα μπόνους ζημιάς, όταν χρησιμοποιεί μια βεντάλια.
  • Η ζημιά αυξάνεται πλέον και μέσω ευφυΐας και δύναμης.
  • Προκαλεί πλέον ζημιά πεδίου.
  • Επιβραδύνει τον αντίπαλο σε περίπτωση επιτυχούς επίθεσης.


Θεραπεία

  • Αυξήθηκε το κόστος σε SP.
  • Θεραπεύονται πλέον όλα τα μέλη της ομάδας που βρίσκονται κοντά.
  • Ενισχύθηκε η επίδραση θεραπείας.


Ταχύτητα

  • Ο χρόνος ηρεμίας αυξήθηκε και αντιστοιχεί στη διάρκεια της ικανότητας.
  • Αν η ικανότητα χρησιμοποιηθεί στον ίδιο τον χαρακτήρα, ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον πόνους.
  • Όλα τα μέλη της ομάδας που βρίσκονται κοντά, αποκτούν πλέον το buff. (*)
  • Η αυξημένη ταχύτητα κίνησης υπολογίζεται πλέον από την ευκινησία.


Επίθεση+

  • Ο χρόνος ηρεμίας αυξήθηκε και αντιστοιχεί στη διάρκεια της ικανότητας.
  • Αυξήθηκε το κόστος σε SP.
  • Αν η ικανότητα χρησιμοποιηθεί στον ίδιο τον χαρακτήρα, ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον πόνους.
  • Όλα τα μέλη της ομάδας που βρίσκονται κοντά, αποκτούν πλέον το buff. (*)
  • Οι θετικές επιδράσεις υπολογίζονται πλέον από την ευφυΐα και τη δύναμη.



Αλλαγές στις ικανότητες – Sura Όπλων

Αντιμαγεία

  • Η διαφορά επιπέδου μεταξύ επιτιθέμενου κι αμυνόμενου επηρεάζει την πιθανότητα να αφαιρεθούν buff.


(*) Οι ικανότητες buff του Σαμάνου θα αλλάξουν και πάλι σύντομα. Η επίδραση του buff εξαρτάται από τη χρήση του: 1. Αν ο Σαμάνος δεν έχει επιλέξει έναν συμμαχικό χαρακτήρα, το buff επιδρά γύρω από τον Σαμάνο σε ΟΛΟΥΣ τους σύμμαχους της ομάδας του. 2. Αν ο Σαμάνος έχει επιλέξει έναν συμμαχικό χαρακτήρα, το buff επιδρά μόνο σε αυτόν τον χαρακτήρα, ανεξάρτητα από το αν βρίσκεται σε μια ομάδα ή όχι.


Event Halloween

  • Προστέθηκαν νέες διακοσμήσεις για την πόλη.
  • Προστέθηκαν τρομερά κατοικίδια και ζώα ιππασίας.
  • Προστέθηκαν νέες φορεσιές και καλύμματα κεφαλιού.
  • Αν εξοπλιστείς με πολλά αντικείμενα Halloween, αποκτάς ένα μπόνους από το σετ.


Μίνι παιχνίδι Γιουτνόρι

  • Βασισμένο στο παραδοσιακό παιχνίδι της Νότιας Κορέας.
  • Μαζέψτε 28 κορμούς σημύδας, για να κατασκευάσετε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι Γιουτνόρι.
  • Ρίχνονται 4 ράβδοι Γιουτ, που ορίζουν τις κινήσεις των πιονιών στο παιχνίδι.
  • Το παιχνίδι ξεκινάει με 20 ρίψεις και 250 πόντους.
  • Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ο παίκτης μπορεί να αποκτήσει ή να χάσει πόντους με διάφορες ενέργειες.
  • Ανάλογα με τους τελικούς πόντους, ο παίκτης αποκτά μια χάλκινη, μια ασημένια ή μια χρυσή δέσμη Γιουτνόρι.
  • Ο στόχος είναι να κερδίσει ο παίκτης με όσο το δυνατόν λιγότερες κινήσεις.
  • Σε αυτούς που έχουν τις υψηλότερες βαθμολογίες, θα δοθούν μετά το event επιπλέον δέσμες.


Event Τουρνουά PvP

  • Γίνεται χαμός σε έναν χάρτη και σε 4 αρένες!
  • Κάθε τουρνουά μπορεί να έχει δικούς του περιορισμούς και θυμίζει τις παλιές καλές εποχές.
  • Ο νικητής θα λάβει φυσικά μια ανταμοιβή!
  • Κάθε παίκτης που έχει κερδίσει τουλάχιστον μια μάχη, αποκτά Yang.
  • Όλοι οι παίκτες στον χάρτη PvP αποκτούν ένα buff για 30 λεπτά, μόλις καθοριστεί ο νικητής του τουρνουά.


Event Συστήματος ψυχών

  • Κάθε χαρακτήρας αποκτά μια κόκκινη ή μια μπλε ψυχή.
  • Αν φέρει στον NPC το αντικείμενο που ζητήσει εκείνος, θα αποκτήσει ένα κουτί, που θα αποκαλύψει στον χαρακτήρα την ψυχή του.
  • Κάθε ψυχή έχει 5 επίπεδα με διαφορετική διάρκεια το καθένα. Να φορτίζετε πάντα την ψυχή σας, αλλιώς θα τη χάσετε!
  • Νέα όπλα και θώρακες Κυανίτη
  • Προστέθηκαν νέα όπλα και θώρακες Κυανίτη για όλες τις κλάσεις.
  • Τα νέα αντικείμενα μπορούν να βελτιώνονται στον NPC.
  • Αν αποτύχει η βελτίωση, καταστρέφεται μόνο το υλικό που χρησιμοποιήθηκε, όχι το ίδιο το αντικείμενο.




Νέα ζωδιακά όπλα και θώρακες

  • Προστέθηκαν νέα ζωδιακά όπλα και θώρακες για όλες τις κλάσεις.
  • Τα νέα αυτά αντικείμενα αποκτώνται ως ανταμοιβές στο Ζωδιακό Ναό.


Λειτουργίες:

  • Οι σφραγίδες κατοικιδίων περιβάλλονται πλέον από μια λαμπερή αύρα όταν χρησιμοποιούνται.
  • Οι ικανότητες συντεχνίας μπορούν πλέον να μηδενίζονται.
  • Τα αντικείμενα από σεντούκια μαθητευόμενων μπορούν πλέον να πωλούνται σε NPC.
  • Σύστημα Gaya: Άλλαξε ο υπολογισμός και ο αριθμός των αντικειμένων που απαιτούνται για την κατασκευή Gaya.
  • Έγινε μια ενημέρωση των καρτών τεράτων και προστέθηκαν νέα τέρατα* αρχηγοί.


Διορθώσεις:

  • Δεν χρειάζεται πλέον διπλό κλικ για να χρησιμοποιηθεί η ικανότητα Sura «Μαγεμένη Λεπίδα» όταν είναι πλήρεις οι SP.
  • Όταν πεθάνει ένας χαρακτήρας, οι επιδράσεις των φίλτρων συνεχίζουν να μειώνονται.
  • Το πότε Sura Όπλων μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ικανότητα «Αντιμαγεία» καθορίζεται πλέον από το επίπεδο του χαρακτήρα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, με το οποίο οι χαρακτήρες προκαλούσαν υπερβολική ζημιά με διατρητικά χτυπήματα.
  • Τα σφάλματα στις υφές της φορεσιάς Σεληνάστρου των Νίντζα διορθώθηκαν.
  • Ο παίκτης αποκτά πλέον ΕΜΠ όταν ολοκληρώνει το μπουντρούμι Φωλιά της Μέλεϊ.
  • Το νυφικό και το κοστούμι μπορούν πλέον να τοποθετηθούν στον κατάλογο.
  • Όταν δεν είναι δυνατή η είσοδος στη Φωλιά της Μέλεϊ, εμφανίζεται πλέον ένα μήνυμα.
  • Οι αξίες του χαρακτήρα εμφανίζονται πλέον σωστές όταν χρησιμοποιείται το ζώο ιππασίας «Απαλούζα».
  • Τα ονόματα καταστημάτων που καταλαμβάνουν πάνω από μια σειρά, προβάλλονται πλέον σωστά.
  • Φωλιά της Μέλεϊ: Τα εβδομαδιαία Gaya παραδίδονται πλέον σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, με το οποίο το Μετάλλιο ήρωα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί συγχρόνως με όμοια αντικείμενα.
  • Ο NPC ζητάει πλέον μόνο ένα πάσο για τη Φωλιά της Μέλεϊ.
  • Διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα φίλτρων στο Αυτόματο κυνήγι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, με το οποίο τα τέρατα σταματούσαν χωρίς λόγο να επιτίθενται.
  • Διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα σχετικά με το Γυαλί Εμπορίου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, με το οποίο το παράθυρο περιουσίας κάλυπτε το παράθυρο Αλχημείας Δρακόλιθων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, με το οποίο η επιφάνεια του χάρτη κάλυπτε την επιφάνεια του event.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, με το οποίο έληγαν πολλές επιδράσεις αντί για μόνο μια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, με το οποίο οι αρχηγοί τεράτων μπορούσαν να βγάλουν νοκ άουτ τον χαρακτήρα με μια επίθεση.