Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Λυκανοί"
[ελεγμένη αναθεώρηση] | [ελεγμένη αναθεώρηση] |
Konbo (Συζήτηση | συνεισφορές) (→Ικανότητες) |
Konbo (Συζήτηση | συνεισφορές) (→Ικανότητες) |
||
Γραμμή 30: | Γραμμή 30: | ||
Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής: | Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής: | ||
+ | <table class="prettytable"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Δυνατό_Σώμα.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Δυνατό Σώμα]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Η Άμυνα αυξάνεται, αλλά μειώνεται η Ταχύτητα Κίνησης. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Ζωτικότητα (VIT) και από τη Δύναμη (STR).</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40x" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Διάτρηση.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Διάτρηση]]'''</td>' | ||
+ | <td style="text-align: justify">Μετωπική επίθεση. Είναι η ικανότητα που κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά (από όλες τις ικανότητες του παιχνιδιού) στον αντίπαλο. | ||
+ | Έχει περιορισμένη εμβέλεια και μικρό αριθμό στόχων.</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Δυνατό_χτύπημα.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Δυνατό χτύπημα]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Μετωπική επίθεση που κάνει μεγάλη ζημιά. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τη Διάτρηση και ένα καλύτερο αριθμό στόχων.</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Χτύπημα Σπαθιού.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Χτύπημα_Σπαθιού]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Μακρινή επίθεση που κάνει μέτρια ζημιά προκαλεί [[Πιθανότητα Λιποθυμίας|λιποθυμία]] στον αντίπαλο. | ||
+ | Έχει αρκετά μεγάλη εμβέλεια και χτυπά ένα μέσο αριθμό αντιπάλων γύρω από τον στόχο, προκαλώντας τους λιποθυμία.</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Ποδοπάτημα.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Ποδοπάτημα]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Ικανότητα η οποία χτυπά τους αντιπάλους 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας. Έχει μέτρια ζημιά, καθώς και ένα ποσοστό [[Πιθανότητα Λιποθυμίας|λιποθυμίας]] που υπερέχει της [[Άμυνα στην λιποθυμία]].</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Σπαθόσφαιρα.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Σπαθόσφαιρα]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Επηρεάζει τη περιοχή γύρω από τον χαρακτήρα σας. Δεν είναι από τις ικανότητες που είναι αποτελεσματικές στα πρώτα Επίπεδα, αλλά στο Perfect κάνει λίγο περισσότερη ζημιά από το Ποδοπάτημα. Έχει μεγάλο χρόνο επαναφόρτωσης.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | === Σώματος === | ||
+ | Αυτοί οι Πολεμιστές είναι το ανάποδο των Πολεμιστών Πνεύματος. Οι ικανότητες ενίσχυσης που έχουν, βελτιώνουν πολύ τις βασικές επιθέσεις, κάτι που κάνει το χαρακτήρα σας πολύ ισχυρό απέναντι σε Λίθους Metin και σε Boss τέρατα. Είναι ένας χαρακτήρας με χαρακτηριστικό την επίθεση. | ||
− | ==== | + | Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής: |
+ | <br/> | ||
+ | <table class="prettytable"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Αύρα_του_Σπαθιού.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Αύρα του Σπαθιού]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Η συγκεκριμένη ικανότητα αυξάνει την αξία επίθεσης σε μεγάλο βαθμό. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και το επίπεδο της ικανότητας.</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Στροβιλισμός σπαθιού.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Στροβιλισμός σπαθιού]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Ικανότητα που γίνεται 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας και έχει αρκετά μεγάλη ζημιά στον αντίπαλο. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και σε ένα μικρότερο βαθμό από τη Ζωτικότητα (VIT).</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Έξαλλος.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Έξαλλος]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Η ικανότητα αυτή αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αυξάνει και την ευπάθεια σε βασικές επιθέσεις. Η ικανότητα επηρεάζεται μόνο από το επίπεδο της ικανότητας.</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Κόψιμο Τριών Δρόμων.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Κόψιμο Τριών Δρόμων]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Μετωπική επίθεση η οποία πραγματοποιεί 3 «περικοπές» διαδοχικά. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, μεγαλύτερη του [[Στροβιλισμός σπαθιού]], αλλά μειώνεται 3 φορές από την Άμυνα. Επηρεάζεται μόνο από τη Δύναμη (STR).</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Βιασύνη.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Βιασύνη]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Ικανότητα 360°, αλλά με μικρότερη ακτίνα από τον [[Στροβιλισμός σπαθιού]]. Έχει πιθανότητες λιποθυμίας ([[Πιθανότητα Λιποθυμίας]]) στον αντίπαλο. Επίσης, για να φτάσετε τον αντίπαλο, η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά 150 πόντους. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR).</td> | ||
+ | </tr><tr> | ||
+ | <td width="40px" height="50px" align="center" valign="middle">[[File:Θέληση για ζωή.png]]</td> | ||
+ | <td>'''[[Θέληση για ζωή]]'''</td> | ||
+ | <td style="text-align: justify">Αυτή η ικανότητα κάνει ένα μετωπικό χτύπημα, παρόμοιο της ικανότητας [[Δυνατό χτύπημα]], αλλά η εμβέλεια είναι μικρότερη και ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι εξαιρετικά μεγάλος. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, αλλά ο ρυθμός εξέλιξης της είναι ο μικρότερος από όλες τις ικανότητες, συνεπώς πρέπει πάντα να είναι η τελευταία ικανότητα που αναβαθμίζεται στους Πολεμιστές Σώματος.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | |||
+ | ==Οδηγός== | ||
+ | Αν θέλετε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ίδια σειρά ικανοτήτων και για τις μάχες ΠεΤ, εκτός αν δεν θέλετε να συμμετέχετε ως ''buffer'', οπότε στην περίπτωση αυτή θα πρέπει να αυξήσετε την Ψυχή Λουλακόλυκου σαν δεύτερη Ικανότητα. Η ικανότητα [[Άλμα Λύκου]] δεν έχει και αυτή καλή δύναμη επίθεσης, είναι επίσης πολύ αργή και μπορείτε με αυτό τον τρόπο να την αυξήσετε. | ||
+ | |||
+ | Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Λυκανό δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας! | ||
+ | ====PvM==== | ||
* 1. [[Ψυχή Πορφυρόλυκου]] | * 1. [[Ψυχή Πορφυρόλυκου]] | ||
* 2. [[Νύχι Λυκού]] | * 2. [[Νύχι Λυκού]] | ||
Γραμμή 38: | Γραμμή 103: | ||
* 5. [[Ψυχή Λουλακόλυκου]] | * 5. [[Ψυχή Λουλακόλυκου]] | ||
* 6. [[Άλμα Λύκου]] | * 6. [[Άλμα Λύκου]] | ||
− | + | ====PvP==== | |
− | |||
− | ==== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Lycan1}} | {{Lycan1}} |
Αναθεώρηση της 17:04, 22 Απριλίου 2020
Οι Λυκανοί είναι οι μόνοι χαρακτήρες που έχουν μονάχα μία διδασκαλία ικανότητας και υπάρχουν μόνο στο αρσενικό γένος.
Περιεχόμενα
Στατιστικά
Γενικότερα στους Λυκανούς συνιστάται η αύξηση του της Ευφυΐα(INT) και της Ευκινησίας(DEX), τα οποία είναι τα μόνα που επηρεάζουν την Αξία Επίθεσης του χαρακτήρα σας και τις ικανότητες του. Η Δύναμη(STR) στον Λυκανό είναι τελείως άχρηστη, σε αντίθεση με τους άλλους χαρακτήρες, καθώς δεν αυξάνει με κανένα τρόπο την Αξία Επίθεσης. Ωστόσο, η Ευφυΐα είναι απαραίτητη, αφού ενώ δεν επηρεάζει κανένα άλλο στοιχείο του παίχτη σας, επηρεάζει άμεσα και σε μεγάλο βαθμό την Αξία Επίθεσης που παρέχεται από την ικανότητα Ψυχή Πορφυρόλυκου.
Για αυτόν τον λόγο, συνίσταται να αυξάνετε αποκλειστικά την Ευφυΐα(INT) έως και το 90 και μόνο τότε αυξήσετε την Ευκινησία(DEX). Η Ζωτικότητα (VIT) έχει λιγότερη επιρροή, γι' αυτό συνίσταται να την αυξάνετε ως 3η στη σειρά. Σε περίπτωση δυσκολίας στο PvM (παίχτης εναντίον τέρατος), είναι εφικτό να ισορροπήσετε τη Ζωτικότητα(VIT) και την Ευκινησία(DEX) σε αναλογία 1:2.
Αν θέλετε να έχετε έναν παίχτη για να καταστρέφει Λίθους Metins στο Επίπεδο 55,61 και 75, συνίσταται η αύξηση της Ευφυΐας(INT) και της Ζωτικότητας(VIT) σε 90, αφήνοντας χαμηλή την Ευκινησία (DEX) καθώς ήδη αυτό το στατιστικό μας παρέχεται σε μεγάλο βαθμό (71) από το Άλογο Μάχης.
Ικανότητες
Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:
'Δυνατό Σώμα | Η Άμυνα αυξάνεται, αλλά μειώνεται η Ταχύτητα Κίνησης. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Ζωτικότητα (VIT) και από τη Δύναμη (STR). | |
Διάτρηση | Μετωπική επίθεση. Είναι η ικανότητα που κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά (από όλες τις ικανότητες του παιχνιδιού) στον αντίπαλο. Έχει περιορισμένη εμβέλεια και μικρό αριθμό στόχων. | |
Δυνατό χτύπημα | Μετωπική επίθεση που κάνει μεγάλη ζημιά. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τη Διάτρηση και ένα καλύτερο αριθμό στόχων. | |
Χτύπημα_Σπαθιού | Μακρινή επίθεση που κάνει μέτρια ζημιά προκαλεί λιποθυμία στον αντίπαλο. Έχει αρκετά μεγάλη εμβέλεια και χτυπά ένα μέσο αριθμό αντιπάλων γύρω από τον στόχο, προκαλώντας τους λιποθυμία. | |
Ποδοπάτημα | Ικανότητα η οποία χτυπά τους αντιπάλους 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας. Έχει μέτρια ζημιά, καθώς και ένα ποσοστό λιποθυμίας που υπερέχει της Άμυνα στην λιποθυμία. | |
Σπαθόσφαιρα | Επηρεάζει τη περιοχή γύρω από τον χαρακτήρα σας. Δεν είναι από τις ικανότητες που είναι αποτελεσματικές στα πρώτα Επίπεδα, αλλά στο Perfect κάνει λίγο περισσότερη ζημιά από το Ποδοπάτημα. Έχει μεγάλο χρόνο επαναφόρτωσης. |
Σώματος
Αυτοί οι Πολεμιστές είναι το ανάποδο των Πολεμιστών Πνεύματος. Οι ικανότητες ενίσχυσης που έχουν, βελτιώνουν πολύ τις βασικές επιθέσεις, κάτι που κάνει το χαρακτήρα σας πολύ ισχυρό απέναντι σε Λίθους Metin και σε Boss τέρατα. Είναι ένας χαρακτήρας με χαρακτηριστικό την επίθεση.
Οι ικανότητες διαμορφώνονται ως εξής:
Αύρα του Σπαθιού | Η συγκεκριμένη ικανότητα αυξάνει την αξία επίθεσης σε μεγάλο βαθμό. Η ικανότητα επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και το επίπεδο της ικανότητας. | |
Στροβιλισμός σπαθιού | Ικανότητα που γίνεται 360° γύρω από τον χαρακτήρα σας και έχει αρκετά μεγάλη ζημιά στον αντίπαλο. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR) και σε ένα μικρότερο βαθμό από τη Ζωτικότητα (VIT). | |
Έξαλλος | Η ικανότητα αυτή αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αυξάνει και την ευπάθεια σε βασικές επιθέσεις. Η ικανότητα επηρεάζεται μόνο από το επίπεδο της ικανότητας. | |
Κόψιμο Τριών Δρόμων | Μετωπική επίθεση η οποία πραγματοποιεί 3 «περικοπές» διαδοχικά. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, μεγαλύτερη του Στροβιλισμός σπαθιού, αλλά μειώνεται 3 φορές από την Άμυνα. Επηρεάζεται μόνο από τη Δύναμη (STR). | |
Βιασύνη | Ικανότητα 360°, αλλά με μικρότερη ακτίνα από τον Στροβιλισμός σπαθιού. Έχει πιθανότητες λιποθυμίας (Πιθανότητα Λιποθυμίας) στον αντίπαλο. Επίσης, για να φτάσετε τον αντίπαλο, η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά 150 πόντους. Επηρεάζεται από τη Δύναμη (STR). | |
Θέληση για ζωή | Αυτή η ικανότητα κάνει ένα μετωπικό χτύπημα, παρόμοιο της ικανότητας Δυνατό χτύπημα, αλλά η εμβέλεια είναι μικρότερη και ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι εξαιρετικά μεγάλος. Έχει αρκετά μεγάλη ζημιά, αλλά ο ρυθμός εξέλιξης της είναι ο μικρότερος από όλες τις ικανότητες, συνεπώς πρέπει πάντα να είναι η τελευταία ικανότητα που αναβαθμίζεται στους Πολεμιστές Σώματος. |
Οδηγός
Αν θέλετε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ίδια σειρά ικανοτήτων και για τις μάχες ΠεΤ, εκτός αν δεν θέλετε να συμμετέχετε ως buffer, οπότε στην περίπτωση αυτή θα πρέπει να αυξήσετε την Ψυχή Λουλακόλυκου σαν δεύτερη Ικανότητα. Η ικανότητα Άλμα Λύκου δεν έχει και αυτή καλή δύναμη επίθεσης, είναι επίσης πολύ αργή και μπορείτε με αυτό τον τρόπο να την αυξήσετε.
Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Λυκανό δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας!
PvM
- 1. Ψυχή Πορφυρόλυκου
- 2. Νύχι Λυκού
- 3. Σκίσιμο
- 4. Πνοή του Λύκου
- 5. Ψυχή Λουλακόλυκου
- 6. Άλμα Λύκου
PvP