Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Πιθανότητα Δηλητηρίασης"
[ελεγμένη αναθεώρηση] | [ελεγμένη αναθεώρηση] |
(Νέα σελίδα με '{| {{Prettytable}} |- {{hl3}} !Αποτελέσματα |- |Η '''Δηλητηρίαση''' είναι μια αρνητική κατάσταση που μπορεί...') |
|||
Γραμμή 3: | Γραμμή 3: | ||
!Αποτελέσματα | !Αποτελέσματα | ||
|- | |- | ||
− | |Η '''Δηλητηρίαση''' είναι μια αρνητική κατάσταση που μπορεί να επηρεάσει τόσο τον χαρακτήρα όσο και [[Τέρατα]]. Εμποδίζει την κανονική αναπλήρωση της HP και SP και μειώνει την HP με βαθμό 5% του μέγιστου ποσού | + | |Η '''Δηλητηρίαση''' είναι μια αρνητική κατάσταση που μπορεί να επηρεάσει τόσο τον χαρακτήρα όσο και τα [[Τέρατα]]. Εμποδίζει την κανονική αναπλήρωση της HP και SP και μειώνει την HP με βαθμό 5% του μέγιστου ποσού HP κάθε 4 δευτερόλεπτα (η ζημιά που προκύπτει στρογγυλοποιείται προς τα κάτω). Έχει διάρκεια περίπου 30 δευτερολέπτων. Η βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο δεν επηρεάζεται από το μπόνους "Δυνατό έναντια σε..." ή άλλα παρόμοια, εκτός από την "[[Αντίσταση στη δηλητηρίαση]]". |
|- | |- | ||
− | |Ανάλογα με τη διαφορά του επιπέδου μεταξύ του χαρακτήρα που προκαλεί την δηλητηρίαση και του στόχου, η πιθανότητα δηλητηρίασης αυξάνεται ή μειώνεται: όσο χαμηλότερο είναι το επίπεδο του στόχου,μεγαλύτερη πιθανότητα έχει να δηλητηριαστεί. | + | |Ανάλογα με τη διαφορά του επιπέδου μεταξύ του χαρακτήρα που προκαλεί την δηλητηρίαση και του στόχου, η πιθανότητα δηλητηρίασης αυξάνεται ή μειώνεται: όσο χαμηλότερο είναι το επίπεδο του στόχου, τόσο μεγαλύτερη πιθανότητα έχει να δηλητηριαστεί. |
− | Με μια υπερβολική διαφορά των επιπέδων (από περίπου 3-4 έως περίπου 6-7, ανάλογα με το% της δηλητηρίασης), η δυνατότητα της δηλητηρίασης μειώνεται σημαντικά (αν | + | Με μια υπερβολική διαφορά των επιπέδων (από περίπου 3-4 έως περίπου 6-7, ανάλογα με το ποσοστό επί % της δηλητηρίασης), η δυνατότητα της δηλητηρίασης μειώνεται σημαντικά (αν αυτός που δηλητηριάζει είναι στο χαμηλότερο επίπεδο) ή αυξάνεται (αν είναι σε υψηλότερο επίπεδο). |
− | + | Το δηλητήριο δεν μπορεί να σκοτώσει τον χαρακτήρα/τέρας, αλλά τους αφήνει με 1 πόντο HP. | |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | H δηλητηρίαση μπορεί να προκληθεί είτε από μια ικανότητα ή μια επίθεση χαρακτήρα με μπόνους δηλητηρίασης, είτε από την επίθεση ή την ικανότητα ενός [[Τέρατα|Τέρατος]]. Υπάρχει ένα μπόνους που ονομάζεται [[Αντίσταση στη δηλητηρίαση]], το οποίο μειώνει τη βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο (φαίνεται ότι όμως δεν μειώνει τη διάρκεια ή δυνατότητα να δηλητηριαστεί). <br> | + | H δηλητηρίαση μπορεί να προκληθεί είτε από μια ικανότητα ή μια επίθεση χαρακτήρα με μπόνους δηλητηρίασης, είτε από την επίθεση ή την ικανότητα ενός [[Τέρατα|Τέρατος]]. Υπάρχει ένα μπόνους που ονομάζεται [[Αντίσταση στη δηλητηρίαση]], το οποίο μειώνει τη βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο (φαίνεται ότι όμως δεν μειώνει τη διάρκεια ή τη δυνατότητα να δηλητηριαστεί κάποιος). <br> |
− | Ακόμα κι αν έχετε την κινούμενη εικόνα του δηλητηρίου και έχετε περισσότερα από 1 HP, εάν είστε σε περιοχές με την προστασία PvP (δηλαδή περιοχές όπως η πλατεία του χωριού, όπου δεν μπορείτε να επιτεθείτε) το δηλητήριο '''δεν''' μειώνει το HP, αλλά | + | Ακόμα κι αν έχετε την κινούμενη εικόνα του δηλητηρίου και έχετε περισσότερα από 1 HP, εάν είστε σε περιοχές με την προστασία PvP ενεργοποιημένη (δηλαδή περιοχές όπως η πλατεία του χωριού, όπου δεν μπορείτε να επιτεθείτε) το δηλητήριο '''δεν''' μειώνει το HP, αλλά απλά φαίνεται πως ο χαρακτήρας είναι δηλητηριασμένος, και αν αφήσετε την περιοχή θα χάσει HP, έως ότου να σταματήσει η διάρκεια του δηλητηρίου. |
− | Ανάλογα με | + | Ανάλογα με την HP σας η ζημιά που δέχεστε από την δηλητηρίαση διαφέρει. |
Η πιθανότητα της δηλητηρίασης είναι εντελώς άσχετη από τη ζημιά ή από τον τρόπο που προκλήθηκε. | Η πιθανότητα της δηλητηρίασης είναι εντελώς άσχετη από τη ζημιά ή από τον τρόπο που προκλήθηκε. | ||
− | Μπόνους Πιθανότητα Δηλητηρίασης (μεγ. 8%) μπορεί να είναι | + | Το Μπόνους Πιθανότητα Δηλητηρίασης (μεγ. 8%) μπορεί να είναι βρίσκεται σε : |
− | *[[ | + | *[[Αντικείμενα:Όπλα|Όπλα]] |
− | *[[ | + | *[[Αντικείμενα:Κράνη|Κράνη]] |
===Επίπεδο Μπόνους=== | ===Επίπεδο Μπόνους=== | ||
Γραμμή 42: | Γραμμή 42: | ||
== Τύπος Υπολογισμού Ζημιάς Δηλητηρίου == | == Τύπος Υπολογισμού Ζημιάς Δηλητηρίου == | ||
− | Κάθε 4 δευτερόλεπτα | + | Κάθε 4 δευτερόλεπτα γίνεται ζημιά σε χαρακτήρες ίση με αυτή που υπολογίζεται με τη χρήση του παρακάτω τύπου: |
[[File:ΤύποςΔηλητηρίου.png|center]] | [[File:ΤύποςΔηλητηρίου.png|center]] |
Αναθεώρηση της 15:15, 31 Ιανουαρίου 2017
Αποτελέσματα |
---|
Η Δηλητηρίαση είναι μια αρνητική κατάσταση που μπορεί να επηρεάσει τόσο τον χαρακτήρα όσο και τα Τέρατα. Εμποδίζει την κανονική αναπλήρωση της HP και SP και μειώνει την HP με βαθμό 5% του μέγιστου ποσού HP κάθε 4 δευτερόλεπτα (η ζημιά που προκύπτει στρογγυλοποιείται προς τα κάτω). Έχει διάρκεια περίπου 30 δευτερολέπτων. Η βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο δεν επηρεάζεται από το μπόνους "Δυνατό έναντια σε..." ή άλλα παρόμοια, εκτός από την "Αντίσταση στη δηλητηρίαση". |
Ανάλογα με τη διαφορά του επιπέδου μεταξύ του χαρακτήρα που προκαλεί την δηλητηρίαση και του στόχου, η πιθανότητα δηλητηρίασης αυξάνεται ή μειώνεται: όσο χαμηλότερο είναι το επίπεδο του στόχου, τόσο μεγαλύτερη πιθανότητα έχει να δηλητηριαστεί.
Με μια υπερβολική διαφορά των επιπέδων (από περίπου 3-4 έως περίπου 6-7, ανάλογα με το ποσοστό επί % της δηλητηρίασης), η δυνατότητα της δηλητηρίασης μειώνεται σημαντικά (αν αυτός που δηλητηριάζει είναι στο χαμηλότερο επίπεδο) ή αυξάνεται (αν είναι σε υψηλότερο επίπεδο). Το δηλητήριο δεν μπορεί να σκοτώσει τον χαρακτήρα/τέρας, αλλά τους αφήνει με 1 πόντο HP. |
H δηλητηρίαση μπορεί να προκληθεί είτε από μια ικανότητα ή μια επίθεση χαρακτήρα με μπόνους δηλητηρίασης, είτε από την επίθεση ή την ικανότητα ενός Τέρατος. Υπάρχει ένα μπόνους που ονομάζεται Αντίσταση στη δηλητηρίαση, το οποίο μειώνει τη βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο (φαίνεται ότι όμως δεν μειώνει τη διάρκεια ή τη δυνατότητα να δηλητηριαστεί κάποιος).
Ακόμα κι αν έχετε την κινούμενη εικόνα του δηλητηρίου και έχετε περισσότερα από 1 HP, εάν είστε σε περιοχές με την προστασία PvP ενεργοποιημένη (δηλαδή περιοχές όπως η πλατεία του χωριού, όπου δεν μπορείτε να επιτεθείτε) το δηλητήριο δεν μειώνει το HP, αλλά απλά φαίνεται πως ο χαρακτήρας είναι δηλητηριασμένος, και αν αφήσετε την περιοχή θα χάσει HP, έως ότου να σταματήσει η διάρκεια του δηλητηρίου.
Ανάλογα με την HP σας η ζημιά που δέχεστε από την δηλητηρίαση διαφέρει.
Η πιθανότητα της δηλητηρίασης είναι εντελώς άσχετη από τη ζημιά ή από τον τρόπο που προκλήθηκε.
Το Μπόνους Πιθανότητα Δηλητηρίασης (μεγ. 8%) μπορεί να είναι βρίσκεται σε :
Επίπεδο Μπόνους
Ποσοστά Πιθανότητας Δηλητηρίασης |
1% |
2% |
3% |
5% |
8% |
Τύπος Υπολογισμού Ζημιάς Δηλητηρίου
Κάθε 4 δευτερόλεπτα γίνεται ζημιά σε χαρακτήρες ίση με αυτή που υπολογίζεται με τη χρήση του παρακάτω τύπου:
όπου ΑΔ είναι η Αντίσταση στη δηλητηρίαση