Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Πιθανότητα Δηλητηρίασης"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
(Νέα σελίδα με '{| {{Prettytable}} |- {{hl3}} !Αποτελέσματα |- |Η '''Δηλητηρίαση''' είναι μια αρνητική κατάσταση που μπορεί...')
 
Γραμμή 3: Γραμμή 3:
 
!Αποτελέσματα
 
!Αποτελέσματα
 
|-  
 
|-  
|Η '''Δηλητηρίαση''' είναι μια αρνητική κατάσταση που μπορεί να επηρεάσει τόσο τον χαρακτήρα όσο και [[Τέρατα]]. Εμποδίζει την κανονική αναπλήρωση της HP και SP και μειώνει την HP με βαθμό  5% του μέγιστου ποσού της HP 4 δευτερόλεπτα (η ζημία που προκύπτει στρογγυλοποιείται προς τα κάτω). Έχει διάρκεια περίπου 30 δευτερολέπτων. Η βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο δεν επηρεάζεται από μπόνους "Ισχυρή εναντίον ...», ή άλλα παρόμοια, εκτός από "[[Αντίσταση στη δηλητηρίαση]]".
+
|Η '''Δηλητηρίαση''' είναι μια αρνητική κατάσταση που μπορεί να επηρεάσει τόσο τον χαρακτήρα όσο και τα [[Τέρατα]]. Εμποδίζει την κανονική αναπλήρωση της HP και SP και μειώνει την HP με βαθμό  5% του μέγιστου ποσού HP κάθε 4 δευτερόλεπτα (η ζημιά που προκύπτει στρογγυλοποιείται προς τα κάτω). Έχει διάρκεια περίπου 30 δευτερολέπτων. Η βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο δεν επηρεάζεται από το μπόνους "Δυνατό έναντια σε..." ή άλλα παρόμοια, εκτός από την "[[Αντίσταση στη δηλητηρίαση]]".
 
|-
 
|-
|Ανάλογα με τη διαφορά του επιπέδου μεταξύ του χαρακτήρα που προκαλεί την δηλητηρίαση και του στόχου, η πιθανότητα δηλητηρίασης αυξάνεται ή μειώνεται: όσο χαμηλότερο είναι το επίπεδο του στόχου,μεγαλύτερη πιθανότητα έχει να δηλητηριαστεί.
+
|Ανάλογα με τη διαφορά του επιπέδου μεταξύ του χαρακτήρα που προκαλεί την δηλητηρίαση και του στόχου, η πιθανότητα δηλητηρίασης αυξάνεται ή μειώνεται: όσο χαμηλότερο είναι το επίπεδο του στόχου, τόσο μεγαλύτερη πιθανότητα έχει να δηλητηριαστεί.
Με μια υπερβολική διαφορά των επιπέδων (από περίπου 3-4 έως περίπου 6-7, ανάλογα με το% της δηλητηρίασης), η δυνατότητα της δηλητηρίασης μειώνεται σημαντικά (αν ο αυτός που δηλητηριάζει είναι στο χαμηλότερο επίπεδο) ή αυξάνεται ( αν είναι σε υψηλότερο επίπεδο).
+
Με μια υπερβολική διαφορά των επιπέδων (από περίπου 3-4 έως περίπου 6-7, ανάλογα με το ποσοστό επί % της δηλητηρίασης), η δυνατότητα της δηλητηρίασης μειώνεται σημαντικά (αν αυτός που δηλητηριάζει είναι στο χαμηλότερο επίπεδο) ή αυξάνεται (αν είναι σε υψηλότερο επίπεδο).
Δηλητήριο δεν μπορεί να σκοτώσει τον χαρακτήρα/τέρας, αλλά τα αφήνει με 1 HP.
+
Το δηλητήριο δεν μπορεί να σκοτώσει τον χαρακτήρα/τέρας, αλλά τους αφήνει με 1 πόντο HP.
 
|-   
 
|-   
 
|}
 
|}
  
H δηλητηρίαση μπορεί να προκληθεί είτε από μια ικανότητα ή μια επίθεση χαρακτήρα με μπόνους δηλητηρίασης, είτε από την επίθεση ή την ικανότητα ενός [[Τέρατα|Τέρατος]]. Υπάρχει ένα μπόνους που ονομάζεται [[Αντίσταση στη δηλητηρίαση]], το οποίο μειώνει τη βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο (φαίνεται ότι όμως δεν μειώνει τη διάρκεια ή δυνατότητα να δηλητηριαστεί). <br>
+
H δηλητηρίαση μπορεί να προκληθεί είτε από μια ικανότητα ή μια επίθεση χαρακτήρα με μπόνους δηλητηρίασης, είτε από την επίθεση ή την ικανότητα ενός [[Τέρατα|Τέρατος]]. Υπάρχει ένα μπόνους που ονομάζεται [[Αντίσταση στη δηλητηρίαση]], το οποίο μειώνει τη βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο (φαίνεται ότι όμως δεν μειώνει τη διάρκεια ή τη δυνατότητα να δηλητηριαστεί κάποιος). <br>
Ακόμα κι αν έχετε την κινούμενη εικόνα του δηλητηρίου και έχετε περισσότερα από 1 HP, εάν είστε σε περιοχές με την προστασία PvP (δηλαδή περιοχές όπως η πλατεία του χωριού, όπου δεν μπορείτε να επιτεθείτε) το δηλητήριο '''δεν''' μειώνει το HP, αλλά το φαίνεται πως ο χαρακτήρας είναι δηλητηριασμένος, και αν αφήσετε τη περιοχή θα χάσει HP,έως ότου να σταματήσει η διάρκεια του δηλητηρίου.
+
Ακόμα κι αν έχετε την κινούμενη εικόνα του δηλητηρίου και έχετε περισσότερα από 1 HP, εάν είστε σε περιοχές με την προστασία PvP ενεργοποιημένη (δηλαδή περιοχές όπως η πλατεία του χωριού, όπου δεν μπορείτε να επιτεθείτε) το δηλητήριο '''δεν''' μειώνει το HP, αλλά απλά φαίνεται πως ο χαρακτήρας είναι δηλητηριασμένος, και αν αφήσετε την περιοχή θα χάσει HP, έως ότου να σταματήσει η διάρκεια του δηλητηρίου.
  
Ανάλογα με το HP σας η ζημιά που δέχεσθαι από την δηλητηρίαση διαφέρει.
+
Ανάλογα με την HP σας η ζημιά που δέχεστε από την δηλητηρίαση διαφέρει.
  
 
Η πιθανότητα της δηλητηρίασης είναι εντελώς άσχετη από τη ζημιά ή από τον τρόπο που προκλήθηκε.  
 
Η πιθανότητα της δηλητηρίασης είναι εντελώς άσχετη από τη ζημιά ή από τον τρόπο που προκλήθηκε.  
  
  
Μπόνους Πιθανότητα Δηλητηρίασης (μεγ. 8%) μπορεί να είναι παρών σε :
+
Το Μπόνους Πιθανότητα Δηλητηρίασης (μεγ. 8%) μπορεί να είναι βρίσκεται σε :
*[[Πολεμιστές/Όπλα|Όπλα]]
+
*[[Αντικείμενα:Όπλα|Όπλα]]
*[[Πολεμιστές/Κράνη|Κράνη]]
+
*[[Αντικείμενα:Κράνη|Κράνη]]
  
 
===Επίπεδο Μπόνους===
 
===Επίπεδο Μπόνους===
Γραμμή 42: Γραμμή 42:
 
== Τύπος Υπολογισμού Ζημιάς Δηλητηρίου ==
 
== Τύπος Υπολογισμού Ζημιάς Δηλητηρίου ==
  
Κάθε 4 δευτερόλεπτα γίνει ζημιά σε χαρακτήρες ίση με αυτή που υπολογίζεται με τη χρήση αυτού του τύπου:
+
Κάθε 4 δευτερόλεπτα γίνεται ζημιά σε χαρακτήρες ίση με αυτή που υπολογίζεται με τη χρήση του παρακάτω τύπου:
  
 
[[File:ΤύποςΔηλητηρίου.png|center]]
 
[[File:ΤύποςΔηλητηρίου.png|center]]

Αναθεώρηση της 15:15, 31 Ιανουαρίου 2017

Αποτελέσματα
Η Δηλητηρίαση είναι μια αρνητική κατάσταση που μπορεί να επηρεάσει τόσο τον χαρακτήρα όσο και τα Τέρατα. Εμποδίζει την κανονική αναπλήρωση της HP και SP και μειώνει την HP με βαθμό 5% του μέγιστου ποσού HP κάθε 4 δευτερόλεπτα (η ζημιά που προκύπτει στρογγυλοποιείται προς τα κάτω). Έχει διάρκεια περίπου 30 δευτερολέπτων. Η βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο δεν επηρεάζεται από το μπόνους "Δυνατό έναντια σε..." ή άλλα παρόμοια, εκτός από την "Αντίσταση στη δηλητηρίαση".
Ανάλογα με τη διαφορά του επιπέδου μεταξύ του χαρακτήρα που προκαλεί την δηλητηρίαση και του στόχου, η πιθανότητα δηλητηρίασης αυξάνεται ή μειώνεται: όσο χαμηλότερο είναι το επίπεδο του στόχου, τόσο μεγαλύτερη πιθανότητα έχει να δηλητηριαστεί.

Με μια υπερβολική διαφορά των επιπέδων (από περίπου 3-4 έως περίπου 6-7, ανάλογα με το ποσοστό επί % της δηλητηρίασης), η δυνατότητα της δηλητηρίασης μειώνεται σημαντικά (αν αυτός που δηλητηριάζει είναι στο χαμηλότερο επίπεδο) ή αυξάνεται (αν είναι σε υψηλότερο επίπεδο). Το δηλητήριο δεν μπορεί να σκοτώσει τον χαρακτήρα/τέρας, αλλά τους αφήνει με 1 πόντο HP.

H δηλητηρίαση μπορεί να προκληθεί είτε από μια ικανότητα ή μια επίθεση χαρακτήρα με μπόνους δηλητηρίασης, είτε από την επίθεση ή την ικανότητα ενός Τέρατος. Υπάρχει ένα μπόνους που ονομάζεται Αντίσταση στη δηλητηρίαση, το οποίο μειώνει τη βλάβη που προκαλείται από το δηλητήριο (φαίνεται ότι όμως δεν μειώνει τη διάρκεια ή τη δυνατότητα να δηλητηριαστεί κάποιος).
Ακόμα κι αν έχετε την κινούμενη εικόνα του δηλητηρίου και έχετε περισσότερα από 1 HP, εάν είστε σε περιοχές με την προστασία PvP ενεργοποιημένη (δηλαδή περιοχές όπως η πλατεία του χωριού, όπου δεν μπορείτε να επιτεθείτε) το δηλητήριο δεν μειώνει το HP, αλλά απλά φαίνεται πως ο χαρακτήρας είναι δηλητηριασμένος, και αν αφήσετε την περιοχή θα χάσει HP, έως ότου να σταματήσει η διάρκεια του δηλητηρίου.

Ανάλογα με την HP σας η ζημιά που δέχεστε από την δηλητηρίαση διαφέρει.

Η πιθανότητα της δηλητηρίασης είναι εντελώς άσχετη από τη ζημιά ή από τον τρόπο που προκλήθηκε.


Το Μπόνους Πιθανότητα Δηλητηρίασης (μεγ. 8%) μπορεί να είναι βρίσκεται σε :

Επίπεδο Μπόνους

Ποσοστά Πιθανότητας Δηλητηρίασης
1%
2%
3%
5%
8%

Τύπος Υπολογισμού Ζημιάς Δηλητηρίου

Κάθε 4 δευτερόλεπτα γίνεται ζημιά σε χαρακτήρες ίση με αυτή που υπολογίζεται με τη χρήση του παρακάτω τύπου:

ΤύποςΔηλητηρίου.png

όπου ΑΔ είναι η Αντίσταση στη δηλητηρίαση